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プロトタイプは、恋愛ADV『蝶の毒 華の鎖~大正艶恋異聞~』をPS Vita/PSP用ソフトとして発売する。発売日や価格は未定。
本作は、乙女ゲームブランド・アロマリエより発売されたPC版『蝶の毒華の鎖』の移植タイトル。
ヒロイン・野宮百合子と彼女を愛した5人の青年たちによる、光と闇が交差する大正時代のラブストーリーが描かれる。なお、PS Vita/PSP版ではオリジナルストーリーや新規ビジュアルを多数追加しているという。
電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/666/666288/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/666/666292/c20130703_choudoku_04_cs1w1_480x272.jpg
蝶の毒 華の鎖~大正艶恋異聞~
http://www.prot.co.jp/psv/choudoku/
本作は、乙女ゲームブランド・アロマリエより発売されたPC版『蝶の毒華の鎖』の移植タイトル。
ヒロイン・野宮百合子と彼女を愛した5人の青年たちによる、光と闇が交差する大正時代のラブストーリーが描かれる。なお、PS Vita/PSP版ではオリジナルストーリーや新規ビジュアルを多数追加しているという。
電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/666/666288/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/666/666292/c20130703_choudoku_04_cs1w1_480x272.jpg
蝶の毒 華の鎖~大正艶恋異聞~
http://www.prot.co.jp/psv/choudoku/
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有価証券報告書から、任天堂が前期中(2012年4月1日~2013年3月31日)に、ロシアに現地法人Nintendo RU LLC.を設立したことが明らかになりました。資本金は1億0400万ルーブルで、出資比率は100%。
ロシアは任天堂オブヨーロッパの管轄地域で、2006年から現地企業ND Gamesに対して任天堂製品の独占販売ライセンスが付与されてきました。現在もND Gamesのウェブサイトには任天堂のロゴが記載されていて、関係は継続しているようです。ND Gamesは傘下のNoviy Diskを通じて、多数の海外パブリッシャーのタイトルの販売をロシア国内で手掛けています。
ロシアのゲーム市場は拡大傾向にあり、DISCOVERY Research Groupの報告によれば、2010年の売上高は7億3700万ドル。うちコンソールは1億ドル、PCは2.3億ドル、オンラインは2.8億ドルなどとなっています(Digital RiverのPhilip Driver氏によるロシア市場の報告)。
ソース:インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/11/68398.html
ロシアは任天堂オブヨーロッパの管轄地域で、2006年から現地企業ND Gamesに対して任天堂製品の独占販売ライセンスが付与されてきました。現在もND Gamesのウェブサイトには任天堂のロゴが記載されていて、関係は継続しているようです。ND Gamesは傘下のNoviy Diskを通じて、多数の海外パブリッシャーのタイトルの販売をロシア国内で手掛けています。
ロシアのゲーム市場は拡大傾向にあり、DISCOVERY Research Groupの報告によれば、2010年の売上高は7億3700万ドル。うちコンソールは1億ドル、PCは2.3億ドル、オンラインは2.8億ドルなどとなっています(Digital RiverのPhilip Driver氏によるロシア市場の報告)。
ソース:インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/11/68398.html
任天堂が、家庭用ゲーム機「WiiU(ウィー・ユー)」向けのゲームを開発するソフト(開発ツール)の無償配布を国内外で始めたことが14日、分かった。
ゲームの開発ツールは、これまで事前登録したソフト会社のみに配布されており有償だったが、個人でも登録すれば無償で利用できる仕組みを導入した。
世界中のプログラマーに無償提供することで、開発者の門戸を広げ、WiiUの販売低迷の主因となったソフト不足を解消する考えだ。
任天堂は今春からWiiU用の新たな開発ツールを導入。
うち、プログラミング言語の「HTML5」や「ジャバスクリプト」など比較的簡易な言語を使ってゲームが開発できるソフトの無償供与を始めた。
これまでWiiUのゲームはHTML5などのプログラミング言語では作成できなかった。
インターネットで登録すれば、個人でも利用できるほか、開発したソフトは任天堂や国内外のゲーム会社に自由に売り込める。
任天堂はWiiUの販売不振などから、平成25年3月期連結決算は営業損失364億円と2年連続の赤字に陥った。家庭用ゲーム機に見切りをつけ、ソーシャルゲーム開発に転籍する技術者も多い中で、業績回復の鍵を握るソフト開発者の発掘を急ぐ考えだ。
日米のほか、新興国のプログラマーからも同社に問い合わせが相次いでおり、「既存のアイデアに縛られない斬新なゲームが生まれる」(同社関係者)と期待の声が上がっている。
http://www.sankeibiz.jp/business/news/130715/bsg1307151215000-n1.htm
Nintendo Web Framework and Unity for the Wii U
https://wiiu-developers.nintendo.com/
ゲームの開発ツールは、これまで事前登録したソフト会社のみに配布されており有償だったが、個人でも登録すれば無償で利用できる仕組みを導入した。
世界中のプログラマーに無償提供することで、開発者の門戸を広げ、WiiUの販売低迷の主因となったソフト不足を解消する考えだ。
任天堂は今春からWiiU用の新たな開発ツールを導入。
うち、プログラミング言語の「HTML5」や「ジャバスクリプト」など比較的簡易な言語を使ってゲームが開発できるソフトの無償供与を始めた。
これまでWiiUのゲームはHTML5などのプログラミング言語では作成できなかった。
インターネットで登録すれば、個人でも利用できるほか、開発したソフトは任天堂や国内外のゲーム会社に自由に売り込める。
任天堂はWiiUの販売不振などから、平成25年3月期連結決算は営業損失364億円と2年連続の赤字に陥った。家庭用ゲーム機に見切りをつけ、ソーシャルゲーム開発に転籍する技術者も多い中で、業績回復の鍵を握るソフト開発者の発掘を急ぐ考えだ。
日米のほか、新興国のプログラマーからも同社に問い合わせが相次いでおり、「既存のアイデアに縛られない斬新なゲームが生まれる」(同社関係者)と期待の声が上がっている。
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Wii U プレミアムセット shiro (WUP-S-WAFC)
posted with amazlet at 13.07.16
任天堂 (2013-07-13)
売り上げランキング: 122
売り上げランキング: 122
Wii U プレミアムセット kuro (WUP-S-KAFC)
posted with amazlet at 13.07.16
任天堂 (2012-12-08)
売り上げランキング: 41
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任天堂の宮本茂氏が、なぜ任天堂は新規IPやキャラクターをあまり作らないのかという理由について、ピクミンたちが生まれた背景を交えながら語っています。
ご存知のとおり、任天堂はマリオやゼルダ、サムスなど、長い歴史をもつ多数のキャラクターを抱えています。そして、そういったキャラクター達は今でもまた、お馴染みのタイトルを冠したシリーズ最新作を舞台に活躍をつづけます。
こうした動きに対して、海外ゲームサイト「Game informer」は、新しいフランチャイズやキャラクターを作る必要性、またはそうしたいという願望はないのかという疑問を任天堂の宮本茂氏へ投げかけました。
氏は、確かに任天堂内部でも新規IPの創作を考えるべきでは、という声があると述べたのち、自分たちが常に問いかける疑問は、「新しいキャラクターが本当に新しいゲームを作り出すのか」ということであり、そして、答えは「ノー」だと発言。
新しいゲームを創り出すものは新しいゲーム体験と新しい仕組みであり、そこに最もふさわしいキャラクターは誰かという観点からゲーム制作に取り組んでいる
という姿勢を示しました。
ただ、時と場合によっては新しいキャラクターを作ることもあるとのこと。
任天堂の中では比較的新しいフランチャイズである『ピクミン』に登場するピクミンたちも、新しい仕組みのゲームを作ろうとした際、それを生かすためにどうしても必要故に生み出されたキャラクターであったことが語られています。
宮本氏の関心は常に新しいゲーム体験へ向けて注がれているようです。
何よりも中身を大切にする。これが、長く愛されるゲームの秘訣なのかもしれません。
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/09/68318.html
ご存知のとおり、任天堂はマリオやゼルダ、サムスなど、長い歴史をもつ多数のキャラクターを抱えています。そして、そういったキャラクター達は今でもまた、お馴染みのタイトルを冠したシリーズ最新作を舞台に活躍をつづけます。
こうした動きに対して、海外ゲームサイト「Game informer」は、新しいフランチャイズやキャラクターを作る必要性、またはそうしたいという願望はないのかという疑問を任天堂の宮本茂氏へ投げかけました。
氏は、確かに任天堂内部でも新規IPの創作を考えるべきでは、という声があると述べたのち、自分たちが常に問いかける疑問は、「新しいキャラクターが本当に新しいゲームを作り出すのか」ということであり、そして、答えは「ノー」だと発言。
新しいゲームを創り出すものは新しいゲーム体験と新しい仕組みであり、そこに最もふさわしいキャラクターは誰かという観点からゲーム制作に取り組んでいる
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ただ、時と場合によっては新しいキャラクターを作ることもあるとのこと。
任天堂の中では比較的新しいフランチャイズである『ピクミン』に登場するピクミンたちも、新しい仕組みのゲームを作ろうとした際、それを生かすためにどうしても必要故に生み出されたキャラクターであったことが語られています。
宮本氏の関心は常に新しいゲーム体験へ向けて注がれているようです。
何よりも中身を大切にする。これが、長く愛されるゲームの秘訣なのかもしれません。
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世界中に歌を届ける電子の歌姫、初音ミク。彼女が主演するリズムゲームシリーズの最新作として、『初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd』が、プレイステーション Vitaとプレイステーション3で発売されることが明らかに。前作『初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- f/F』の魅力を受け継ぎつつ、“これまでのDIVA←→これからのDIVA”をテーマに、さらなるおもしろさを実現するという。
メーカー:セガ
対応機種:PSVita / プレイステーション3
発売日:2014年春発売予定
価格:価格未定
ジャンル:リズムゲーム / 音楽
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201307/11036177.html
http://www.famitsu.com/images/000/036/177/l_51d66d488167b.jpg
「SEGA feat. HATSUNE MIKU Project」新プロジェクト始動!
http://miku.sega.jp/
メーカー:セガ
対応機種:PSVita / プレイステーション3
発売日:2014年春発売予定
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アルケミストは本日(2013年7月1日),PSP用ソフト「your diary (仮題)」を2013年秋に発売することを発表した。パッケージは通常版と限定版が用意される予定だが,価格は未定となっている。
本作は,2011年に発売されたPC用恋愛アドベンチャー「your diary」をPSPに移植したものだ。
ゲームでは,主人公の長峰智希が,古本から飛び出してきた少女ゆあと出会ったことをきっかけに,智希を取り巻く3人の女の子達の運命が動き出すという物語が描かれる。
PSPへの移植にあたって,PC版ではサブキャラクターだった「榎本香穂」「藤村奈月」の2名がヒロインに昇格し,攻略が可能になるという。また,シナリオの大幅な加筆,イラストレーターのカントク氏が原画を手がける新規CGの追加,PSP版独自のオープニングムービーの制作など,
多数の追加要素が盛り込まれるので,原作をプレイ済みの人も楽しめそうだ。
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/223/G022350/20130701040/
http://www.4gamer.net/games/223/G022350/20130701040/SS/014.jpg
your diary
http://products.alchemist-net.co.jp/products/yourdiary/
本作は,2011年に発売されたPC用恋愛アドベンチャー「your diary」をPSPに移植したものだ。
ゲームでは,主人公の長峰智希が,古本から飛び出してきた少女ゆあと出会ったことをきっかけに,智希を取り巻く3人の女の子達の運命が動き出すという物語が描かれる。
PSPへの移植にあたって,PC版ではサブキャラクターだった「榎本香穂」「藤村奈月」の2名がヒロインに昇格し,攻略が可能になるという。また,シナリオの大幅な加筆,イラストレーターのカントク氏が原画を手がける新規CGの追加,PSP版独自のオープニングムービーの制作など,
多数の追加要素が盛り込まれるので,原作をプレイ済みの人も楽しめそうだ。
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/223/G022350/20130701040/
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your diary
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