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Playstation 4 First Limited Pack with Playstation Camera (プレイステーション4専用ソフト KNACK ダウンロード用 プロダクトコード 同梱) Playstation 4 First Limited Pack with Playstation Camera (プレイステーション4専用ソフト KNACK ダウンロード用 プロダクトコード 同梱) Playstation 4 First Limited Pack with Playstation Camera (プレイステーション4専用ソフト KNACK ダウンロード用 プロダクトコード 同梱)
PlayStationシリーズ7年振りの新作「PlayStation4 First Limited Pack」を希望小売価格4万1979円(税込)で、2014年2月22日(土)から全国の量販店にて発売することが発表されました。
また、PS4本体にPlayStationCameraを同梱した「PlayStation4 First limited Pack with PlayStationCamera」も希望小売価格4万6179円(税込)で、同日より発売されるとのことです。
PlayStation 4 First Limited Pack | プレイステーション オフィシャルサイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/hardware/cuhj10000.html
PlayStation®4 First Limited Pack with PlayStation Camera | プレイステーション オフィシャルサイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/hardware/cuhj10001.html

商品概要は以下のようになっています。

◆商品概要
・商品名:「PlayStation4 First Limited Pack」
型番:CUHJ-10000
発売日:2014年2月22日(土)
希望小売価格:4万1979円(税込)/3万9980円(税抜)
内容物:「プレイステーション 4」本体×1、「KNACK」ダウンロード用プロダクトコード×1、
ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK 4)×1、モノラルヘッドセット×1、電源コード×1、
HDMIケーブル×1、USBケーブル×1

・商品名:「PlayStation4 First Limited Pack with PlayStationCamera」
型番:CUHJ-10001
発売日:2014年2月22日(土)
希望小売価格:4万6179円(税込)/4万3980円(税抜)
内容物:「PlayStation4 First Limited Pack」内容物にPlayStationCamera×1を追加

また、今回のPS4は本体発売と同時にソフトウェアメーカー各社およびSCEワールドワイド・スタジオ(SCE WWS)から過去最多25タイトルが日本国内向けに同時発売となっており、PS4本体にプリインストールされている「プレイルーム」にくわえて、数量限定の初回生産版には「KNACK(ナック)」が同梱されることになっています。
(後略)

-以上です-

Playstation 4 First Limited Pack with Playstation Camera (プレイステーション4専用ソフト KNACK ダウンロード用 プロダクトコード 同梱)
Playstation 4 First Limited Pack (プレイステーション4専用ソフト KNACK ダウンロード用 プロダクトコード 同梱)

ソースはギガジン
http://gigazine.net/news/20140122-ps4-jp-price/

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株式会社DMM.comラボが『お城これくしょん』(2013-098649)及び『城これ』(2013-098648)を2013年12月4日に商標出願していたことが分かりました。

 DMM.comラボは人気ブラウザゲーム『艦隊これくしょん~艦これ~』(以下、艦これ)の商標も管理しています。
そのため、今回の『お城これくしょん』(以下、城これ)は『艦これ』に続く姉妹作品の可能性が考えられます。

 ちなみに出願は「電子出版物,業務用テレビゲーム機用プログラム,家庭用テレビゲーム機用プログラム,携帯液晶画面ゲーム機用のプログラムを記憶させた電子回路及びCD-ROM」とスマートフォン・アーケード・家庭用ゲーム機を想像させる内容と、「第41類 オンラインによるゲームの提供,電子出版物の提供」ということが記されており、今回の『城これ』は『艦これ』のようなブラウザゲームではなく、マルチ展開を視野に入れた作品の可能性も考えられます。

まだ商標出願だけなので、本当にゲーム化されるのか分かりませんが、『艦これ』が大ヒット作品なだけに、似た名前の『城これ』、今後注目が集まりそうです。

http://direct.otakei.otakuma.net/wp/wp-content/uploads/2014/01/oshiro.jpg

http://otakei.otakuma.net/archives/2014012002.html

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ユーザー数が約150万人を突破するなど話題のブラウザーゲーム「艦隊これくしょん~艦これ~」(角川ゲームス)。
週刊誌で人気ぶりが紹介されるなど社会現象になりつつあり、砲塔を身に着けた女の子のイラストを見たことがある人は多いかもしれない。
一方で、ゲームの内容や流行している理由が分からない……という声もある。
「艦これ」ファンの声を紹介しながら、その魅力を解説する。

 ◇人気過熱で登録制限 アニメ化などメディアミックスも

 「艦これ」は、第二次世界大戦期の旧日本海軍の艦艇を題材にしたゲームで、プレーヤーは“提督”となり、艦艇を美少女に擬人化した“艦娘(かんむす)”を強化しながら謎の敵・深海棲艦 (しんかいせいかん)と戦う。
対応環境はWindowsやMac OSXで、基本利用料無料のアイテム課金方式となっている。
2013年4月にスタートし、すぐに人気に火がつき、参加希望者が殺到したため、同年6月からは新規ユーザーの登録を制限しているほどだ。
これから始めようとしても、残念ながらすぐ遊べるとは限らない。

 関連書籍や雑誌も好調で、昨年、同ゲームを特集したゲーム・アニメ情報誌「コンプティーク」(KADOKAWA)10月号が発売されると、売り切れ店が続出し、重版されたことも話題になった。
さらに、アニメ化やPSVita向けのゲームの発売も決まっているなどさまざまなメディアミックスが予定されている。

 また、大和役に「けいおん!」の竹達彩奈さん、吹雪役に「中二病でも恋がしたい」の上坂すみれさん、伊168役に「マクロスF」の中島愛さんと、人気声優を起用していることも話題になっている。

 ◇操作はいたってシンプル 協力プレーがない!?

 ゲームの内容はいたってシンプルで、プレーヤーである“提督”が、艦娘を育成して艦隊を作り、敵の深海棲艦を倒したり、艦娘を集めるなどのミッションをクリアしていくだけだ。
戦闘はオートで行われるため、わずらわしい操作は必要なく、ネットゲームの定番である他のユーザーとの協力も必要ない。
シンプルではあるが、ゲーム自体は決して簡単なわけではなく、最初の難関とされる「南西諸島海域・沖ノ島海域(通称2-4)」を攻略するために、ネットで提督同士が意見を交換するなど、盛り上がりをみせている。

 昨年6月ごろからプレーしているという“ベテラン提督”の会社員男性は「働いていると、ログインが不定期になるので、協力プレーのあるゲームは仲間に迷惑をかけることがある。
『艦これ』は仲間のことを気にしないので、気軽にプレーできる。
短時間でサクッと遊べるし、難易度もそれなりに高いため、じっくり楽しめる」と魅力を語る。

 ◇過度な課金は不要? ビジネスモデルは?

 ブラウザーゲームを含むネットゲームは、ゲームを有利に進めるための一部アイテムが有料になっているケースも多く、ゲームに熱中したプレーヤーが数十万円以上をつぎ込むなどの問題が指摘されている。
一方、「艦これ」は過度な課金をしなくても楽しめるといわれている。
例えば、艦娘を建造するために必要な資材を購入すると、ゲームをスムーズに進めることができるが、課金をしなくてもミッションをクリアしていけば、資材は手に入るようになっている。

 “提督歴半年”の会社員男性は「最初の1カ月は4000円ほど課金したが、今はほとんど課金していない。
課金なしでも攻略はできる」と話す。
運営側は過度な課金を控えるように、ゲーム内で注意書きをしており、書籍やグッズ、家庭用ゲームなどの販売やアニメ化などメディアミックスによる収益化も重視しているようだ。

http://news.nicovideo.jp/watch/nw917521

◇提督は艦娘に夢中 轟沈すると提督の心も……

 ゲームには、明確なストーリーが用意されているわけではなく、敵の正体も不明だ。
艦娘に関する情報も少なく、ファンは、艦娘の造形や決めゼリフ、性能、モデルとなった艦艇などの情報からキャラクターの性格を想像し、ネットの掲示板でその魅力を語り合ったり、イラストやマンガといった2次創作を投稿したりしている。
ファンの想像力がキャラクター設定を補完し、ファンの間で半ば“公式化”していくのは、初音ミクがブレークした経緯に似ている。

 なお、艦娘は敵の攻撃を受けて轟沈(ごうちん)することもあり、死んでも復活できる一般的なゲームと異なり、沈んだ艦娘は復活できない。
「レベル60まで育てた艦娘が沈んだときは、喪失感で一日中、何もやる気が起きなかった」という声もあり、“娘”のように愛情を注いで育てている提督も多いようだ。
こうしたやり直しのできないスリリングな要素が、艦娘への強い愛着の一因になっているようだ。

 「艦これ」の人気の理由は、過度な課金を必要としない革新的なシステム、魅力的なキャラクターの存在にあるといえるだろう。
今後もアニメ化などメディアミックスによって、ますます人気が過熱することが考えられる。
さらなる展開から目が離せない。

※以上

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平成26年3月期連結業績予想を下方修正し、3期連続の営業赤字の見通しとなった任天堂。
今期は春から不振が続いていたが、「ゲームは年末商戦で決まる」と望みをつないでいた。
ただ、ゲーム機本体だけでなく、収益性の高いゲームソフトも不振の“打つ手なし”の状況は変わらなかった。今期の営業利益1千億円を公約に掲げたゲーム機本体だけでなく、収益性の高いゲームソフトも不振の“打つ手なし”の状況は変わらなかった。

「為替が円安になったのに利益が出せていないことは重く受け止める」。
大阪市内で17日に会見した岩田社長は、厳しい状況にこう話した。
任天堂は、海外売上高が7割超の輸出偏重の収益構造で、円高是正が収益改善に大きく貢献するはずだった。しかし海外の不振が想定を上回った。逆に輸入に頼る原材料調達がコスト高となり、為替益はほとんどなかったという。
さらに、事態を悪化させているのはゲームソフトの販売不振だ。
ゲームは赤字覚悟で本体を販売し、ソフトの売り上げで利益を回収するのがビジネスモデルとなっているが、本体販売が伸び悩む据え置き型ゲーム機「WiiU(ウィー・ユー)」だけでなく、国内を中心に普及が進む「ニンテンドー3DS」でもソフト販売が低迷した。

本体、ソフトともに販売不振の手詰まり状況だが、岩田社長は「結果は深刻だが、まだ困っていない。やるべきことがはっきりしている」と説明。
営業利益1千億円の公約も、「(公約は)目標達成に向け最善の努力をしたいとの意味だ」と述べ、辞任を否定した。
岩田社長は、任天堂向けゲームソフト開発のハル研究所のプログラマーとして活躍。
経営危機に陥った同社社長に就任して再建を果たし、その経営手腕が山内溥(ひろし)前社長の目にとまり、12年に任天堂取締役に迎えられた。
そしてその2年後、「岩田は絶対、期待を裏切らない」(山内氏)と社長に抜擢された。
社長就任から12年目を迎えるが、「昨年6月に役員の世代交代をしたばかりだ」と経営陣の交代も否定した。
岩田社長は今月30日の経営戦略発表で挽回策を表明する予定だが、抜本改革がなければ傷口がますます広がることになりかねない。

ソースは
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1401/20/news041.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1401/20/news041_2.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1401/20/news041_3.html

岩田聡社長の主な1問1答は次の通り
――3期連続の営業赤字の原因は
「過去の2期は超円高。今期はニンテンドー3DSが海外で規模が大きくならなかったのが原因。
円安効果が出る手前の規模だった。認知度の問題で、時間をかければ改善できる」
――スマートフォン(高機能携帯電話)のゲームに押され、ゲーム機需要は減ったか
「国内では3DSの販売台数は好調で(スマホ発祥の)『パズドラZ』はすぐミリオンセラーになった新しいビジネスの形だ。ゲーム機の未来は暗くない。ただ、ゲーム以外の新たな事業構造を考えている」
――前社長の山内溥氏が昨年亡くなったが、精神的な支えを失ったのでは
「山内の存在は大きいが、すでに引退をしていた。私は教えを受けながらやってきたわけではない。なお株式需給の乱れを避けるため、山内が所有していた株式は自社株買いを検討している」
――退任はしないのか
「責任をとって退任ということはないが、役員報酬を減額するなどけじめが必要だ。
今後、早期にビジネスの勢いを回復させることが何よりの責任だ」

-以上です-
■任天堂 http://www.nintendo.co.jp/
 2014.1.17 通期業績予想及び配当予想の修正に関するお知らせ(124KB)
 http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140117.pdf

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■もはやレジェンドと呼ぶべき作品

 『ファイナルファンタジー』シリーズの6作目として1994年にスーパーファミコン版が登場した本作。メインキャラクターすべてが主人公となり、彼らの織り成す壮大な群青劇はいまだに高い評価と人気を誇っている。今回配信されたのはAndroid版のみ。
iPhone版は近日公開の予定だ。

 物語を盛り上げる演出も評価は高く、とくに中盤のカタストロフは多くのユーザーに衝撃を与えた。アビリティや魔法、召喚などを制御する“魔石システム”により、ユーザーの好みに合わせたキャラクターの育成が可能。後のシリーズ作品の定番となる最強クラスの剣、”アルテマウェポン”が初登場した作品でもある。

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■緻密に作り込まれた世界設定

 魔大戦。すべてを焼く尽くしたその戦いが終わったとき、世界から”魔法”が消え去った。そして1000年の時が過ぎ……鉄、火薬、蒸気機関、人々は機械の力を使い世界を蘇らせた。

 そんななか、失われたはずの魔導の力を持つ少女、ティナが登場。その力ゆえ、帝国軍に兵器として利用される彼女に偶然出会った若者、ロック。ふたりの逃避行は、やがて多くの運命をまきこみ、ひとつの方向に進んでいく……。

 そのほかにも、砂漠の国フィガロの王エドガーや、修行の旅を続けるエドガーの弟マッシュ、元帝国の女将軍セリス、東方の侍剣士カイエン、野生児ガウ、天駆けるギャンブラー、セッツァーなどなど。”魔導”と”機械”、そして生きる意味をめぐり、さまざまな人生が交差する。

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■スマホ用に再構築されたゲームシステム

 オリジナルのスーパーファミコン版から、すべてのグラフィックをスマートフォン用に新たに描き直した本作。メインキャラクターの製作とグラフィックの監修は、オリジナル版から携わる渋谷員子氏が行い、『ファイナルファンタジー』の世界をスマートフォン用に再構築した。

 これまでにリリースされた、スクウェア・エニックスのスマートフォン用RPGタイトルのノウハウを活かし、タッチパネルでも直感的でプレイしやすい快適な操作性を実現。とくに戦闘のUI(ユーザーインターフェイス)は、スマートフォン用に完全に一新された。

 2006年に、ゲームボーイアドバンス用にリメイクされた際に追加された、新たな魔石と入手イベントも搭載。イベントの一部をタッチプレイで快適にプレイ出来るよう最適化している。

ソース(ファミ通コム) http://app.famitsu.com/20140116_303577/

Google Play:FINAL FANTASY VI
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.FFVI
YouTube:ファイナルファンタジーVI for Android

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セガが3月6日に発売するPS3版『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』。その専用コントローラ『初音ミク -Project DIVA- F 2nd(鏡音リン・レンver.) 専用ミニコントローラ for PlayStation 3』が、ソフト発売日と同日にHORIから数量限定で発売される。価格は9,800円(税込)。

このコントローラは、業務用ゲーム『初音ミク Project DIVA Arcade』の筐体をベースにデザインを設計したもの。前作と変わって、鏡音リンと鏡音レンをイメージしたブラック&イエローのカラーリングが特徴だ。なお、本製品はHORIが運営するオンラインストア・HORISTORE.comでのみ取り扱っている。

電撃オンライン
http://dengekionline.com/elem/000/000/789/789897/
http://dengekionline.com/elem/000/000/789/789899/hori_02_cs1w1_1000x563.jpg
初音ミク-Project DIVA- F 2nd(鏡音リン・レンver.)専用ミニコントローラ for PlayStation 3
http://www.hori.jp/products/ps3/ps3_miku_pdf_2nd_con/

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