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★セガの提訴についてレベルファイブ反論
「『イナズマイレブン』シリーズの処理は、セガの特許を侵害しておりません」と争う姿勢。
・レベルファイブは12月12日、「イナズマイレブン」がセガの特許を侵害しているとして起こした訴訟に対して、「セガの特許は侵害しておらず、同様の処理をするゲーム及び特許は、セガ特許の出願前から現在に至るまで複数存在している」と反論した。
発表された「当社に対する訴訟提起について」によると、セガの特許と相違点を分析検討した結果、侵害に当たらないとして裁判を通じて明らかにするとしている。
「今回の訴訟対象である「イナズマイレブン」は、タッチペンを使用してキャラクターを操作しますが、これはタッチスクリーンが普及した昨今では、極めて基本的な操作です。イナズマイレブンの操作は、セガの特許を侵害しておりませんが、今回のセガの訴訟提起は、今後のゲーム制作の選択の幅を制限し、ひいてはゲーム産業の発展を阻害するものであると認識しております」とコメントしている。
また、セガの特許は「イナズマイレブン」の第1弾が発売された2008年8月22日以降の、2009年2月20日及び2011年8月26日に成立していることから、「ゲーム発売後に成立した特許に関しての特許使用料の要求、及び、訴訟の提起を受けたことになります。法律的な正否とは別に、同業界の一端を担う者として、この状況での訴訟提起には違和感を覚えております」と、セガの請求が棄却されるべきだと主張している。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1212/12/news122.html
※元ニュース
・レベルファイブの「イナズマイレブン」シリーズは、これまでニンテンドーDSやWiiなど用に8作品が発売されている人気サッカーゲームで、漫画や、アニメにもなって、子供たちを中心に人気を博している。
「イナズマイレブン」は、タッチスクリーンでキャラクターを操作する仕組みになっているが、セガは、この仕組みが自社の2件の特許を侵害していると主張。「イナズマイレブン」8作品の販売差止めと廃棄、約9億円の損害賠償を求めている。(抜粋)
http://news.braina.com/2012/1212/judge_20121212_001____.html
「『イナズマイレブン』シリーズの処理は、セガの特許を侵害しておりません」と争う姿勢。
・レベルファイブは12月12日、「イナズマイレブン」がセガの特許を侵害しているとして起こした訴訟に対して、「セガの特許は侵害しておらず、同様の処理をするゲーム及び特許は、セガ特許の出願前から現在に至るまで複数存在している」と反論した。
発表された「当社に対する訴訟提起について」によると、セガの特許と相違点を分析検討した結果、侵害に当たらないとして裁判を通じて明らかにするとしている。
「今回の訴訟対象である「イナズマイレブン」は、タッチペンを使用してキャラクターを操作しますが、これはタッチスクリーンが普及した昨今では、極めて基本的な操作です。イナズマイレブンの操作は、セガの特許を侵害しておりませんが、今回のセガの訴訟提起は、今後のゲーム制作の選択の幅を制限し、ひいてはゲーム産業の発展を阻害するものであると認識しております」とコメントしている。
また、セガの特許は「イナズマイレブン」の第1弾が発売された2008年8月22日以降の、2009年2月20日及び2011年8月26日に成立していることから、「ゲーム発売後に成立した特許に関しての特許使用料の要求、及び、訴訟の提起を受けたことになります。法律的な正否とは別に、同業界の一端を担う者として、この状況での訴訟提起には違和感を覚えております」と、セガの請求が棄却されるべきだと主張している。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1212/12/news122.html
※元ニュース
・レベルファイブの「イナズマイレブン」シリーズは、これまでニンテンドーDSやWiiなど用に8作品が発売されている人気サッカーゲームで、漫画や、アニメにもなって、子供たちを中心に人気を博している。
「イナズマイレブン」は、タッチスクリーンでキャラクターを操作する仕組みになっているが、セガは、この仕組みが自社の2件の特許を侵害していると主張。「イナズマイレブン」8作品の販売差止めと廃棄、約9億円の損害賠償を求めている。(抜粋)
http://news.braina.com/2012/1212/judge_20121212_001____.html
2 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:15:05.41 ID:TgMZml8X0 [1/2]
全面対決か
面白くなってきたな
3 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:15:07.20 ID:UPdg6lMv0
セガ相当ヤバイのか…
4 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:15:50.41 ID:zVWJqUwo0
タッチスクリーンを開発した所からは絶対に起こらない訴訟だなw
ガセはアフォだろ
5 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:16:31.51 ID:OcbsPiU40
テトリス裁判で負けた腹いせか
6 名前:ぴーす ◆u0zbHIV8zs [] 投稿日:2012/12/12(水) 21:16:34.77 ID:IAamSsA9O
↓蓮舫が一言
7 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:16:52.76 ID:BxTpoIom0
で、何の特許を侵害してるのよ?
8 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:17:41.40 ID:p0uH/RG60
セガ信者ってすぐ時代を先取りしすぎたとか言って持ち上げてるけど
地盤が出来てない時に見切り発車してこけただけの話しなんだよな
他所はそれがわかってるから時期待ちしてただけで。
9 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:17:59.35 ID:/7f+IEFM0
9億なんて、日野の昼飯代だろ
10 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:18:08.86 ID:vV+9N6sA0
ガンダムの呪いだろ。
11 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:19:04.19 ID:oiEaXDks0 [1/2]
特許成立したのは2011年かもしれんが、最初に登録申請したのはいつなんだ?
受理されてないからセーフだもんねーってわけにはいかんだろ
12 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:19:25.60 ID:WwM6RvTG0
>>1
苦しくても据え置き機止めない方がよかったんじゃねーか?
13 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:19:35.94 ID:vVZamXFG0
レベル5なんて潰れて欲しいからセガを応援する
14 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:21:38.27 ID:zo3fte280 [1/6]
レベルファイブ馬鹿すぎ
「同様の処理をするゲーム及び特許は、セガ特許の出願前から現在に至るまで複数存在している」
↑特許権侵害とは関係がない(特許無効を訴えるならわかる)
「今回の訴訟対象である「イナズマイレブン」は、タッチペンを使用してキャラクターを操作しますが、
これはタッチスクリーンが普及した昨今では、極めて基本的な操作です」
↑同じく特許権侵害とは関係がない
「今回のセガの訴訟提起は、今後のゲーム制作の選択の幅を制限し、ひいてはゲーム産業の発展を阻害するものであると認識しております」
↑他人の技術をパクる方が産業の発展を阻害する
「ゲーム発売後に成立した特許に関しての特許使用料の要求、及び、訴訟の提起を受けたことになります。」
↑特許は出願日が起点(成立には時間がかかる)。
結論
レベルファイブは特許とは何かを全く理解していない朝鮮企業
法律的な正否とは別に、
同業界の一端を担う者として、この状況での訴訟提起には違和感を覚えております
15 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:21:38.55 ID:ER+HyIG30
セガっつーかセガサミーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かつてゲーオタに愛されたセガ&大川会長はとっくに死んだ、今あるのは成れの果てだ
ミクもパチンコ化させろとうるせぇーし、必死すぎんだよボケ
16 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:21:50.75 ID:2a8jaMnw0
特許なんて取ったもん勝ちだからなぁ
つーか9億ワロタw
払ってさっさと契約結べよw
17 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:22:35.95 ID:TbffDoqX0
>>3
セガなら一年ぐらいまえに面接で行ったが、
何年も取り替えていないデモ用の焼き付いたブラウン管と
それらの中心に座ってる経年劣化したソニックが物語っていた。
昼時に行ったから出入りする人々らを見ていると着ているモノが
ボロボロ。すり切れているような服装ばかり。
人気がないようなロゴの建物も目についた。
18 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:23:46.78 ID:RGoneFMJ0
>>11
まさにサブマリン特許ってやつだな
19 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:24:00.44 ID:hYXk5eHX0 [1/3]
え、今頃?
イナズマイレブンって今シリーズ何作目よ?
20 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:24:38.07 ID:7uF2uAhU0 [1/6]
>>11
特許成立してなきゃセーフだよ。
そんなこと言ってたら「それは以前から我々が研究していたものニダ!」って論法がまかり通るじゃん。
登記もそうだが権利申請は申請受理されたときから権利発生、ってのが基本セオリー(例外もあるが)
21 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:26:25.72 ID:6KxGVO9k0
>>1
日野には路頭に迷って新で欲しいから、セガを応援する
22 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:26:38.27 ID:RT7zsnZp0
>>14
近いこと思った
長々説明してるけど、ほとんど特許権侵害と関係ない内容なんだよね
23 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:26:58.87 ID:czp5DXc80
エンターブレインのFEフェイクも負けたっけ
このレベルなら負け確定だな
24 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:27:01.75 ID:LfrBQXDB0
>>15
だな
セガ・エンタープライゼスはとうの昔に死んだ
今あるのは似て非なるものだ
25 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:27:53.86 ID:8m214qj30
セガはアウトラン、初代バーチャ、アフターバーナーを出していた頃が
絶頂期
とっくに終わった会社だ
26 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:30:01.51 ID:rs0onrqe0 [1/2]
んーと、
つまり、 SNKが カプコンに コマンド入力方法で 訴えられた
のと、同じ部類なのか、コレ。
27 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:30:29.26 ID:E3FWmy6o0
イナイレ・・・マジコン・・・R4も色々侵害してるんだが
28 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:30:38.05 ID:H4negtZN0 [1/2]
その特許を使ったセガのゲームって何だ?
29 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:30:45.15 ID:zIQzqWDr0
元々5000万で手打ちにしようとしてたんだけど
拒否ってたらここまで大きくなったってマジ?
30 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:19.23 ID:ORF3id1S0
イナイレの規模が大きくなって
収穫期になったから告訴したのかね
セガはゴーリキーの棒読みヒロインがきつかった
それ以来セガのは買ってない
31 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:28.36 ID:gz74eP/h0 [1/2]
特許って、ほんのちょっと違う場合とかどうなんだ?
32 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:36.62 ID:7uF2uAhU0 [2/6]
>>14
馬鹿かお前は。
先にも述べたが、特許法における登録は、登録年月日に登録の効果が生ずるんだよ。(特許登録令施行規則第21条)
法律を語るなら少しは勉強して来い。
33 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:49.53 ID:oiEaXDks0 [2/2]
>>28
wccf
34 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:51.83 ID:gxRnZSZBO
>>1
言い訳がかなり苦しいな。
35 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:35:33.46 ID:tyUw8vrt0 [1/3]
セガってパソナルームで社員を精神的にリンチした会社だろ?
あまり良いイメージないけどなぁ…
36 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:36:58.16 ID:F2uiar010
弱小メーカーにこの対応。
セガの経営状態の危険さがわかるな。
37 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:37:14.67 ID:XWB4qKx40 [1/3]
レベルファイブの言い分が簡単に通るようなら
アップルとサムスンが争うこともないわけで
38 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:39:00.70 ID:8LPrKxzP0
>>36
レベルファイブって弱小なの?
落ち目行ったり来たりのセガよりよっぽど儲けてそうなイメージ
39 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:39:22.96 ID:TgMZml8X0 [2/2]
>>36
もう弱小じゃないんじゃないの
ゲームショウでもセガとかスクエニとかと同じ規模のブースの広さだし
40 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:40:50.49 ID:H4negtZN0 [2/2]
>>33
ゲーセンに置いてあるカード並べて遊ぶ奴か
41 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:40:53.93 ID:2bIfLj470
>>23
ティアサガ裁判はFEの産みの親がFEの続編かのように触れ回ったから負けただけ
ゲームシステムの類似は却下されてる
42 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:40:56.03 ID:zo3fte280 [2/6]
>>32
なに言ってるんだ?
そりゃ登録されるのは登録日からだろうし、権利が行使できるのも登録日からだ
俺が言ってるのは「特許の期間」で、特許の期間は「出願日から」20年(一部は25年)
このサイトでも見たら?
http://www.tokkyonavi.com/qanda/term/%E7%89%B9%E8%A8%B1%E3%81%AE%E5%AD%98%E7%B6%9A%E6%9C%9F%E9%96%93.html
「特許の存続期間はあくまでも出願日から20年間となっています。特許の存続期間を特許の設定登録日からと勘違いされる方が多いので注意しましょう。」
43 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:42:02.84 ID:7uF2uAhU0 [3/6]
>>26
まあ似ているね。
ただ今回の場合、そもそも特許取得以前に発売したゲームに対してイチャモンつけてるから、
棄却される可能性は十分にある。
44 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:43:24.83 ID:N1dzs/UL0
今のセガはパチンコ パチスロに狂ったセガ。
ヤクザゲームを作って喜んでるレベル。
過去の栄光とは無関係。
45 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:43:34.86 ID:4I7BHOq30 [1/2]
セガって今ではチョン企業だからな。
普通はこんないちゃもんつけない。
46 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:45:52.98 ID:zo3fte280 [3/6]
>>43
特許の事を何も知らないのに適当な事書くなよ
もしかしてお前、レベルファイブの社員なのか?
特許権は出願日から発生するんだぞ?
出願日以前に発売してたら特許権侵害にならないけど、特許成立日以前かどうかは関係ないぞ?
47 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:46:51.42 ID:fB00Jh+/0
サミーって日本人のパチ屋じゃないの?
48 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:48:52.07 ID:457hbhXS0 [1/5]
>>15が正解
ドリームキャストを最期にセガは死んだ
いまあるのはチョンウイルスでゾンビ化したセガ
49 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:50:13.91 ID:dDQznbuU0
具体的にどんな内容の特許か知らないが
タッチペンでキャラを操作するのが特許なら
任天堂はどんな用途でタッチスクリーンとタッチペンを搭載したんだ?
50 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:51:34.72 ID:7uF2uAhU0 [4/6]
>>42
おいおい…無知をさらけ出すなよw
「特許」の存続期間であって、「特許権」の存続期間じゃないよ。
特許権はあくまで「登録されてから発生して、存続期間は出願日から20年(例外、延長あり)まで」
あと行使できない権利を侵害されたとか言えないだろ。
レベルファイブ側の言うように、棄却されて終わりだよ。
51 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:52:16.51 ID:tyUw8vrt0 [2/3]
>>46
サブマリン特許って日本でも発生しうるの?
52 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:53:20.54 ID:8qqTNHe20
>>5
いつの話だよ。。
53 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:53:24.74 ID:lAEtKezK0
9億円手に入れてどうするんだ?
シェンムーの開発費に回すの?
54 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:53:29.78 ID:iuhTFuYD0
赤字を誤魔化す為の、株主に対する言い訳とかそういう理由で訴訟してるとか無いの?
落ち目の企業が特許侵害で提訴とか最近よくみた気がするんだな。
55 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:54:11.93 ID:r2cFaioG0 [1/3]
コナミじゃなくてセガが訴訟か。
56 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:54:55.64 ID:jhEl9oYY0
>>26
訴えられたのはデーターイーストのファイターズヒストリーで、内容としては移籍した開発者のパクリ疑惑
格闘ゲームとして似てるとかだったら、ADKのワーヒーシリーズのほうが遥かに似てた
57 名前:バーンとガゼル監禁システム[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:55:15.40 ID:d/tsYhgw0
二人は永遠に氷付け
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/kinisoku/imgs/d/8/d8376e18.jpg
58 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:55:37.59 ID:X1HtnLsL0 [1/2]
タッチペンのってもっと前から出てなかった?
59 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:55:50.85 ID:4t3ByuYu0
>>17
で?今はセガよりいい会社に就職できたのかね?
60 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:56:01.45 ID:eF4CjVElP [1/11]
>>38
> >>36
> レベルファイブって弱小なの?
> 落ち目行ったり来たりのセガよりよっぽど儲けてそうなイメージ
セガは国内大手メーカーで海外の比率が圧倒的に高い。
国内だけ見ても判断できない会社。
61 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:56:54.00 ID:8fCqyzN80
>>11
原出願が16年らしい
62 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:56:54.82 ID:7uF2uAhU0 [5/6]
>>46
意外と勘違いしてる奴多いのな…>>50読みな。
まあ特許申請から特許権発生までのタイムラグに関しては特許庁も問題視してるから今後変わる可能性はあるけど。
現行法は違うから。
63 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:57:03.78 ID:2duLJSQQ0
セガサミーじゃねえの?
64 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:57:27.00 ID:KGIJp2t80
>>15
大神&さくら夫妻が、リアルからゆきさんになるとは…な。
あと、俺のガングリフォンを…
俺のハイマックスを返せ…返して下さい…
65 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:57:32.92 ID:tyUw8vrt0 [3/3]
>>56
開発者取られての嫌がらせっぽいね
66 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:59:39.36 ID:457hbhXS0 [2/5]
>>56
6ボタン筺体にそのまま使えるって営業が宣伝してたからから訴えられたんじゃなかったっけ?
手法の汚さにカプ側がキレたらしいな
67 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:59:39.67 ID:3f4H1k3L0
>>64
つ「high-macs simulator」
68 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:59:58.10 ID:3y+mF+/L0
レンホー「特許を侵害してはいけないんですか?」
69 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:00:17.08 ID:dLi2Luqv0
パクるって何をパクったの?
パクったのは聖闘士星矢しかパクってないよ!
主人公はペガサスの化身を着けて戦い
友人は龍の化身を着けて戦い
最大のライバルは鳳凰の化身を着けて戦う
あとヒロインがアテナの化身を着けて戦う
これぐらいしかパクってないよ!
70 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:00:33.51 ID:T+U3wmkL0
バーチャファイターには嵌ったよ
あの頃のセガは良かったのにどうしてこうなった
71 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:02:02.56 ID:7uF2uAhU0 [6/6]
>>66
まあでも結局はカプ側が取り下げてその後共同でVSシリーズ作ったりしてるよね。
裏でどんな話し合いしたのか知らんが。
72 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:02:05.67 ID:kVexc/LL0
腐女子vsボカロ厨!
これは世界は炎に包まれる!!
73 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:03:03.75 ID:Vr8rjtcNO [1/2]
>>56
それわかりづらいわ
特許のことはよく分からんがこれが通るなら遡ってセガに対してどっか訴訟できるだろ
74 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:03:22.07 ID:457hbhXS0 [3/5]
>>64
DCはもはや落ち目だった
サターン時代が全盛期で最も成功したハードだったといえる
75 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:04:49.68 ID:jFlx4U45O
セガも落ちぶれた
パチ屋に買収されたしね
(´・ω・`)
76 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:02.95 ID:r2cFaioG0 [2/3]
>>74
サターンは、FF7発売までPSより売れてたんだよな。
77 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:16.44 ID:EUXPUOZ20
セガってまだ有ったのか
パチスロ屋に買われたのまでは知ってたが
78 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:35.35 ID:KTa7ETVm0 [1/2]
Fuuuu
79 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:37.21 ID:A2CM72/z0
パチ屋に身売りするまでは好きだったわ…(´・ω・`)
80 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:37.55 ID:YHghBYVAO
セガ、こんなことで訴えるなよwww
81 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:51.89 ID:457hbhXS0 [4/5]
>>71
カプは岡本時代が全盛期だったな
82 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:06:03.06 ID:Vr8rjtcNO [2/2]
ちょっと考えたら遡るのは無理だな
セガが使ってるシステムの特許をとって続編出せなくしてくれ
83 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:06:20.07 ID:i5xooBmD0
>>1
セガ、こんなので小銭稼がんといけないほど今きつい状態なのか?
84 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:06:51.32 ID:zo3fte280 [4/6]
無知なID:7uF2uAhU0に、特許権がいつから発生するか、誰か教えてやってくkれ
>>51
今の日本じゃ基本的に発生しないよ
特許は出願日から1年半後に公開される決まりだから
昔は色々やりくりして、特許登録と公開をずっと先延ばしにできたみたい
で、誰かがその特許を使って儲けたら、登録および公開して特許使用料をせしめたみたい
特許が公開になってないと、その技術を使っても問題ないと思っちゃうからね
「旧来の特許制度のもとでは、制度に不備があり、補正手続きや継続出願を繰り返すことで、
発明の出願日(発明日)を維持しつつ、長く発明の内容を非公開のままにおくことが可能であった。
特許権の取得を先送りし、技術が普及するのを待ってから手続きを進めて特許権を取得すると共に公開し、
利用者に多額の特許実施料を請求するという例がしばしば見られた」
85 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:07:37.00 ID:Ipko/VL30
日野がガンダムAGEを降板してたらレベル5は叩かれずに済んだものを
86 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:08:36.66 ID:rs0onrqe0 [2/2]
>>56
あぁ、DECOだったっけ、
でSNKはヘルプ先だったか…だいぶ昔の事でうろ覚えになってた…Orz
87 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:08:48.24 ID:S8zU8TYK0
見苦しいぞセガ
88 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:09:49.35 ID:gtIgfy5u0 [1/2]
特許裁判をなんで感情論で反論してるんだろう。
L5なんてパクリだらけのダニ会社が業界の一端を担うのはおこがましいからさっさと潰れろってセガさんは申してるのですよ
89 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:10:58.38 ID:3WROs5dd0
>>11申請したのは2004年
90 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:11:03.18 ID:5kQIXoZt0
セガは少年の心をつかむようなゲーム作りなさい
91 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:11:52.12 ID:a/G/Cv4b0
セガもレベルファイブも好きな部類じゃないが
レベルファイブはとにかくすべてにおいて対応がおかしいという印象しか持たないから
たぶんこの件もやらかしちゃったんだろうなぁ、としか
3DS段ボール戦記訴訟の件は乾いた笑いしか出てこない
92 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:12:15.43 ID:g6tguDyQO
みみっちい争いしてるなあ。
そんな暇があるならマリオに代わるくらいの
世界に誇れるヒット作を作ってくれよ。
93 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:12:45.21 ID:gtIgfy5u0 [2/2]
近年まれに見る胸のすくすがすがしい記事
L5潰れろ
94 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:12:55.20 ID:KTa7ETVm0 [2/2]
>72俺どっちも・・・
95 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:14:08.94 ID:y3Lvg8xV0
最初はセガのWCCFか
かなり昔に取った特許なんじゃないのか?
96 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:14:25.42 ID:457hbhXS0 [5/5]
マジコン蓮舫の子供がやるようなゲーム作ってる会社と言えばたかが知れてるなw
97 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:14:35.15 ID:UHs4qFl90 [1/2]
>>89
なら内容がかぶってればアウトだな。
別技術ならセーフ。
98 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:14:54.17 ID:+lcKrnkH0
そんな事してる暇があったらまともなゲーム作れよカスども
99 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:15:17.60 ID:i/Epo7eQ0 [1/3]
特許は明確にいつから発生するか、よく分からんから
いつも問題になってる気がするな。
100 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:15:17.95 ID:eb5Bk801O [1/2]
コンテンツはパクリは多いよ。
メソやらガカイもいるし、
不透明な部分が多い。
MSとかソフト産業は
訴訟合戦なんじゃないかな。
テンペストは70年代の技術。
101 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:15:55.52 ID:dJBrLtSD0
FF25周年記念 FINAL FANTASY VINYLS 試聴会
http://www.ustream.tv/channel/12809752
102 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:06.22 ID:UcrPwuhN0
パチンコチョンメーカーはこういうことするの得意だよなあ
103 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:27.84 ID:m8dfKT7E0 [1/4]
>>84特許出願中って書いてある商品って結構あるけど、まだ登録されてないけど
登録された場合出願した日から権利が発生するって事かな?
例えば登録日までに出願されてる特許使いまくって商品売りまくって
登録日以降売るの止めても、使用料は請求されるって事かな?
104 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:37.79 ID:eFaVyAshP
※裁判に負けた場合、名越Pの所の若い衆がミカジメ徴収に伺います
105 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:40.62 ID:8mBQN7FK0
今のイナイレ自体ミキシマックスだ化身アームドだのものすごくつまらなくなってるから潮時じゃね
106 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:54.48 ID:kPlBj8gA0
セガも必死だなー
これ負けたら終わりだな
107 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:17:12.15 ID:KS1X+IDcO
SEGA頑張れ~
108 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:17:47.94 ID:UqGx2CSb0 [1/8]
ところでセガはパソナルームの件で賠償金は払ったのかね?
109 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:19:27.98 ID:589s+asf0
>>17
どっかの社員乙
110 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:19:37.96 ID:ml8z6kx80
>セガの特許は「イナズマイレブン」の第1弾が発売された2008年8月22日以降の、2009年
>2月20日及び2011年8月26日に成立している
仮に裁判に勝っても、これはセガの評判はガタ落ちかな。
ぶっちゃけゲーム業界全体の活気を失わせる行動なわけで、
セガ自体の首も絞めることになる。
よってその場凌ぎの金稼ぎを狙うほど運営が危ない。
111 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:19:40.95 ID:r2cFaioG0 [3/3]
DSでタッチペンで操作って普通のことなんだが・・・こんなことで訴えるなよ。コナミみたいだな・・・。
112 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:19:51.66 ID:pORNXs7s0 [1/9]
そんなしょうもないことしてないで、
パンツァードラグーン・ツヴァイをHD化してくださいよ。
113 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:20:08.26 ID:gz74eP/h0 [2/2]
こんなんでレベル5解体とかなったら業界的にダメージのような
114 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:20:40.45 ID:5p12SxSa0 [1/2]
特許成立後にも新作発売してるんだろ?
明らかに違反してるじゃん
115 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:21:25.64 ID:WBKZZwFw0 [1/6]
俺、ちょっくらボタンを押すとジャンプする特許取ってくるわ
116 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:21:27.49 ID:P7Od3/QD0
これは蓮舫が悪い!
117 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:22:15.52 ID:+dx382ULT [1/2]
どのスレもセガが悪いって感じの印象操作が酷いなー
118 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:22:42.09 ID:zo3fte280 [5/6]
>>99
特許権がいつから発生するかで争う事はないよ(明確に出願日からって決まってるから)
でも成立した特許が「実は成立すべきじゃない特許」かどうかで争う事はよくあるよ
今回も、レベルファイブがセガの特許は出願日前からある技術に過ぎないって証明できれば
特許成立自体が無効になって、特許権侵害には当たらない
だから、レベルファイブとしては、
①セガの特許が不成立 もしくは
②セガの特許を侵害していない
のどっちかの立場で反論すべき
でもレベルファイブは感情論で反論してるから馬鹿なんだよ
>>103
>>例えば登録日までに出願されてる特許使いまくって商品売りまくって
>>登録日以降売るの止めても、使用料は請求されるって事かな?
もちろんそうだよ
119 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:23:01.16 ID:5p12SxSa0 [2/2]
>>117
レベル5のステマひどいよな
120 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:24:15.41 ID:6p49gE0oO
ウガニクの
エロゲーのセリフを特許申請のアレ思い出した
たいていうやむやでおわるよなあ
ごっっついタイガーバズーカじゃあ!
121 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:26:13.71 ID:tTKY5Ddl0
セガはモンスターハンターも訴えた方がいいんじゃないか?
あれだって開発者が堂々とPSOを参考にしたって公言してるし。
122 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:26:38.36 ID:UHs4qFl90 [2/2]
>>121
参考にした、と特許侵害は別でしょ
123 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:26:59.76 ID:CmIdMCd10 [1/3]
>>103
そういうこと。査定が通るかどうかわからんのにパクり防止の効果を狙ってる。
同じ特許なら先に申請した方が勝ちという先願主義と何かを混同してる人がいるね
124 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:27:20.99 ID:i/Epo7eQ0 [2/3]
>>121
そのPSO自体も、別のゲームの・・・
125 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:28:47.39 ID:apxlyVIBO [1/2]
ザ・マスターズファイターは誰にも訴えられなかった。
126 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:29:27.07 ID:UqGx2CSb0 [2/8]
タッチペンの発明者はインベーダーの開発者である西角氏。
127 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:29:34.66 ID:MFVlNyHI0
イナズマイレブンっておもしろいの?
11まで出てるんだからおもしろいんだろうなぁ
やっぱりやるならイナズマワンからやるべき?
128 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:29:36.69 ID:h/n/Fx1S0
キャラ投票おもしろかったなーw
129 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:30:31.54 ID:kbfX1mK0P [1/3]
セガはスタホ3入れたゲーセンを救済してやれよ…
130 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:30:44.56 ID:O8WWQWkE0
ファミコン → メガドラ
マリオ → ソニック
FE → シャイニングフォース
マリカー → ソニックレーシング
テトリス → ハットリス
オリジナルがバーチャしかない件
131 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:30:46.56 ID:CmIdMCd10 [2/3]
>>121
アイディアは特許の保護の対象じゃないの。基本中の基本。
132 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:32:05.04 ID:apxlyVIBO [2/2]
>>130
アレックスキッド
133 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:33:27.29 ID:90KPR1UF0
>>130
ずんずん教の野望
134 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:33:35.71 ID:pORNXs7s0 [2/9]
>>130
その手のゲーム機だと、ファミコンってかなり後発だぞ。
135 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:35:05.17 ID:d8zeKiNk0 [1/3]
昔のセガなら訴えず、レベルファイブのゲームの主役キャラを
自社発売のゲームに敵キャラとして出す位の余裕ある対応してたのに・・どうしてこうなった。
136 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:35:10.46 ID:4I7BHOq30 [2/2]
ソフトウェア業界的に操作系でこういう訴訟するのは御法度。
何も作れなくなるからな。
137 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:35:21.35 ID:mx/0TK9T0
ヒント レベルファイブ=フクオカンコクの会社
138 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:36:11.53 ID:5C4LrWan0 [1/2]
セガの理論が通用するなら物凄く不公平なような気がするんだが・・・
相手に先に特許取られてない限りは、他社が利益化してから特許化して
利益の一部あるいは全部を分捕ることだって可能なわけだし
139 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:36:42.31 ID:m8dfKT7E0 [2/4]
>>103>>123
どうもありがとう。法にも特許にも詳しくないんで、漠然とそういうルールだと
思っていたのが間違いじゃなさそうでほっとしたw
審査・登録に時間がかかる故の措置って事なんだろうね。レベルファイブは素で馬鹿だから
わかってないのか?、知っててその場凌ぎのウソ言ってるのかどっちなんだろうね?
140 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:36:54.91 ID:WBKZZwFw0 [2/6]
SEGA名作ベスト3
・スペースハリアーⅡ
・ヴァーミリオン
・ファンタジーゾーンⅡ
・ダークエッジ
141 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:36:57.53 ID:Q9Y17JzRO
レベル5デスwww
ガキと腐をアテにしてイナイレに力入れすぎてやばいんか、滑り止めの二つ三つ作っとけ
レイトンもゆうこりんとかビミョーな芸能人ねじ込みに金出すより、シナリオとアニメに金使え
142 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:37:28.23 ID:HiyBeXaI0
これってどの位の年齢層が対象なの?
143 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:37:32.76 ID:+S2pCGpQ0
具体的な特許内容がわからん。
「タッチペンを使用してキャラクターを操作そのもの」の特許なのか「それを可能にするための特許のひとつ」だと
微妙に違ってくる。
この記事だとレベルファイブ側の視点でゲーマーを味方につけようと媚び売ってる臭いがプンプンする。
松下電器産業がジャストシステムを訴えた時のような流れにしようと企んでる感。
144 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:37:55.93 ID:CmIdMCd10 [3/3]
>>121
んで例えば夢工事ドキドキパニックとスーパーマリオUSAレベルのパクりを訴えるなら著作権侵害になる。
145 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:38:39.21 ID:pORNXs7s0 [3/9]
ゲームでこれはやって欲しくないよなぁ、
新規性はあってもクソゲーしかつくれないとこが特許ぶん回しはじめると終わるぞ業界が。
146 名前:139[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:38:56.46 ID:m8dfKT7E0 [3/4]
ごめん安価ミスっちゃった・・・>>118さんと>>123さん宛
147 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:39:59.16 ID:K9wPecXn0
さっさとサカつくの新作作れよ。
148 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:40:01.29 ID:fZ/3qT5O0
販売差止めと廃棄はやくー
149 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:40:02.75 ID:hYXk5eHX0 [2/3]
特許って何かややこしいんだなあ…
150 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:40:39.91 ID:WBKZZwFw0 [3/6]
>>137
それ言ったら今のセガは半分パチンコ屋だぞ
151 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:40:54.13 ID:7f8VzlPn0
何で福岡にあるの?
152 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:41:13.01 ID:d8zeKiNk0 [2/3]
今のゲーム業界って金にがめつくて嫌だなぁ・・。
アーケードゲームなんか特にそう。
153 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:42:19.64 ID:EH+z6bmT0 [1/3]
>>145
日本の専用機ゲーム業界は終わりかけてる
その中で奮闘してるレベルファイブを絞り尽くそうとしてる老害セガ
154 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:42:23.88 ID:JdtRpYLXO [1/2]
パチスロ屋に成り下がったクソ企業に未来は無いな…(´・ω・`)
155 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:43:31.92 ID:0lhNCO7w0
セガってパチの子会社になってからというもの
なんかダサいよな
昔なら技術パクられても、次の技術で市場を独占しようとする企業だったのに
156 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:44:01.30 ID:kbfX1mK0P [2/3]
セガのゲームは100円が3分で終わるイメージしかない
157 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:12.53 ID:LJUpsiuP0
レベルファイブのゲームは買わないって決めてるから、ガンガンやってくれw
158 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:20.67 ID:oyoh8O2t0
もうゲーム屋じゃなくてパチンコ屋なんだなもう。
159 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:23.31 ID:XWB4qKx40 [2/3]
>>155
セガが輝いたのはサターンが一時期勝ってた頃だけで
後はいつもダサかったイメージしかないんだけど
160 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:26.65 ID:oxDFddFs0
まぁ元からビデオゲームメーカーなんてパクリとボッタクリ常套の糞野郎団体だからな
潰しあってこの世から消えてくれていいよ。結局長年かけてビデオゲームがこの世に残したものは非生産的なモノばっかって感じ。
ストレス解消娯楽どころからそれにのめり込んで人生破滅させてる奴の多さが社会的に害悪でマイナスでしかないよ。
死んだオヤジが20年以上前にファミコンを批判してたのが今は分かる気がする。当時は頭硬い親だなって不満だったけどさ。
161 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:36.84 ID:HtHzbmUW0
セガが勝つかどうかは知らんが893ゲームのせいか恐喝にしか思えん
どうしてこうなった?ってもう10年はことある毎に思う
162 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:25.68 ID:pORNXs7s0 [4/9]
>>155
セガトイズは色々頑張ってるけど、
ゲームの方は新技術への貪欲さがきれいさっぱり見え無くなったなぁ。
ファンの期待に応えないという伝統だけは続いてるがw
163 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:30.17 ID:+dx382ULT [2/2]
http://www.level5.co.jp/news/20121212/popup.html
クソガキ集団L5の公式な反論
関連スレで感情論でセガ非難してる連中とそっくりなのが失笑モノ
164 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:46.39 ID:JdtRpYLXO [2/2]
>>151
君のためなら死ねる
ガンパレードマーチ
コレ作ったアルファシステムズなんか熊本だぞ
165 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:47.48 ID:X1HtnLsL0 [2/2]
初めてのインターネッツはドリキャス
166 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:55.31 ID:EH+z6bmT0 [2/3]
>>151
社長の育った地域なのと
ビデオゲーム産業が出版や映像と違って成立が遅く直接の競合も少なかったために
官僚どもの根こそぎの略奪から免れたためだろう
167 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:47:31.37 ID:UqGx2CSb0 [3/8]
>>130
その比較対象ならマークⅢじゃないの?
168 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:47:35.44 ID:jUgkSqAr0
セガは昔から特許にうるさいよ
確実に勝算あっての行動だろうな
169 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:48:09.54 ID:hYXk5eHX0 [3/3]
レベルファイブは何でこんなに嫌われてるん?
何かやらかした?何てググれば詳細わかるかな?
170 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:48:47.28 ID:zo3fte280 [6/6]
>>139
ただ、特許無効審判をしたら50%ぐらいの特許が無効になってる
(↓ 古いデータだけど成立した特許がやっぱり無効でしたってなる確率、2011年でも50%くらいある)
http://chizai.nikkeibp.co.jp/chizai/manufacture/jinvent20040616.html
たぶんレベルファイブは無効審判やると思う
ゲーム業界の技術は全く知らないけど、もし昔からある技術にちょっと手を加えた程度だったら
セガが負けて特許が無効になるんじゃないかと思う
だとしてもレベルファイブのプレス内容は感情論で馬鹿だと思う
171 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:49:17.06 ID:XWB4qKx40 [3/3]
今年もイナズマイレブン人気投票やってんのかw
172 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:49:50.82 ID:uKUUXtoC0 [1/2]
>今回のセガの訴訟提起は、今後のゲーム制作の選択の幅を
> 制限し、ひいてはゲーム産業の発展を阻害するものであると認識しております
こんなコメントを入れるってことは侵害してるんだろうな
侵害せずにゲームが作れるんならこんな一文必要ないだろ
173 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:49:57.50 ID:EH+z6bmT0 [3/3]
>>169
子供・一般向けアニメで成功したから
ポルノに自尊心を求めてる萌え豚にとって目障り
そこに叩きの巣窟であるガンダムに関わったことで爆発した
174 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:50:25.91 ID:vP9RTNPI0
セガのイメージは昔から小悪党のイメージ
ゲーム機はすぐ撤退するわゲーセンはぼったくりだわで糞つまらん
175 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:50:27.94 ID:jR3QqvUI0
セガっつーかサミーの思惑か。
タッチペン操作アウトとか無茶苦茶な言いがかり。
もろ朝鮮企業の気質だな。
ゲーム業界潰す気か。
176 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:50:53.91 ID:EkTmgi6R0
セガは出来高払いのいい加減な会社。
会社に利益出さなきゃ辞めろということだから
無能担当者最後の手段ということ
どっちにコロンでも居られなくなるが再就職までの時間稼ぎだ。
177 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:51:55.86 ID:UqGx2CSb0 [4/8]
>>168
コピーインベーダー出していたけどな。
セガのはスペースアタックもスペースモンスターもクソだったが。
178 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:52:09.58 ID:eH/Ts4lg0
レベルファイブの仕事場テレビでやってたけど面白そうだったな
休憩時間にゲームやったりしてるらしい
179 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:52:59.57 ID:gp/j6KuD0
>>169
直近ではガンダムAGE絡みだろうな
「ゲーム屋の社長が安易な脚本書いてガンダムシリーズを汚したあげく、
肝心のファン層として狙ってた小学生にそれほど人気が出なかった」
ってガノタからボロクソに叩かれてたから
180 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:53:14.27 ID:46Hfk2II0
セガってタッチペンの特許なんか持ってたか?
181 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:54:04.15 ID:5C4LrWan0 [2/2]
何気に双方の工作員が相当数紛れてる予感
182 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:54:19.22 ID:jdM938H70
こういうことはタッチパネル式のハードを自社開発してから言えよ
183 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:54:42.31 ID:18+nL5Ci0
これでイナイレが駄目になったとしてだ、その主な購買層がセガに移るとは思えんのだが
イナイレのメイン層は、腐と小学校低学年
たとえサカつく新作出ても、イナイレの代わりに買う事はない
184 名前:43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 [] 投稿日:2012/12/12(水) 22:54:53.25 ID:Ajj+3dO40 [1/3]
>>1
日本人同士で争ってる場合かよw 子供たちが泣いてるぞ!!!!!
185 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:58:10.23 ID:vjdYTrrV0
PSO2の赤字がひどいのかねー
186 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:58:21.18 ID:dt7/6L71P
>>145
しかし、やらなきゃやられるのが特許の世界だからな。
SEGAとか任天堂は、昔から世界相手に、こういう戦い繰り返してるんだから
ある意味当たり前
187 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:58:32.13 ID:BRI29Vbu0
>>41
任天堂も「FEの続編と勘違いさせて集めた予約金をよこせ」「タイトルの変更」を求めてたっけ
188 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:59:25.33 ID:rI4E5IlvO
ガンダムAGEの呪い?
189 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:59:39.74 ID:uvVV5FeH0
セガおかしいだろ
こんなもんで9億円って正気かよ
190 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:02:28.94 ID:m8dfKT7E0 [4/4]
>>170なるほどね。実際に裁判になった場合はそういう争いになるわけか。
ただ俺みたいな素人ならわかるけど、特許の出願日と登録日さえ混同してるような
企業に法務部があるのか疑わしいよね。レベルファイブの稚拙で脆弱な法知識で
特許関連で散々やりくりしてきたセガに勝てるのかちょっと疑わしいよね。
191 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:03:08.14 ID:FjJV9CDx0
>特許権は、特許出願から20年の存続期間内において、
>業として(個人的または家庭内での利用を除くという趣旨です。)、
>特許発明を独占的に実施することのできる権利です。
http://www.meti.go.jp/policy/ipr/infringe/about/patent.html
出願時からだけどね。
192 名前:納豆ウマ太郎 ◆UmaUmaRScc [sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:03:13.01 ID:8gozqYEi0
特許ゴロに成り下がっちゃったの?セガって・・・
193 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:04:11.04 ID:i/Epo7eQ0 [3/3]
>>192
法務部が暇だったんだろう。
194 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:05:09.98 ID:eF4CjVElP [2/11]
>>74
> >>64
> DCはもはや落ち目だった
> サターン時代が全盛期で最も成功したハードだったといえる
サターン末期は売れば売るほど赤字というハード。
DCは発売当時が29800で利益もでるというハード。
海外ではどちらも失敗しているのでメガドライブとキッズコンピューターピコが成功したハード。
>>83
>セガ、こんなので小銭稼がんといけないほど今きつい状態なのか?
シーガイアを引き取るほどの物好きが苦しいわけ無いだろう。
「バブルの塔」シーガイア買収は“いばらの道” セガサミーの本気度
http://www.sankeibiz.jp/business/news/120406/bsg1204060501001-n1.htm
195 名前:43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 [] 投稿日:2012/12/12(水) 23:05:23.68 ID:Ajj+3dO40 [2/3]
>>1
mk-Ⅲからのユーザ、マスターシステム、メガドライブ、サターン、ドリキャスと購入してきたが
今回の件には、納得出来ない
はっきり言って、SEGAらしくない!! スペースハリヤー、アフターバーナー、ファンタジーゾーン、
バーチャファイターと 日本・世界のゲームの歴史を作ってきたSEGAが こんな事で訴えるなんて・・・・
ファンとしては、恥ずかしいわ。。。。 誇りを取り戻せSEGA!!!!
196 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:05:36.29 ID:pjWk4Wzh0 [1/4]
ゲームのUIごときに特許与えるからこういう事になる
197 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:06:28.25 ID:s9A6gG6p0
ここのアニメは糞すぎる(´・ω・`)
もう二度とガンダムには関わらないでくれ(´・ω・`)
198 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:06:28.23 ID:nVsn9ONy0
それでも私はFF14を続けるよ!
199 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:06:34.47 ID:2iyDyOVE0
任天堂DSのあの白い棒も使っちゃいかんのか?
200 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:07:02.92 ID:c1Bsc7FwO
セガには失望した
201 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:07:15.92 ID:WBKZZwFw0 [4/6]
>>195
ロボピッチャを買ってない癖にSEGAファンを名乗るんじゃねぇ
202 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:07:26.45 ID:pjWk4Wzh0 [2/4]
>>15
よくわからんが新規のアドバンスド大戦略は発売されないのか?
203 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:07:56.29 ID:mlP8QxaGO [1/7]
>>187
>任天堂も「FEの続編と勘違いさせて集めた予約金をよこせ」「タイトルの変更」を求めてたっけ
あれはFEとの関係を聞かれたTSのスタッフが調子に乗って「まぁ、FEの続編とも言えますね~」とヌカしたからだろ
204 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:08:15.63 ID:uKUUXtoC0 [2/2]
お前らはセガだから叩いてるのか、それとも特許に対して叩いてるのか
どっちみち侵害してるのならいかんだろ
侵害しないでゲーム作ればいいだけで
205 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:08:28.21 ID:eb5Bk801O [2/2]
レベル5といえば、
ヤマダ電機二ノ国大量爆死あたりでわかりそうなもんぢがな。(о^∇^о)
206 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:09:57.70 ID:UqGx2CSb0 [5/8]
>>186
任天堂もコピーインベーダー出していたんだけどな。
その頃は権利を独り占めすべきじゃないとか言っていたが。
このスペースフィーバーには宮本茂も関わっていたんじゃないかな?
207 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:09:59.56 ID:2D7dgYtV0 [1/3]
あの名作「聖魔伝説 3×3EYES」や「ファンタシースター千年紀の終わりに」を世に
送り出したSEGAも今や見る影もない。どうしてこうなったのだ…。
208 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:10:11.68 ID:GOGSSXDm0
そんなもん普通に思いつくだろって、特許が怖いよな
209 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:10:45.10 ID:mlP8QxaGO [2/7]
ちなみに>>203はティアリングサーガがまだエムブレムサーガとして開発されてた頃の話な
210 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:12.42 ID:et/6yaC20 [1/2]
そもそも誰でも考え付くような操作法なんかに特許が出てるのがおかしい。
特許庁は馬鹿か?
211 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:16.54 ID:PB9WkMHlO
>>208
特許ってそんなもんが大多数だよ
212 名前:43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 [] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:25.41 ID:Ajj+3dO40 [3/3]
>>201
お前こそ 超高速光線銃ジリオンは買ったんだろうな?w
俺は買ったぞw
213 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:52.64 ID:eF4CjVElP [3/11]
ま、セガとしても本気ではなく、レベルファイブの何らかの動きを牽制する目的があったんだろうけれど。
特許を取得して置いても眠らせて置いて、特許訴訟を起こされた時の反撃材料に残しておく物だから。
アップルとサムスンの間で繰り広げられているアレみたいに。
レベルファイブがセガを怒らせるような事をしたんだろうなと。
>>199
任天堂とセガが特許訴訟合戦やったら大変な事になり、お互い時間とコストを無駄にするだけだから無問題。
214 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:53.35 ID:PP3vPETn0
セガが苦しいから訴訟起こしてるとか考えるバカが多いなw
ああ、まともに仕事してなけりゃわかるはずもないか。
全面対決か
面白くなってきたな
3 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:15:07.20 ID:UPdg6lMv0
セガ相当ヤバイのか…
4 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:15:50.41 ID:zVWJqUwo0
タッチスクリーンを開発した所からは絶対に起こらない訴訟だなw
ガセはアフォだろ
5 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:16:31.51 ID:OcbsPiU40
テトリス裁判で負けた腹いせか
6 名前:ぴーす ◆u0zbHIV8zs [] 投稿日:2012/12/12(水) 21:16:34.77 ID:IAamSsA9O
↓蓮舫が一言
7 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:16:52.76 ID:BxTpoIom0
で、何の特許を侵害してるのよ?
8 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:17:41.40 ID:p0uH/RG60
セガ信者ってすぐ時代を先取りしすぎたとか言って持ち上げてるけど
地盤が出来てない時に見切り発車してこけただけの話しなんだよな
他所はそれがわかってるから時期待ちしてただけで。
9 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:17:59.35 ID:/7f+IEFM0
9億なんて、日野の昼飯代だろ
10 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:18:08.86 ID:vV+9N6sA0
ガンダムの呪いだろ。
11 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:19:04.19 ID:oiEaXDks0 [1/2]
特許成立したのは2011年かもしれんが、最初に登録申請したのはいつなんだ?
受理されてないからセーフだもんねーってわけにはいかんだろ
12 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:19:25.60 ID:WwM6RvTG0
>>1
苦しくても据え置き機止めない方がよかったんじゃねーか?
13 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:19:35.94 ID:vVZamXFG0
レベル5なんて潰れて欲しいからセガを応援する
14 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:21:38.27 ID:zo3fte280 [1/6]
レベルファイブ馬鹿すぎ
「同様の処理をするゲーム及び特許は、セガ特許の出願前から現在に至るまで複数存在している」
↑特許権侵害とは関係がない(特許無効を訴えるならわかる)
「今回の訴訟対象である「イナズマイレブン」は、タッチペンを使用してキャラクターを操作しますが、
これはタッチスクリーンが普及した昨今では、極めて基本的な操作です」
↑同じく特許権侵害とは関係がない
「今回のセガの訴訟提起は、今後のゲーム制作の選択の幅を制限し、ひいてはゲーム産業の発展を阻害するものであると認識しております」
↑他人の技術をパクる方が産業の発展を阻害する
「ゲーム発売後に成立した特許に関しての特許使用料の要求、及び、訴訟の提起を受けたことになります。」
↑特許は出願日が起点(成立には時間がかかる)。
結論
レベルファイブは特許とは何かを全く理解していない朝鮮企業
法律的な正否とは別に、
同業界の一端を担う者として、この状況での訴訟提起には違和感を覚えております
15 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:21:38.55 ID:ER+HyIG30
セガっつーかセガサミーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かつてゲーオタに愛されたセガ&大川会長はとっくに死んだ、今あるのは成れの果てだ
ミクもパチンコ化させろとうるせぇーし、必死すぎんだよボケ
16 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:21:50.75 ID:2a8jaMnw0
特許なんて取ったもん勝ちだからなぁ
つーか9億ワロタw
払ってさっさと契約結べよw
17 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:22:35.95 ID:TbffDoqX0
>>3
セガなら一年ぐらいまえに面接で行ったが、
何年も取り替えていないデモ用の焼き付いたブラウン管と
それらの中心に座ってる経年劣化したソニックが物語っていた。
昼時に行ったから出入りする人々らを見ていると着ているモノが
ボロボロ。すり切れているような服装ばかり。
人気がないようなロゴの建物も目についた。
18 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:23:46.78 ID:RGoneFMJ0
>>11
まさにサブマリン特許ってやつだな
19 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:24:00.44 ID:hYXk5eHX0 [1/3]
え、今頃?
イナズマイレブンって今シリーズ何作目よ?
20 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:24:38.07 ID:7uF2uAhU0 [1/6]
>>11
特許成立してなきゃセーフだよ。
そんなこと言ってたら「それは以前から我々が研究していたものニダ!」って論法がまかり通るじゃん。
登記もそうだが権利申請は申請受理されたときから権利発生、ってのが基本セオリー(例外もあるが)
21 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:26:25.72 ID:6KxGVO9k0
>>1
日野には路頭に迷って新で欲しいから、セガを応援する
22 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:26:38.27 ID:RT7zsnZp0
>>14
近いこと思った
長々説明してるけど、ほとんど特許権侵害と関係ない内容なんだよね
23 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:26:58.87 ID:czp5DXc80
エンターブレインのFEフェイクも負けたっけ
このレベルなら負け確定だな
24 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:27:01.75 ID:LfrBQXDB0
>>15
だな
セガ・エンタープライゼスはとうの昔に死んだ
今あるのは似て非なるものだ
25 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:27:53.86 ID:8m214qj30
セガはアウトラン、初代バーチャ、アフターバーナーを出していた頃が
絶頂期
とっくに終わった会社だ
26 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:30:01.51 ID:rs0onrqe0 [1/2]
んーと、
つまり、 SNKが カプコンに コマンド入力方法で 訴えられた
のと、同じ部類なのか、コレ。
27 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:30:29.26 ID:E3FWmy6o0
イナイレ・・・マジコン・・・R4も色々侵害してるんだが
28 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:30:38.05 ID:H4negtZN0 [1/2]
その特許を使ったセガのゲームって何だ?
29 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:30:45.15 ID:zIQzqWDr0
元々5000万で手打ちにしようとしてたんだけど
拒否ってたらここまで大きくなったってマジ?
30 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:19.23 ID:ORF3id1S0
イナイレの規模が大きくなって
収穫期になったから告訴したのかね
セガはゴーリキーの棒読みヒロインがきつかった
それ以来セガのは買ってない
31 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:28.36 ID:gz74eP/h0 [1/2]
特許って、ほんのちょっと違う場合とかどうなんだ?
32 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:36.62 ID:7uF2uAhU0 [2/6]
>>14
馬鹿かお前は。
先にも述べたが、特許法における登録は、登録年月日に登録の効果が生ずるんだよ。(特許登録令施行規則第21条)
法律を語るなら少しは勉強して来い。
33 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:49.53 ID:oiEaXDks0 [2/2]
>>28
wccf
34 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:51.83 ID:gxRnZSZBO
>>1
言い訳がかなり苦しいな。
35 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:35:33.46 ID:tyUw8vrt0 [1/3]
セガってパソナルームで社員を精神的にリンチした会社だろ?
あまり良いイメージないけどなぁ…
36 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:36:58.16 ID:F2uiar010
弱小メーカーにこの対応。
セガの経営状態の危険さがわかるな。
37 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:37:14.67 ID:XWB4qKx40 [1/3]
レベルファイブの言い分が簡単に通るようなら
アップルとサムスンが争うこともないわけで
38 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:39:00.70 ID:8LPrKxzP0
>>36
レベルファイブって弱小なの?
落ち目行ったり来たりのセガよりよっぽど儲けてそうなイメージ
39 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:39:22.96 ID:TgMZml8X0 [2/2]
>>36
もう弱小じゃないんじゃないの
ゲームショウでもセガとかスクエニとかと同じ規模のブースの広さだし
40 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:40:50.49 ID:H4negtZN0 [2/2]
>>33
ゲーセンに置いてあるカード並べて遊ぶ奴か
41 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:40:53.93 ID:2bIfLj470
>>23
ティアサガ裁判はFEの産みの親がFEの続編かのように触れ回ったから負けただけ
ゲームシステムの類似は却下されてる
42 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:40:56.03 ID:zo3fte280 [2/6]
>>32
なに言ってるんだ?
そりゃ登録されるのは登録日からだろうし、権利が行使できるのも登録日からだ
俺が言ってるのは「特許の期間」で、特許の期間は「出願日から」20年(一部は25年)
このサイトでも見たら?
http://www.tokkyonavi.com/qanda/term/%E7%89%B9%E8%A8%B1%E3%81%AE%E5%AD%98%E7%B6%9A%E6%9C%9F%E9%96%93.html
「特許の存続期間はあくまでも出願日から20年間となっています。特許の存続期間を特許の設定登録日からと勘違いされる方が多いので注意しましょう。」
43 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:42:02.84 ID:7uF2uAhU0 [3/6]
>>26
まあ似ているね。
ただ今回の場合、そもそも特許取得以前に発売したゲームに対してイチャモンつけてるから、
棄却される可能性は十分にある。
44 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:43:24.83 ID:N1dzs/UL0
今のセガはパチンコ パチスロに狂ったセガ。
ヤクザゲームを作って喜んでるレベル。
過去の栄光とは無関係。
45 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:43:34.86 ID:4I7BHOq30 [1/2]
セガって今ではチョン企業だからな。
普通はこんないちゃもんつけない。
46 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:45:52.98 ID:zo3fte280 [3/6]
>>43
特許の事を何も知らないのに適当な事書くなよ
もしかしてお前、レベルファイブの社員なのか?
特許権は出願日から発生するんだぞ?
出願日以前に発売してたら特許権侵害にならないけど、特許成立日以前かどうかは関係ないぞ?
47 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:46:51.42 ID:fB00Jh+/0
サミーって日本人のパチ屋じゃないの?
48 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:48:52.07 ID:457hbhXS0 [1/5]
>>15が正解
ドリームキャストを最期にセガは死んだ
いまあるのはチョンウイルスでゾンビ化したセガ
49 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:50:13.91 ID:dDQznbuU0
具体的にどんな内容の特許か知らないが
タッチペンでキャラを操作するのが特許なら
任天堂はどんな用途でタッチスクリーンとタッチペンを搭載したんだ?
50 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:51:34.72 ID:7uF2uAhU0 [4/6]
>>42
おいおい…無知をさらけ出すなよw
「特許」の存続期間であって、「特許権」の存続期間じゃないよ。
特許権はあくまで「登録されてから発生して、存続期間は出願日から20年(例外、延長あり)まで」
あと行使できない権利を侵害されたとか言えないだろ。
レベルファイブ側の言うように、棄却されて終わりだよ。
51 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:52:16.51 ID:tyUw8vrt0 [2/3]
>>46
サブマリン特許って日本でも発生しうるの?
52 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:53:20.54 ID:8qqTNHe20
>>5
いつの話だよ。。
53 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:53:24.74 ID:lAEtKezK0
9億円手に入れてどうするんだ?
シェンムーの開発費に回すの?
54 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:53:29.78 ID:iuhTFuYD0
赤字を誤魔化す為の、株主に対する言い訳とかそういう理由で訴訟してるとか無いの?
落ち目の企業が特許侵害で提訴とか最近よくみた気がするんだな。
55 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:54:11.93 ID:r2cFaioG0 [1/3]
コナミじゃなくてセガが訴訟か。
56 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:54:55.64 ID:jhEl9oYY0
>>26
訴えられたのはデーターイーストのファイターズヒストリーで、内容としては移籍した開発者のパクリ疑惑
格闘ゲームとして似てるとかだったら、ADKのワーヒーシリーズのほうが遥かに似てた
57 名前:バーンとガゼル監禁システム[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:55:15.40 ID:d/tsYhgw0
二人は永遠に氷付け
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/kinisoku/imgs/d/8/d8376e18.jpg
58 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:55:37.59 ID:X1HtnLsL0 [1/2]
タッチペンのってもっと前から出てなかった?
59 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:55:50.85 ID:4t3ByuYu0
>>17
で?今はセガよりいい会社に就職できたのかね?
60 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:56:01.45 ID:eF4CjVElP [1/11]
>>38
> >>36
> レベルファイブって弱小なの?
> 落ち目行ったり来たりのセガよりよっぽど儲けてそうなイメージ
セガは国内大手メーカーで海外の比率が圧倒的に高い。
国内だけ見ても判断できない会社。
61 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:56:54.00 ID:8fCqyzN80
>>11
原出願が16年らしい
62 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:56:54.82 ID:7uF2uAhU0 [5/6]
>>46
意外と勘違いしてる奴多いのな…>>50読みな。
まあ特許申請から特許権発生までのタイムラグに関しては特許庁も問題視してるから今後変わる可能性はあるけど。
現行法は違うから。
63 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:57:03.78 ID:2duLJSQQ0
セガサミーじゃねえの?
64 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:57:27.00 ID:KGIJp2t80
>>15
大神&さくら夫妻が、リアルからゆきさんになるとは…な。
あと、俺のガングリフォンを…
俺のハイマックスを返せ…返して下さい…
65 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:57:32.92 ID:tyUw8vrt0 [3/3]
>>56
開発者取られての嫌がらせっぽいね
66 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:59:39.36 ID:457hbhXS0 [2/5]
>>56
6ボタン筺体にそのまま使えるって営業が宣伝してたからから訴えられたんじゃなかったっけ?
手法の汚さにカプ側がキレたらしいな
67 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:59:39.67 ID:3f4H1k3L0
>>64
つ「high-macs simulator」
68 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:59:58.10 ID:3y+mF+/L0
レンホー「特許を侵害してはいけないんですか?」
69 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:00:17.08 ID:dLi2Luqv0
パクるって何をパクったの?
パクったのは聖闘士星矢しかパクってないよ!
主人公はペガサスの化身を着けて戦い
友人は龍の化身を着けて戦い
最大のライバルは鳳凰の化身を着けて戦う
あとヒロインがアテナの化身を着けて戦う
これぐらいしかパクってないよ!
70 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:00:33.51 ID:T+U3wmkL0
バーチャファイターには嵌ったよ
あの頃のセガは良かったのにどうしてこうなった
71 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:02:02.56 ID:7uF2uAhU0 [6/6]
>>66
まあでも結局はカプ側が取り下げてその後共同でVSシリーズ作ったりしてるよね。
裏でどんな話し合いしたのか知らんが。
72 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:02:05.67 ID:kVexc/LL0
腐女子vsボカロ厨!
これは世界は炎に包まれる!!
73 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:03:03.75 ID:Vr8rjtcNO [1/2]
>>56
それわかりづらいわ
特許のことはよく分からんがこれが通るなら遡ってセガに対してどっか訴訟できるだろ
74 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:03:22.07 ID:457hbhXS0 [3/5]
>>64
DCはもはや落ち目だった
サターン時代が全盛期で最も成功したハードだったといえる
75 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:04:49.68 ID:jFlx4U45O
セガも落ちぶれた
パチ屋に買収されたしね
(´・ω・`)
76 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:02.95 ID:r2cFaioG0 [2/3]
>>74
サターンは、FF7発売までPSより売れてたんだよな。
77 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:16.44 ID:EUXPUOZ20
セガってまだ有ったのか
パチスロ屋に買われたのまでは知ってたが
78 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:35.35 ID:KTa7ETVm0 [1/2]
Fuuuu
79 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:37.21 ID:A2CM72/z0
パチ屋に身売りするまでは好きだったわ…(´・ω・`)
80 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:37.55 ID:YHghBYVAO
セガ、こんなことで訴えるなよwww
81 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:51.89 ID:457hbhXS0 [4/5]
>>71
カプは岡本時代が全盛期だったな
82 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:06:03.06 ID:Vr8rjtcNO [2/2]
ちょっと考えたら遡るのは無理だな
セガが使ってるシステムの特許をとって続編出せなくしてくれ
83 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:06:20.07 ID:i5xooBmD0
>>1
セガ、こんなので小銭稼がんといけないほど今きつい状態なのか?
84 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:06:51.32 ID:zo3fte280 [4/6]
無知なID:7uF2uAhU0に、特許権がいつから発生するか、誰か教えてやってくkれ
>>51
今の日本じゃ基本的に発生しないよ
特許は出願日から1年半後に公開される決まりだから
昔は色々やりくりして、特許登録と公開をずっと先延ばしにできたみたい
で、誰かがその特許を使って儲けたら、登録および公開して特許使用料をせしめたみたい
特許が公開になってないと、その技術を使っても問題ないと思っちゃうからね
「旧来の特許制度のもとでは、制度に不備があり、補正手続きや継続出願を繰り返すことで、
発明の出願日(発明日)を維持しつつ、長く発明の内容を非公開のままにおくことが可能であった。
特許権の取得を先送りし、技術が普及するのを待ってから手続きを進めて特許権を取得すると共に公開し、
利用者に多額の特許実施料を請求するという例がしばしば見られた」
85 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:07:37.00 ID:Ipko/VL30
日野がガンダムAGEを降板してたらレベル5は叩かれずに済んだものを
86 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:08:36.66 ID:rs0onrqe0 [2/2]
>>56
あぁ、DECOだったっけ、
でSNKはヘルプ先だったか…だいぶ昔の事でうろ覚えになってた…Orz
87 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:08:48.24 ID:S8zU8TYK0
見苦しいぞセガ
88 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:09:49.35 ID:gtIgfy5u0 [1/2]
特許裁判をなんで感情論で反論してるんだろう。
L5なんてパクリだらけのダニ会社が業界の一端を担うのはおこがましいからさっさと潰れろってセガさんは申してるのですよ
89 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:10:58.38 ID:3WROs5dd0
>>11申請したのは2004年
90 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:11:03.18 ID:5kQIXoZt0
セガは少年の心をつかむようなゲーム作りなさい
91 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:11:52.12 ID:a/G/Cv4b0
セガもレベルファイブも好きな部類じゃないが
レベルファイブはとにかくすべてにおいて対応がおかしいという印象しか持たないから
たぶんこの件もやらかしちゃったんだろうなぁ、としか
3DS段ボール戦記訴訟の件は乾いた笑いしか出てこない
92 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:12:15.43 ID:g6tguDyQO
みみっちい争いしてるなあ。
そんな暇があるならマリオに代わるくらいの
世界に誇れるヒット作を作ってくれよ。
93 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:12:45.21 ID:gtIgfy5u0 [2/2]
近年まれに見る胸のすくすがすがしい記事
L5潰れろ
94 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:12:55.20 ID:KTa7ETVm0 [2/2]
>72俺どっちも・・・
95 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:14:08.94 ID:y3Lvg8xV0
最初はセガのWCCFか
かなり昔に取った特許なんじゃないのか?
96 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:14:25.42 ID:457hbhXS0 [5/5]
マジコン蓮舫の子供がやるようなゲーム作ってる会社と言えばたかが知れてるなw
97 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:14:35.15 ID:UHs4qFl90 [1/2]
>>89
なら内容がかぶってればアウトだな。
別技術ならセーフ。
98 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:14:54.17 ID:+lcKrnkH0
そんな事してる暇があったらまともなゲーム作れよカスども
99 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:15:17.60 ID:i/Epo7eQ0 [1/3]
特許は明確にいつから発生するか、よく分からんから
いつも問題になってる気がするな。
100 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:15:17.95 ID:eb5Bk801O [1/2]
コンテンツはパクリは多いよ。
メソやらガカイもいるし、
不透明な部分が多い。
MSとかソフト産業は
訴訟合戦なんじゃないかな。
テンペストは70年代の技術。
101 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:15:55.52 ID:dJBrLtSD0
FF25周年記念 FINAL FANTASY VINYLS 試聴会
http://www.ustream.tv/channel/12809752
102 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:06.22 ID:UcrPwuhN0
パチンコチョンメーカーはこういうことするの得意だよなあ
103 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:27.84 ID:m8dfKT7E0 [1/4]
>>84特許出願中って書いてある商品って結構あるけど、まだ登録されてないけど
登録された場合出願した日から権利が発生するって事かな?
例えば登録日までに出願されてる特許使いまくって商品売りまくって
登録日以降売るの止めても、使用料は請求されるって事かな?
104 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:37.79 ID:eFaVyAshP
※裁判に負けた場合、名越Pの所の若い衆がミカジメ徴収に伺います
105 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:40.62 ID:8mBQN7FK0
今のイナイレ自体ミキシマックスだ化身アームドだのものすごくつまらなくなってるから潮時じゃね
106 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:54.48 ID:kPlBj8gA0
セガも必死だなー
これ負けたら終わりだな
107 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:17:12.15 ID:KS1X+IDcO
SEGA頑張れ~
108 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:17:47.94 ID:UqGx2CSb0 [1/8]
ところでセガはパソナルームの件で賠償金は払ったのかね?
109 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:19:27.98 ID:589s+asf0
>>17
どっかの社員乙
110 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:19:37.96 ID:ml8z6kx80
>セガの特許は「イナズマイレブン」の第1弾が発売された2008年8月22日以降の、2009年
>2月20日及び2011年8月26日に成立している
仮に裁判に勝っても、これはセガの評判はガタ落ちかな。
ぶっちゃけゲーム業界全体の活気を失わせる行動なわけで、
セガ自体の首も絞めることになる。
よってその場凌ぎの金稼ぎを狙うほど運営が危ない。
111 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:19:40.95 ID:r2cFaioG0 [3/3]
DSでタッチペンで操作って普通のことなんだが・・・こんなことで訴えるなよ。コナミみたいだな・・・。
112 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:19:51.66 ID:pORNXs7s0 [1/9]
そんなしょうもないことしてないで、
パンツァードラグーン・ツヴァイをHD化してくださいよ。
113 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:20:08.26 ID:gz74eP/h0 [2/2]
こんなんでレベル5解体とかなったら業界的にダメージのような
114 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:20:40.45 ID:5p12SxSa0 [1/2]
特許成立後にも新作発売してるんだろ?
明らかに違反してるじゃん
115 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:21:25.64 ID:WBKZZwFw0 [1/6]
俺、ちょっくらボタンを押すとジャンプする特許取ってくるわ
116 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:21:27.49 ID:P7Od3/QD0
これは蓮舫が悪い!
117 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:22:15.52 ID:+dx382ULT [1/2]
どのスレもセガが悪いって感じの印象操作が酷いなー
118 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:22:42.09 ID:zo3fte280 [5/6]
>>99
特許権がいつから発生するかで争う事はないよ(明確に出願日からって決まってるから)
でも成立した特許が「実は成立すべきじゃない特許」かどうかで争う事はよくあるよ
今回も、レベルファイブがセガの特許は出願日前からある技術に過ぎないって証明できれば
特許成立自体が無効になって、特許権侵害には当たらない
だから、レベルファイブとしては、
①セガの特許が不成立 もしくは
②セガの特許を侵害していない
のどっちかの立場で反論すべき
でもレベルファイブは感情論で反論してるから馬鹿なんだよ
>>103
>>例えば登録日までに出願されてる特許使いまくって商品売りまくって
>>登録日以降売るの止めても、使用料は請求されるって事かな?
もちろんそうだよ
119 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:23:01.16 ID:5p12SxSa0 [2/2]
>>117
レベル5のステマひどいよな
120 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:24:15.41 ID:6p49gE0oO
ウガニクの
エロゲーのセリフを特許申請のアレ思い出した
たいていうやむやでおわるよなあ
ごっっついタイガーバズーカじゃあ!
121 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:26:13.71 ID:tTKY5Ddl0
セガはモンスターハンターも訴えた方がいいんじゃないか?
あれだって開発者が堂々とPSOを参考にしたって公言してるし。
122 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:26:38.36 ID:UHs4qFl90 [2/2]
>>121
参考にした、と特許侵害は別でしょ
123 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:26:59.76 ID:CmIdMCd10 [1/3]
>>103
そういうこと。査定が通るかどうかわからんのにパクり防止の効果を狙ってる。
同じ特許なら先に申請した方が勝ちという先願主義と何かを混同してる人がいるね
124 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:27:20.99 ID:i/Epo7eQ0 [2/3]
>>121
そのPSO自体も、別のゲームの・・・
125 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:28:47.39 ID:apxlyVIBO [1/2]
ザ・マスターズファイターは誰にも訴えられなかった。
126 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:29:27.07 ID:UqGx2CSb0 [2/8]
タッチペンの発明者はインベーダーの開発者である西角氏。
127 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:29:34.66 ID:MFVlNyHI0
イナズマイレブンっておもしろいの?
11まで出てるんだからおもしろいんだろうなぁ
やっぱりやるならイナズマワンからやるべき?
128 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:29:36.69 ID:h/n/Fx1S0
キャラ投票おもしろかったなーw
129 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:30:31.54 ID:kbfX1mK0P [1/3]
セガはスタホ3入れたゲーセンを救済してやれよ…
130 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:30:44.56 ID:O8WWQWkE0
ファミコン → メガドラ
マリオ → ソニック
FE → シャイニングフォース
マリカー → ソニックレーシング
テトリス → ハットリス
オリジナルがバーチャしかない件
131 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:30:46.56 ID:CmIdMCd10 [2/3]
>>121
アイディアは特許の保護の対象じゃないの。基本中の基本。
132 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:32:05.04 ID:apxlyVIBO [2/2]
>>130
アレックスキッド
133 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:33:27.29 ID:90KPR1UF0
>>130
ずんずん教の野望
134 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:33:35.71 ID:pORNXs7s0 [2/9]
>>130
その手のゲーム機だと、ファミコンってかなり後発だぞ。
135 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:35:05.17 ID:d8zeKiNk0 [1/3]
昔のセガなら訴えず、レベルファイブのゲームの主役キャラを
自社発売のゲームに敵キャラとして出す位の余裕ある対応してたのに・・どうしてこうなった。
136 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:35:10.46 ID:4I7BHOq30 [2/2]
ソフトウェア業界的に操作系でこういう訴訟するのは御法度。
何も作れなくなるからな。
137 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:35:21.35 ID:mx/0TK9T0
ヒント レベルファイブ=フクオカンコクの会社
138 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:36:11.53 ID:5C4LrWan0 [1/2]
セガの理論が通用するなら物凄く不公平なような気がするんだが・・・
相手に先に特許取られてない限りは、他社が利益化してから特許化して
利益の一部あるいは全部を分捕ることだって可能なわけだし
139 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:36:42.31 ID:m8dfKT7E0 [2/4]
>>103>>123
どうもありがとう。法にも特許にも詳しくないんで、漠然とそういうルールだと
思っていたのが間違いじゃなさそうでほっとしたw
審査・登録に時間がかかる故の措置って事なんだろうね。レベルファイブは素で馬鹿だから
わかってないのか?、知っててその場凌ぎのウソ言ってるのかどっちなんだろうね?
140 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:36:54.91 ID:WBKZZwFw0 [2/6]
SEGA名作ベスト3
・スペースハリアーⅡ
・ヴァーミリオン
・ファンタジーゾーンⅡ
・ダークエッジ
141 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:36:57.53 ID:Q9Y17JzRO
レベル5デスwww
ガキと腐をアテにしてイナイレに力入れすぎてやばいんか、滑り止めの二つ三つ作っとけ
レイトンもゆうこりんとかビミョーな芸能人ねじ込みに金出すより、シナリオとアニメに金使え
142 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:37:28.23 ID:HiyBeXaI0
これってどの位の年齢層が対象なの?
143 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:37:32.76 ID:+S2pCGpQ0
具体的な特許内容がわからん。
「タッチペンを使用してキャラクターを操作そのもの」の特許なのか「それを可能にするための特許のひとつ」だと
微妙に違ってくる。
この記事だとレベルファイブ側の視点でゲーマーを味方につけようと媚び売ってる臭いがプンプンする。
松下電器産業がジャストシステムを訴えた時のような流れにしようと企んでる感。
144 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:37:55.93 ID:CmIdMCd10 [3/3]
>>121
んで例えば夢工事ドキドキパニックとスーパーマリオUSAレベルのパクりを訴えるなら著作権侵害になる。
145 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:38:39.21 ID:pORNXs7s0 [3/9]
ゲームでこれはやって欲しくないよなぁ、
新規性はあってもクソゲーしかつくれないとこが特許ぶん回しはじめると終わるぞ業界が。
146 名前:139[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:38:56.46 ID:m8dfKT7E0 [3/4]
ごめん安価ミスっちゃった・・・>>118さんと>>123さん宛
147 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:39:59.16 ID:K9wPecXn0
さっさとサカつくの新作作れよ。
148 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:40:01.29 ID:fZ/3qT5O0
販売差止めと廃棄はやくー
149 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:40:02.75 ID:hYXk5eHX0 [2/3]
特許って何かややこしいんだなあ…
150 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:40:39.91 ID:WBKZZwFw0 [3/6]
>>137
それ言ったら今のセガは半分パチンコ屋だぞ
151 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:40:54.13 ID:7f8VzlPn0
何で福岡にあるの?
152 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:41:13.01 ID:d8zeKiNk0 [2/3]
今のゲーム業界って金にがめつくて嫌だなぁ・・。
アーケードゲームなんか特にそう。
153 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:42:19.64 ID:EH+z6bmT0 [1/3]
>>145
日本の専用機ゲーム業界は終わりかけてる
その中で奮闘してるレベルファイブを絞り尽くそうとしてる老害セガ
154 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:42:23.88 ID:JdtRpYLXO [1/2]
パチスロ屋に成り下がったクソ企業に未来は無いな…(´・ω・`)
155 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:43:31.92 ID:0lhNCO7w0
セガってパチの子会社になってからというもの
なんかダサいよな
昔なら技術パクられても、次の技術で市場を独占しようとする企業だったのに
156 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:44:01.30 ID:kbfX1mK0P [2/3]
セガのゲームは100円が3分で終わるイメージしかない
157 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:12.53 ID:LJUpsiuP0
レベルファイブのゲームは買わないって決めてるから、ガンガンやってくれw
158 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:20.67 ID:oyoh8O2t0
もうゲーム屋じゃなくてパチンコ屋なんだなもう。
159 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:23.31 ID:XWB4qKx40 [2/3]
>>155
セガが輝いたのはサターンが一時期勝ってた頃だけで
後はいつもダサかったイメージしかないんだけど
160 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:26.65 ID:oxDFddFs0
まぁ元からビデオゲームメーカーなんてパクリとボッタクリ常套の糞野郎団体だからな
潰しあってこの世から消えてくれていいよ。結局長年かけてビデオゲームがこの世に残したものは非生産的なモノばっかって感じ。
ストレス解消娯楽どころからそれにのめり込んで人生破滅させてる奴の多さが社会的に害悪でマイナスでしかないよ。
死んだオヤジが20年以上前にファミコンを批判してたのが今は分かる気がする。当時は頭硬い親だなって不満だったけどさ。
161 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:36.84 ID:HtHzbmUW0
セガが勝つかどうかは知らんが893ゲームのせいか恐喝にしか思えん
どうしてこうなった?ってもう10年はことある毎に思う
162 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:25.68 ID:pORNXs7s0 [4/9]
>>155
セガトイズは色々頑張ってるけど、
ゲームの方は新技術への貪欲さがきれいさっぱり見え無くなったなぁ。
ファンの期待に応えないという伝統だけは続いてるがw
163 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:30.17 ID:+dx382ULT [2/2]
http://www.level5.co.jp/news/20121212/popup.html
クソガキ集団L5の公式な反論
関連スレで感情論でセガ非難してる連中とそっくりなのが失笑モノ
164 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:46.39 ID:JdtRpYLXO [2/2]
>>151
君のためなら死ねる
ガンパレードマーチ
コレ作ったアルファシステムズなんか熊本だぞ
165 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:47.48 ID:X1HtnLsL0 [2/2]
初めてのインターネッツはドリキャス
166 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:55.31 ID:EH+z6bmT0 [2/3]
>>151
社長の育った地域なのと
ビデオゲーム産業が出版や映像と違って成立が遅く直接の競合も少なかったために
官僚どもの根こそぎの略奪から免れたためだろう
167 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:47:31.37 ID:UqGx2CSb0 [3/8]
>>130
その比較対象ならマークⅢじゃないの?
168 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:47:35.44 ID:jUgkSqAr0
セガは昔から特許にうるさいよ
確実に勝算あっての行動だろうな
169 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:48:09.54 ID:hYXk5eHX0 [3/3]
レベルファイブは何でこんなに嫌われてるん?
何かやらかした?何てググれば詳細わかるかな?
170 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:48:47.28 ID:zo3fte280 [6/6]
>>139
ただ、特許無効審判をしたら50%ぐらいの特許が無効になってる
(↓ 古いデータだけど成立した特許がやっぱり無効でしたってなる確率、2011年でも50%くらいある)
http://chizai.nikkeibp.co.jp/chizai/manufacture/jinvent20040616.html
たぶんレベルファイブは無効審判やると思う
ゲーム業界の技術は全く知らないけど、もし昔からある技術にちょっと手を加えた程度だったら
セガが負けて特許が無効になるんじゃないかと思う
だとしてもレベルファイブのプレス内容は感情論で馬鹿だと思う
171 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:49:17.06 ID:XWB4qKx40 [3/3]
今年もイナズマイレブン人気投票やってんのかw
172 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:49:50.82 ID:uKUUXtoC0 [1/2]
>今回のセガの訴訟提起は、今後のゲーム制作の選択の幅を
> 制限し、ひいてはゲーム産業の発展を阻害するものであると認識しております
こんなコメントを入れるってことは侵害してるんだろうな
侵害せずにゲームが作れるんならこんな一文必要ないだろ
173 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:49:57.50 ID:EH+z6bmT0 [3/3]
>>169
子供・一般向けアニメで成功したから
ポルノに自尊心を求めてる萌え豚にとって目障り
そこに叩きの巣窟であるガンダムに関わったことで爆発した
174 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:50:25.91 ID:vP9RTNPI0
セガのイメージは昔から小悪党のイメージ
ゲーム機はすぐ撤退するわゲーセンはぼったくりだわで糞つまらん
175 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:50:27.94 ID:jR3QqvUI0
セガっつーかサミーの思惑か。
タッチペン操作アウトとか無茶苦茶な言いがかり。
もろ朝鮮企業の気質だな。
ゲーム業界潰す気か。
176 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:50:53.91 ID:EkTmgi6R0
セガは出来高払いのいい加減な会社。
会社に利益出さなきゃ辞めろということだから
無能担当者最後の手段ということ
どっちにコロンでも居られなくなるが再就職までの時間稼ぎだ。
177 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:51:55.86 ID:UqGx2CSb0 [4/8]
>>168
コピーインベーダー出していたけどな。
セガのはスペースアタックもスペースモンスターもクソだったが。
178 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:52:09.58 ID:eH/Ts4lg0
レベルファイブの仕事場テレビでやってたけど面白そうだったな
休憩時間にゲームやったりしてるらしい
179 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:52:59.57 ID:gp/j6KuD0
>>169
直近ではガンダムAGE絡みだろうな
「ゲーム屋の社長が安易な脚本書いてガンダムシリーズを汚したあげく、
肝心のファン層として狙ってた小学生にそれほど人気が出なかった」
ってガノタからボロクソに叩かれてたから
180 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:53:14.27 ID:46Hfk2II0
セガってタッチペンの特許なんか持ってたか?
181 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:54:04.15 ID:5C4LrWan0 [2/2]
何気に双方の工作員が相当数紛れてる予感
182 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:54:19.22 ID:jdM938H70
こういうことはタッチパネル式のハードを自社開発してから言えよ
183 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:54:42.31 ID:18+nL5Ci0
これでイナイレが駄目になったとしてだ、その主な購買層がセガに移るとは思えんのだが
イナイレのメイン層は、腐と小学校低学年
たとえサカつく新作出ても、イナイレの代わりに買う事はない
184 名前:43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 [] 投稿日:2012/12/12(水) 22:54:53.25 ID:Ajj+3dO40 [1/3]
>>1
日本人同士で争ってる場合かよw 子供たちが泣いてるぞ!!!!!
185 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:58:10.23 ID:vjdYTrrV0
PSO2の赤字がひどいのかねー
186 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:58:21.18 ID:dt7/6L71P
>>145
しかし、やらなきゃやられるのが特許の世界だからな。
SEGAとか任天堂は、昔から世界相手に、こういう戦い繰り返してるんだから
ある意味当たり前
187 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:58:32.13 ID:BRI29Vbu0
>>41
任天堂も「FEの続編と勘違いさせて集めた予約金をよこせ」「タイトルの変更」を求めてたっけ
188 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:59:25.33 ID:rI4E5IlvO
ガンダムAGEの呪い?
189 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:59:39.74 ID:uvVV5FeH0
セガおかしいだろ
こんなもんで9億円って正気かよ
190 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:02:28.94 ID:m8dfKT7E0 [4/4]
>>170なるほどね。実際に裁判になった場合はそういう争いになるわけか。
ただ俺みたいな素人ならわかるけど、特許の出願日と登録日さえ混同してるような
企業に法務部があるのか疑わしいよね。レベルファイブの稚拙で脆弱な法知識で
特許関連で散々やりくりしてきたセガに勝てるのかちょっと疑わしいよね。
191 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:03:08.14 ID:FjJV9CDx0
>特許権は、特許出願から20年の存続期間内において、
>業として(個人的または家庭内での利用を除くという趣旨です。)、
>特許発明を独占的に実施することのできる権利です。
http://www.meti.go.jp/policy/ipr/infringe/about/patent.html
出願時からだけどね。
192 名前:納豆ウマ太郎 ◆UmaUmaRScc [sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:03:13.01 ID:8gozqYEi0
特許ゴロに成り下がっちゃったの?セガって・・・
193 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:04:11.04 ID:i/Epo7eQ0 [3/3]
>>192
法務部が暇だったんだろう。
194 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:05:09.98 ID:eF4CjVElP [2/11]
>>74
> >>64
> DCはもはや落ち目だった
> サターン時代が全盛期で最も成功したハードだったといえる
サターン末期は売れば売るほど赤字というハード。
DCは発売当時が29800で利益もでるというハード。
海外ではどちらも失敗しているのでメガドライブとキッズコンピューターピコが成功したハード。
>>83
>セガ、こんなので小銭稼がんといけないほど今きつい状態なのか?
シーガイアを引き取るほどの物好きが苦しいわけ無いだろう。
「バブルの塔」シーガイア買収は“いばらの道” セガサミーの本気度
http://www.sankeibiz.jp/business/news/120406/bsg1204060501001-n1.htm
195 名前:43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 [] 投稿日:2012/12/12(水) 23:05:23.68 ID:Ajj+3dO40 [2/3]
>>1
mk-Ⅲからのユーザ、マスターシステム、メガドライブ、サターン、ドリキャスと購入してきたが
今回の件には、納得出来ない
はっきり言って、SEGAらしくない!! スペースハリヤー、アフターバーナー、ファンタジーゾーン、
バーチャファイターと 日本・世界のゲームの歴史を作ってきたSEGAが こんな事で訴えるなんて・・・・
ファンとしては、恥ずかしいわ。。。。 誇りを取り戻せSEGA!!!!
196 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:05:36.29 ID:pjWk4Wzh0 [1/4]
ゲームのUIごときに特許与えるからこういう事になる
197 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:06:28.25 ID:s9A6gG6p0
ここのアニメは糞すぎる(´・ω・`)
もう二度とガンダムには関わらないでくれ(´・ω・`)
198 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:06:28.23 ID:nVsn9ONy0
それでも私はFF14を続けるよ!
199 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:06:34.47 ID:2iyDyOVE0
任天堂DSのあの白い棒も使っちゃいかんのか?
200 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:07:02.92 ID:c1Bsc7FwO
セガには失望した
201 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:07:15.92 ID:WBKZZwFw0 [4/6]
>>195
ロボピッチャを買ってない癖にSEGAファンを名乗るんじゃねぇ
202 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:07:26.45 ID:pjWk4Wzh0 [2/4]
>>15
よくわからんが新規のアドバンスド大戦略は発売されないのか?
203 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:07:56.29 ID:mlP8QxaGO [1/7]
>>187
>任天堂も「FEの続編と勘違いさせて集めた予約金をよこせ」「タイトルの変更」を求めてたっけ
あれはFEとの関係を聞かれたTSのスタッフが調子に乗って「まぁ、FEの続編とも言えますね~」とヌカしたからだろ
204 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:08:15.63 ID:uKUUXtoC0 [2/2]
お前らはセガだから叩いてるのか、それとも特許に対して叩いてるのか
どっちみち侵害してるのならいかんだろ
侵害しないでゲーム作ればいいだけで
205 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:08:28.21 ID:eb5Bk801O [2/2]
レベル5といえば、
ヤマダ電機二ノ国大量爆死あたりでわかりそうなもんぢがな。(о^∇^о)
206 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:09:57.70 ID:UqGx2CSb0 [5/8]
>>186
任天堂もコピーインベーダー出していたんだけどな。
その頃は権利を独り占めすべきじゃないとか言っていたが。
このスペースフィーバーには宮本茂も関わっていたんじゃないかな?
207 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:09:59.56 ID:2D7dgYtV0 [1/3]
あの名作「聖魔伝説 3×3EYES」や「ファンタシースター千年紀の終わりに」を世に
送り出したSEGAも今や見る影もない。どうしてこうなったのだ…。
208 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:10:11.68 ID:GOGSSXDm0
そんなもん普通に思いつくだろって、特許が怖いよな
209 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:10:45.10 ID:mlP8QxaGO [2/7]
ちなみに>>203はティアリングサーガがまだエムブレムサーガとして開発されてた頃の話な
210 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:12.42 ID:et/6yaC20 [1/2]
そもそも誰でも考え付くような操作法なんかに特許が出てるのがおかしい。
特許庁は馬鹿か?
211 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:16.54 ID:PB9WkMHlO
>>208
特許ってそんなもんが大多数だよ
212 名前:43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 [] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:25.41 ID:Ajj+3dO40 [3/3]
>>201
お前こそ 超高速光線銃ジリオンは買ったんだろうな?w
俺は買ったぞw
213 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:52.64 ID:eF4CjVElP [3/11]
ま、セガとしても本気ではなく、レベルファイブの何らかの動きを牽制する目的があったんだろうけれど。
特許を取得して置いても眠らせて置いて、特許訴訟を起こされた時の反撃材料に残しておく物だから。
アップルとサムスンの間で繰り広げられているアレみたいに。
レベルファイブがセガを怒らせるような事をしたんだろうなと。
>>199
任天堂とセガが特許訴訟合戦やったら大変な事になり、お互い時間とコストを無駄にするだけだから無問題。
214 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:53.35 ID:PP3vPETn0
セガが苦しいから訴訟起こしてるとか考えるバカが多いなw
ああ、まともに仕事してなけりゃわかるはずもないか。
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追記を閉じる▲
全面対決か
面白くなってきたな
3 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:15:07.20 ID:UPdg6lMv0
セガ相当ヤバイのか…
4 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:15:50.41 ID:zVWJqUwo0
タッチスクリーンを開発した所からは絶対に起こらない訴訟だなw
ガセはアフォだろ
5 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:16:31.51 ID:OcbsPiU40
テトリス裁判で負けた腹いせか
6 名前:ぴーす ◆u0zbHIV8zs [] 投稿日:2012/12/12(水) 21:16:34.77 ID:IAamSsA9O
↓蓮舫が一言
7 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:16:52.76 ID:BxTpoIom0
で、何の特許を侵害してるのよ?
8 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:17:41.40 ID:p0uH/RG60
セガ信者ってすぐ時代を先取りしすぎたとか言って持ち上げてるけど
地盤が出来てない時に見切り発車してこけただけの話しなんだよな
他所はそれがわかってるから時期待ちしてただけで。
9 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:17:59.35 ID:/7f+IEFM0
9億なんて、日野の昼飯代だろ
10 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:18:08.86 ID:vV+9N6sA0
ガンダムの呪いだろ。
11 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:19:04.19 ID:oiEaXDks0 [1/2]
特許成立したのは2011年かもしれんが、最初に登録申請したのはいつなんだ?
受理されてないからセーフだもんねーってわけにはいかんだろ
12 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:19:25.60 ID:WwM6RvTG0
>>1
苦しくても据え置き機止めない方がよかったんじゃねーか?
13 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:19:35.94 ID:vVZamXFG0
レベル5なんて潰れて欲しいからセガを応援する
14 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:21:38.27 ID:zo3fte280 [1/6]
レベルファイブ馬鹿すぎ
「同様の処理をするゲーム及び特許は、セガ特許の出願前から現在に至るまで複数存在している」
↑特許権侵害とは関係がない(特許無効を訴えるならわかる)
「今回の訴訟対象である「イナズマイレブン」は、タッチペンを使用してキャラクターを操作しますが、
これはタッチスクリーンが普及した昨今では、極めて基本的な操作です」
↑同じく特許権侵害とは関係がない
「今回のセガの訴訟提起は、今後のゲーム制作の選択の幅を制限し、ひいてはゲーム産業の発展を阻害するものであると認識しております」
↑他人の技術をパクる方が産業の発展を阻害する
「ゲーム発売後に成立した特許に関しての特許使用料の要求、及び、訴訟の提起を受けたことになります。」
↑特許は出願日が起点(成立には時間がかかる)。
結論
レベルファイブは特許とは何かを全く理解していない朝鮮企業
法律的な正否とは別に、
同業界の一端を担う者として、この状況での訴訟提起には違和感を覚えております
15 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:21:38.55 ID:ER+HyIG30
セガっつーかセガサミーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かつてゲーオタに愛されたセガ&大川会長はとっくに死んだ、今あるのは成れの果てだ
ミクもパチンコ化させろとうるせぇーし、必死すぎんだよボケ
16 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:21:50.75 ID:2a8jaMnw0
特許なんて取ったもん勝ちだからなぁ
つーか9億ワロタw
払ってさっさと契約結べよw
17 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:22:35.95 ID:TbffDoqX0
>>3
セガなら一年ぐらいまえに面接で行ったが、
何年も取り替えていないデモ用の焼き付いたブラウン管と
それらの中心に座ってる経年劣化したソニックが物語っていた。
昼時に行ったから出入りする人々らを見ていると着ているモノが
ボロボロ。すり切れているような服装ばかり。
人気がないようなロゴの建物も目についた。
18 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:23:46.78 ID:RGoneFMJ0
>>11
まさにサブマリン特許ってやつだな
19 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:24:00.44 ID:hYXk5eHX0 [1/3]
え、今頃?
イナズマイレブンって今シリーズ何作目よ?
20 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:24:38.07 ID:7uF2uAhU0 [1/6]
>>11
特許成立してなきゃセーフだよ。
そんなこと言ってたら「それは以前から我々が研究していたものニダ!」って論法がまかり通るじゃん。
登記もそうだが権利申請は申請受理されたときから権利発生、ってのが基本セオリー(例外もあるが)
21 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:26:25.72 ID:6KxGVO9k0
>>1
日野には路頭に迷って新で欲しいから、セガを応援する
22 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:26:38.27 ID:RT7zsnZp0
>>14
近いこと思った
長々説明してるけど、ほとんど特許権侵害と関係ない内容なんだよね
23 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:26:58.87 ID:czp5DXc80
エンターブレインのFEフェイクも負けたっけ
このレベルなら負け確定だな
24 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:27:01.75 ID:LfrBQXDB0
>>15
だな
セガ・エンタープライゼスはとうの昔に死んだ
今あるのは似て非なるものだ
25 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:27:53.86 ID:8m214qj30
セガはアウトラン、初代バーチャ、アフターバーナーを出していた頃が
絶頂期
とっくに終わった会社だ
26 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:30:01.51 ID:rs0onrqe0 [1/2]
んーと、
つまり、 SNKが カプコンに コマンド入力方法で 訴えられた
のと、同じ部類なのか、コレ。
27 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:30:29.26 ID:E3FWmy6o0
イナイレ・・・マジコン・・・R4も色々侵害してるんだが
28 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:30:38.05 ID:H4negtZN0 [1/2]
その特許を使ったセガのゲームって何だ?
29 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:30:45.15 ID:zIQzqWDr0
元々5000万で手打ちにしようとしてたんだけど
拒否ってたらここまで大きくなったってマジ?
30 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:19.23 ID:ORF3id1S0
イナイレの規模が大きくなって
収穫期になったから告訴したのかね
セガはゴーリキーの棒読みヒロインがきつかった
それ以来セガのは買ってない
31 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:28.36 ID:gz74eP/h0 [1/2]
特許って、ほんのちょっと違う場合とかどうなんだ?
32 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:36.62 ID:7uF2uAhU0 [2/6]
>>14
馬鹿かお前は。
先にも述べたが、特許法における登録は、登録年月日に登録の効果が生ずるんだよ。(特許登録令施行規則第21条)
法律を語るなら少しは勉強して来い。
33 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:49.53 ID:oiEaXDks0 [2/2]
>>28
wccf
34 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:33:51.83 ID:gxRnZSZBO
>>1
言い訳がかなり苦しいな。
35 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:35:33.46 ID:tyUw8vrt0 [1/3]
セガってパソナルームで社員を精神的にリンチした会社だろ?
あまり良いイメージないけどなぁ…
36 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:36:58.16 ID:F2uiar010
弱小メーカーにこの対応。
セガの経営状態の危険さがわかるな。
37 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:37:14.67 ID:XWB4qKx40 [1/3]
レベルファイブの言い分が簡単に通るようなら
アップルとサムスンが争うこともないわけで
38 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:39:00.70 ID:8LPrKxzP0
>>36
レベルファイブって弱小なの?
落ち目行ったり来たりのセガよりよっぽど儲けてそうなイメージ
39 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:39:22.96 ID:TgMZml8X0 [2/2]
>>36
もう弱小じゃないんじゃないの
ゲームショウでもセガとかスクエニとかと同じ規模のブースの広さだし
40 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:40:50.49 ID:H4negtZN0 [2/2]
>>33
ゲーセンに置いてあるカード並べて遊ぶ奴か
41 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:40:53.93 ID:2bIfLj470
>>23
ティアサガ裁判はFEの産みの親がFEの続編かのように触れ回ったから負けただけ
ゲームシステムの類似は却下されてる
42 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:40:56.03 ID:zo3fte280 [2/6]
>>32
なに言ってるんだ?
そりゃ登録されるのは登録日からだろうし、権利が行使できるのも登録日からだ
俺が言ってるのは「特許の期間」で、特許の期間は「出願日から」20年(一部は25年)
このサイトでも見たら?
http://www.tokkyonavi.com/qanda/term/%E7%89%B9%E8%A8%B1%E3%81%AE%E5%AD%98%E7%B6%9A%E6%9C%9F%E9%96%93.html
「特許の存続期間はあくまでも出願日から20年間となっています。特許の存続期間を特許の設定登録日からと勘違いされる方が多いので注意しましょう。」
43 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:42:02.84 ID:7uF2uAhU0 [3/6]
>>26
まあ似ているね。
ただ今回の場合、そもそも特許取得以前に発売したゲームに対してイチャモンつけてるから、
棄却される可能性は十分にある。
44 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:43:24.83 ID:N1dzs/UL0
今のセガはパチンコ パチスロに狂ったセガ。
ヤクザゲームを作って喜んでるレベル。
過去の栄光とは無関係。
45 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:43:34.86 ID:4I7BHOq30 [1/2]
セガって今ではチョン企業だからな。
普通はこんないちゃもんつけない。
46 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:45:52.98 ID:zo3fte280 [3/6]
>>43
特許の事を何も知らないのに適当な事書くなよ
もしかしてお前、レベルファイブの社員なのか?
特許権は出願日から発生するんだぞ?
出願日以前に発売してたら特許権侵害にならないけど、特許成立日以前かどうかは関係ないぞ?
47 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:46:51.42 ID:fB00Jh+/0
サミーって日本人のパチ屋じゃないの?
48 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:48:52.07 ID:457hbhXS0 [1/5]
>>15が正解
ドリームキャストを最期にセガは死んだ
いまあるのはチョンウイルスでゾンビ化したセガ
49 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:50:13.91 ID:dDQznbuU0
具体的にどんな内容の特許か知らないが
タッチペンでキャラを操作するのが特許なら
任天堂はどんな用途でタッチスクリーンとタッチペンを搭載したんだ?
50 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:51:34.72 ID:7uF2uAhU0 [4/6]
>>42
おいおい…無知をさらけ出すなよw
「特許」の存続期間であって、「特許権」の存続期間じゃないよ。
特許権はあくまで「登録されてから発生して、存続期間は出願日から20年(例外、延長あり)まで」
あと行使できない権利を侵害されたとか言えないだろ。
レベルファイブ側の言うように、棄却されて終わりだよ。
51 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:52:16.51 ID:tyUw8vrt0 [2/3]
>>46
サブマリン特許って日本でも発生しうるの?
52 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:53:20.54 ID:8qqTNHe20
>>5
いつの話だよ。。
53 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:53:24.74 ID:lAEtKezK0
9億円手に入れてどうするんだ?
シェンムーの開発費に回すの?
54 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:53:29.78 ID:iuhTFuYD0
赤字を誤魔化す為の、株主に対する言い訳とかそういう理由で訴訟してるとか無いの?
落ち目の企業が特許侵害で提訴とか最近よくみた気がするんだな。
55 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:54:11.93 ID:r2cFaioG0 [1/3]
コナミじゃなくてセガが訴訟か。
56 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:54:55.64 ID:jhEl9oYY0
>>26
訴えられたのはデーターイーストのファイターズヒストリーで、内容としては移籍した開発者のパクリ疑惑
格闘ゲームとして似てるとかだったら、ADKのワーヒーシリーズのほうが遥かに似てた
57 名前:バーンとガゼル監禁システム[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:55:15.40 ID:d/tsYhgw0
二人は永遠に氷付け
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/kinisoku/imgs/d/8/d8376e18.jpg
58 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:55:37.59 ID:X1HtnLsL0 [1/2]
タッチペンのってもっと前から出てなかった?
59 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:55:50.85 ID:4t3ByuYu0
>>17
で?今はセガよりいい会社に就職できたのかね?
60 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:56:01.45 ID:eF4CjVElP [1/11]
>>38
> >>36
> レベルファイブって弱小なの?
> 落ち目行ったり来たりのセガよりよっぽど儲けてそうなイメージ
セガは国内大手メーカーで海外の比率が圧倒的に高い。
国内だけ見ても判断できない会社。
61 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:56:54.00 ID:8fCqyzN80
>>11
原出願が16年らしい
62 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:56:54.82 ID:7uF2uAhU0 [5/6]
>>46
意外と勘違いしてる奴多いのな…>>50読みな。
まあ特許申請から特許権発生までのタイムラグに関しては特許庁も問題視してるから今後変わる可能性はあるけど。
現行法は違うから。
63 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:57:03.78 ID:2duLJSQQ0
セガサミーじゃねえの?
64 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:57:27.00 ID:KGIJp2t80
>>15
大神&さくら夫妻が、リアルからゆきさんになるとは…な。
あと、俺のガングリフォンを…
俺のハイマックスを返せ…返して下さい…
65 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:57:32.92 ID:tyUw8vrt0 [3/3]
>>56
開発者取られての嫌がらせっぽいね
66 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 21:59:39.36 ID:457hbhXS0 [2/5]
>>56
6ボタン筺体にそのまま使えるって営業が宣伝してたからから訴えられたんじゃなかったっけ?
手法の汚さにカプ側がキレたらしいな
67 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:59:39.67 ID:3f4H1k3L0
>>64
つ「high-macs simulator」
68 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 21:59:58.10 ID:3y+mF+/L0
レンホー「特許を侵害してはいけないんですか?」
69 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:00:17.08 ID:dLi2Luqv0
パクるって何をパクったの?
パクったのは聖闘士星矢しかパクってないよ!
主人公はペガサスの化身を着けて戦い
友人は龍の化身を着けて戦い
最大のライバルは鳳凰の化身を着けて戦う
あとヒロインがアテナの化身を着けて戦う
これぐらいしかパクってないよ!
70 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:00:33.51 ID:T+U3wmkL0
バーチャファイターには嵌ったよ
あの頃のセガは良かったのにどうしてこうなった
71 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:02:02.56 ID:7uF2uAhU0 [6/6]
>>66
まあでも結局はカプ側が取り下げてその後共同でVSシリーズ作ったりしてるよね。
裏でどんな話し合いしたのか知らんが。
72 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:02:05.67 ID:kVexc/LL0
腐女子vsボカロ厨!
これは世界は炎に包まれる!!
73 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:03:03.75 ID:Vr8rjtcNO [1/2]
>>56
それわかりづらいわ
特許のことはよく分からんがこれが通るなら遡ってセガに対してどっか訴訟できるだろ
74 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:03:22.07 ID:457hbhXS0 [3/5]
>>64
DCはもはや落ち目だった
サターン時代が全盛期で最も成功したハードだったといえる
75 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:04:49.68 ID:jFlx4U45O
セガも落ちぶれた
パチ屋に買収されたしね
(´・ω・`)
76 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:02.95 ID:r2cFaioG0 [2/3]
>>74
サターンは、FF7発売までPSより売れてたんだよな。
77 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:16.44 ID:EUXPUOZ20
セガってまだ有ったのか
パチスロ屋に買われたのまでは知ってたが
78 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:35.35 ID:KTa7ETVm0 [1/2]
Fuuuu
79 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:37.21 ID:A2CM72/z0
パチ屋に身売りするまでは好きだったわ…(´・ω・`)
80 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:37.55 ID:YHghBYVAO
セガ、こんなことで訴えるなよwww
81 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:05:51.89 ID:457hbhXS0 [4/5]
>>71
カプは岡本時代が全盛期だったな
82 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:06:03.06 ID:Vr8rjtcNO [2/2]
ちょっと考えたら遡るのは無理だな
セガが使ってるシステムの特許をとって続編出せなくしてくれ
83 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:06:20.07 ID:i5xooBmD0
>>1
セガ、こんなので小銭稼がんといけないほど今きつい状態なのか?
84 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:06:51.32 ID:zo3fte280 [4/6]
無知なID:7uF2uAhU0に、特許権がいつから発生するか、誰か教えてやってくkれ
>>51
今の日本じゃ基本的に発生しないよ
特許は出願日から1年半後に公開される決まりだから
昔は色々やりくりして、特許登録と公開をずっと先延ばしにできたみたい
で、誰かがその特許を使って儲けたら、登録および公開して特許使用料をせしめたみたい
特許が公開になってないと、その技術を使っても問題ないと思っちゃうからね
「旧来の特許制度のもとでは、制度に不備があり、補正手続きや継続出願を繰り返すことで、
発明の出願日(発明日)を維持しつつ、長く発明の内容を非公開のままにおくことが可能であった。
特許権の取得を先送りし、技術が普及するのを待ってから手続きを進めて特許権を取得すると共に公開し、
利用者に多額の特許実施料を請求するという例がしばしば見られた」
85 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:07:37.00 ID:Ipko/VL30
日野がガンダムAGEを降板してたらレベル5は叩かれずに済んだものを
86 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:08:36.66 ID:rs0onrqe0 [2/2]
>>56
あぁ、DECOだったっけ、
でSNKはヘルプ先だったか…だいぶ昔の事でうろ覚えになってた…Orz
87 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:08:48.24 ID:S8zU8TYK0
見苦しいぞセガ
88 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:09:49.35 ID:gtIgfy5u0 [1/2]
特許裁判をなんで感情論で反論してるんだろう。
L5なんてパクリだらけのダニ会社が業界の一端を担うのはおこがましいからさっさと潰れろってセガさんは申してるのですよ
89 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:10:58.38 ID:3WROs5dd0
>>11申請したのは2004年
90 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:11:03.18 ID:5kQIXoZt0
セガは少年の心をつかむようなゲーム作りなさい
91 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:11:52.12 ID:a/G/Cv4b0
セガもレベルファイブも好きな部類じゃないが
レベルファイブはとにかくすべてにおいて対応がおかしいという印象しか持たないから
たぶんこの件もやらかしちゃったんだろうなぁ、としか
3DS段ボール戦記訴訟の件は乾いた笑いしか出てこない
92 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:12:15.43 ID:g6tguDyQO
みみっちい争いしてるなあ。
そんな暇があるならマリオに代わるくらいの
世界に誇れるヒット作を作ってくれよ。
93 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:12:45.21 ID:gtIgfy5u0 [2/2]
近年まれに見る胸のすくすがすがしい記事
L5潰れろ
94 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:12:55.20 ID:KTa7ETVm0 [2/2]
>72俺どっちも・・・
95 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:14:08.94 ID:y3Lvg8xV0
最初はセガのWCCFか
かなり昔に取った特許なんじゃないのか?
96 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:14:25.42 ID:457hbhXS0 [5/5]
マジコン蓮舫の子供がやるようなゲーム作ってる会社と言えばたかが知れてるなw
97 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:14:35.15 ID:UHs4qFl90 [1/2]
>>89
なら内容がかぶってればアウトだな。
別技術ならセーフ。
98 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:14:54.17 ID:+lcKrnkH0
そんな事してる暇があったらまともなゲーム作れよカスども
99 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:15:17.60 ID:i/Epo7eQ0 [1/3]
特許は明確にいつから発生するか、よく分からんから
いつも問題になってる気がするな。
100 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:15:17.95 ID:eb5Bk801O [1/2]
コンテンツはパクリは多いよ。
メソやらガカイもいるし、
不透明な部分が多い。
MSとかソフト産業は
訴訟合戦なんじゃないかな。
テンペストは70年代の技術。
101 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:15:55.52 ID:dJBrLtSD0
FF25周年記念 FINAL FANTASY VINYLS 試聴会
http://www.ustream.tv/channel/12809752
102 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:06.22 ID:UcrPwuhN0
パチンコチョンメーカーはこういうことするの得意だよなあ
103 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:27.84 ID:m8dfKT7E0 [1/4]
>>84特許出願中って書いてある商品って結構あるけど、まだ登録されてないけど
登録された場合出願した日から権利が発生するって事かな?
例えば登録日までに出願されてる特許使いまくって商品売りまくって
登録日以降売るの止めても、使用料は請求されるって事かな?
104 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:37.79 ID:eFaVyAshP
※裁判に負けた場合、名越Pの所の若い衆がミカジメ徴収に伺います
105 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:40.62 ID:8mBQN7FK0
今のイナイレ自体ミキシマックスだ化身アームドだのものすごくつまらなくなってるから潮時じゃね
106 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:16:54.48 ID:kPlBj8gA0
セガも必死だなー
これ負けたら終わりだな
107 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:17:12.15 ID:KS1X+IDcO
SEGA頑張れ~
108 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:17:47.94 ID:UqGx2CSb0 [1/8]
ところでセガはパソナルームの件で賠償金は払ったのかね?
109 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:19:27.98 ID:589s+asf0
>>17
どっかの社員乙
110 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:19:37.96 ID:ml8z6kx80
>セガの特許は「イナズマイレブン」の第1弾が発売された2008年8月22日以降の、2009年
>2月20日及び2011年8月26日に成立している
仮に裁判に勝っても、これはセガの評判はガタ落ちかな。
ぶっちゃけゲーム業界全体の活気を失わせる行動なわけで、
セガ自体の首も絞めることになる。
よってその場凌ぎの金稼ぎを狙うほど運営が危ない。
111 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:19:40.95 ID:r2cFaioG0 [3/3]
DSでタッチペンで操作って普通のことなんだが・・・こんなことで訴えるなよ。コナミみたいだな・・・。
112 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:19:51.66 ID:pORNXs7s0 [1/9]
そんなしょうもないことしてないで、
パンツァードラグーン・ツヴァイをHD化してくださいよ。
113 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:20:08.26 ID:gz74eP/h0 [2/2]
こんなんでレベル5解体とかなったら業界的にダメージのような
114 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:20:40.45 ID:5p12SxSa0 [1/2]
特許成立後にも新作発売してるんだろ?
明らかに違反してるじゃん
115 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:21:25.64 ID:WBKZZwFw0 [1/6]
俺、ちょっくらボタンを押すとジャンプする特許取ってくるわ
116 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:21:27.49 ID:P7Od3/QD0
これは蓮舫が悪い!
117 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:22:15.52 ID:+dx382ULT [1/2]
どのスレもセガが悪いって感じの印象操作が酷いなー
118 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:22:42.09 ID:zo3fte280 [5/6]
>>99
特許権がいつから発生するかで争う事はないよ(明確に出願日からって決まってるから)
でも成立した特許が「実は成立すべきじゃない特許」かどうかで争う事はよくあるよ
今回も、レベルファイブがセガの特許は出願日前からある技術に過ぎないって証明できれば
特許成立自体が無効になって、特許権侵害には当たらない
だから、レベルファイブとしては、
①セガの特許が不成立 もしくは
②セガの特許を侵害していない
のどっちかの立場で反論すべき
でもレベルファイブは感情論で反論してるから馬鹿なんだよ
>>103
>>例えば登録日までに出願されてる特許使いまくって商品売りまくって
>>登録日以降売るの止めても、使用料は請求されるって事かな?
もちろんそうだよ
119 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:23:01.16 ID:5p12SxSa0 [2/2]
>>117
レベル5のステマひどいよな
120 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:24:15.41 ID:6p49gE0oO
ウガニクの
エロゲーのセリフを特許申請のアレ思い出した
たいていうやむやでおわるよなあ
ごっっついタイガーバズーカじゃあ!
121 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:26:13.71 ID:tTKY5Ddl0
セガはモンスターハンターも訴えた方がいいんじゃないか?
あれだって開発者が堂々とPSOを参考にしたって公言してるし。
122 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:26:38.36 ID:UHs4qFl90 [2/2]
>>121
参考にした、と特許侵害は別でしょ
123 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:26:59.76 ID:CmIdMCd10 [1/3]
>>103
そういうこと。査定が通るかどうかわからんのにパクり防止の効果を狙ってる。
同じ特許なら先に申請した方が勝ちという先願主義と何かを混同してる人がいるね
124 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:27:20.99 ID:i/Epo7eQ0 [2/3]
>>121
そのPSO自体も、別のゲームの・・・
125 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:28:47.39 ID:apxlyVIBO [1/2]
ザ・マスターズファイターは誰にも訴えられなかった。
126 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:29:27.07 ID:UqGx2CSb0 [2/8]
タッチペンの発明者はインベーダーの開発者である西角氏。
127 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:29:34.66 ID:MFVlNyHI0
イナズマイレブンっておもしろいの?
11まで出てるんだからおもしろいんだろうなぁ
やっぱりやるならイナズマワンからやるべき?
128 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:29:36.69 ID:h/n/Fx1S0
キャラ投票おもしろかったなーw
129 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:30:31.54 ID:kbfX1mK0P [1/3]
セガはスタホ3入れたゲーセンを救済してやれよ…
130 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:30:44.56 ID:O8WWQWkE0
ファミコン → メガドラ
マリオ → ソニック
FE → シャイニングフォース
マリカー → ソニックレーシング
テトリス → ハットリス
オリジナルがバーチャしかない件
131 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:30:46.56 ID:CmIdMCd10 [2/3]
>>121
アイディアは特許の保護の対象じゃないの。基本中の基本。
132 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:32:05.04 ID:apxlyVIBO [2/2]
>>130
アレックスキッド
133 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:33:27.29 ID:90KPR1UF0
>>130
ずんずん教の野望
134 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:33:35.71 ID:pORNXs7s0 [2/9]
>>130
その手のゲーム機だと、ファミコンってかなり後発だぞ。
135 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:35:05.17 ID:d8zeKiNk0 [1/3]
昔のセガなら訴えず、レベルファイブのゲームの主役キャラを
自社発売のゲームに敵キャラとして出す位の余裕ある対応してたのに・・どうしてこうなった。
136 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:35:10.46 ID:4I7BHOq30 [2/2]
ソフトウェア業界的に操作系でこういう訴訟するのは御法度。
何も作れなくなるからな。
137 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:35:21.35 ID:mx/0TK9T0
ヒント レベルファイブ=フクオカンコクの会社
138 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:36:11.53 ID:5C4LrWan0 [1/2]
セガの理論が通用するなら物凄く不公平なような気がするんだが・・・
相手に先に特許取られてない限りは、他社が利益化してから特許化して
利益の一部あるいは全部を分捕ることだって可能なわけだし
139 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:36:42.31 ID:m8dfKT7E0 [2/4]
>>103>>123
どうもありがとう。法にも特許にも詳しくないんで、漠然とそういうルールだと
思っていたのが間違いじゃなさそうでほっとしたw
審査・登録に時間がかかる故の措置って事なんだろうね。レベルファイブは素で馬鹿だから
わかってないのか?、知っててその場凌ぎのウソ言ってるのかどっちなんだろうね?
140 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:36:54.91 ID:WBKZZwFw0 [2/6]
SEGA名作ベスト3
・スペースハリアーⅡ
・ヴァーミリオン
・ファンタジーゾーンⅡ
・ダークエッジ
141 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:36:57.53 ID:Q9Y17JzRO
レベル5デスwww
ガキと腐をアテにしてイナイレに力入れすぎてやばいんか、滑り止めの二つ三つ作っとけ
レイトンもゆうこりんとかビミョーな芸能人ねじ込みに金出すより、シナリオとアニメに金使え
142 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:37:28.23 ID:HiyBeXaI0
これってどの位の年齢層が対象なの?
143 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:37:32.76 ID:+S2pCGpQ0
具体的な特許内容がわからん。
「タッチペンを使用してキャラクターを操作そのもの」の特許なのか「それを可能にするための特許のひとつ」だと
微妙に違ってくる。
この記事だとレベルファイブ側の視点でゲーマーを味方につけようと媚び売ってる臭いがプンプンする。
松下電器産業がジャストシステムを訴えた時のような流れにしようと企んでる感。
144 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:37:55.93 ID:CmIdMCd10 [3/3]
>>121
んで例えば夢工事ドキドキパニックとスーパーマリオUSAレベルのパクりを訴えるなら著作権侵害になる。
145 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:38:39.21 ID:pORNXs7s0 [3/9]
ゲームでこれはやって欲しくないよなぁ、
新規性はあってもクソゲーしかつくれないとこが特許ぶん回しはじめると終わるぞ業界が。
146 名前:139[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:38:56.46 ID:m8dfKT7E0 [3/4]
ごめん安価ミスっちゃった・・・>>118さんと>>123さん宛
147 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:39:59.16 ID:K9wPecXn0
さっさとサカつくの新作作れよ。
148 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:40:01.29 ID:fZ/3qT5O0
販売差止めと廃棄はやくー
149 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:40:02.75 ID:hYXk5eHX0 [2/3]
特許って何かややこしいんだなあ…
150 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:40:39.91 ID:WBKZZwFw0 [3/6]
>>137
それ言ったら今のセガは半分パチンコ屋だぞ
151 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:40:54.13 ID:7f8VzlPn0
何で福岡にあるの?
152 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:41:13.01 ID:d8zeKiNk0 [2/3]
今のゲーム業界って金にがめつくて嫌だなぁ・・。
アーケードゲームなんか特にそう。
153 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:42:19.64 ID:EH+z6bmT0 [1/3]
>>145
日本の専用機ゲーム業界は終わりかけてる
その中で奮闘してるレベルファイブを絞り尽くそうとしてる老害セガ
154 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:42:23.88 ID:JdtRpYLXO [1/2]
パチスロ屋に成り下がったクソ企業に未来は無いな…(´・ω・`)
155 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:43:31.92 ID:0lhNCO7w0
セガってパチの子会社になってからというもの
なんかダサいよな
昔なら技術パクられても、次の技術で市場を独占しようとする企業だったのに
156 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:44:01.30 ID:kbfX1mK0P [2/3]
セガのゲームは100円が3分で終わるイメージしかない
157 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:12.53 ID:LJUpsiuP0
レベルファイブのゲームは買わないって決めてるから、ガンガンやってくれw
158 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:20.67 ID:oyoh8O2t0
もうゲーム屋じゃなくてパチンコ屋なんだなもう。
159 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:23.31 ID:XWB4qKx40 [2/3]
>>155
セガが輝いたのはサターンが一時期勝ってた頃だけで
後はいつもダサかったイメージしかないんだけど
160 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:26.65 ID:oxDFddFs0
まぁ元からビデオゲームメーカーなんてパクリとボッタクリ常套の糞野郎団体だからな
潰しあってこの世から消えてくれていいよ。結局長年かけてビデオゲームがこの世に残したものは非生産的なモノばっかって感じ。
ストレス解消娯楽どころからそれにのめり込んで人生破滅させてる奴の多さが社会的に害悪でマイナスでしかないよ。
死んだオヤジが20年以上前にファミコンを批判してたのが今は分かる気がする。当時は頭硬い親だなって不満だったけどさ。
161 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:45:36.84 ID:HtHzbmUW0
セガが勝つかどうかは知らんが893ゲームのせいか恐喝にしか思えん
どうしてこうなった?ってもう10年はことある毎に思う
162 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:25.68 ID:pORNXs7s0 [4/9]
>>155
セガトイズは色々頑張ってるけど、
ゲームの方は新技術への貪欲さがきれいさっぱり見え無くなったなぁ。
ファンの期待に応えないという伝統だけは続いてるがw
163 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:30.17 ID:+dx382ULT [2/2]
http://www.level5.co.jp/news/20121212/popup.html
クソガキ集団L5の公式な反論
関連スレで感情論でセガ非難してる連中とそっくりなのが失笑モノ
164 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:46.39 ID:JdtRpYLXO [2/2]
>>151
君のためなら死ねる
ガンパレードマーチ
コレ作ったアルファシステムズなんか熊本だぞ
165 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:47.48 ID:X1HtnLsL0 [2/2]
初めてのインターネッツはドリキャス
166 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:46:55.31 ID:EH+z6bmT0 [2/3]
>>151
社長の育った地域なのと
ビデオゲーム産業が出版や映像と違って成立が遅く直接の競合も少なかったために
官僚どもの根こそぎの略奪から免れたためだろう
167 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:47:31.37 ID:UqGx2CSb0 [3/8]
>>130
その比較対象ならマークⅢじゃないの?
168 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:47:35.44 ID:jUgkSqAr0
セガは昔から特許にうるさいよ
確実に勝算あっての行動だろうな
169 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:48:09.54 ID:hYXk5eHX0 [3/3]
レベルファイブは何でこんなに嫌われてるん?
何かやらかした?何てググれば詳細わかるかな?
170 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:48:47.28 ID:zo3fte280 [6/6]
>>139
ただ、特許無効審判をしたら50%ぐらいの特許が無効になってる
(↓ 古いデータだけど成立した特許がやっぱり無効でしたってなる確率、2011年でも50%くらいある)
http://chizai.nikkeibp.co.jp/chizai/manufacture/jinvent20040616.html
たぶんレベルファイブは無効審判やると思う
ゲーム業界の技術は全く知らないけど、もし昔からある技術にちょっと手を加えた程度だったら
セガが負けて特許が無効になるんじゃないかと思う
だとしてもレベルファイブのプレス内容は感情論で馬鹿だと思う
171 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:49:17.06 ID:XWB4qKx40 [3/3]
今年もイナズマイレブン人気投票やってんのかw
172 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:49:50.82 ID:uKUUXtoC0 [1/2]
>今回のセガの訴訟提起は、今後のゲーム制作の選択の幅を
> 制限し、ひいてはゲーム産業の発展を阻害するものであると認識しております
こんなコメントを入れるってことは侵害してるんだろうな
侵害せずにゲームが作れるんならこんな一文必要ないだろ
173 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:49:57.50 ID:EH+z6bmT0 [3/3]
>>169
子供・一般向けアニメで成功したから
ポルノに自尊心を求めてる萌え豚にとって目障り
そこに叩きの巣窟であるガンダムに関わったことで爆発した
174 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:50:25.91 ID:vP9RTNPI0
セガのイメージは昔から小悪党のイメージ
ゲーム機はすぐ撤退するわゲーセンはぼったくりだわで糞つまらん
175 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:50:27.94 ID:jR3QqvUI0
セガっつーかサミーの思惑か。
タッチペン操作アウトとか無茶苦茶な言いがかり。
もろ朝鮮企業の気質だな。
ゲーム業界潰す気か。
176 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:50:53.91 ID:EkTmgi6R0
セガは出来高払いのいい加減な会社。
会社に利益出さなきゃ辞めろということだから
無能担当者最後の手段ということ
どっちにコロンでも居られなくなるが再就職までの時間稼ぎだ。
177 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:51:55.86 ID:UqGx2CSb0 [4/8]
>>168
コピーインベーダー出していたけどな。
セガのはスペースアタックもスペースモンスターもクソだったが。
178 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:52:09.58 ID:eH/Ts4lg0
レベルファイブの仕事場テレビでやってたけど面白そうだったな
休憩時間にゲームやったりしてるらしい
179 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:52:59.57 ID:gp/j6KuD0
>>169
直近ではガンダムAGE絡みだろうな
「ゲーム屋の社長が安易な脚本書いてガンダムシリーズを汚したあげく、
肝心のファン層として狙ってた小学生にそれほど人気が出なかった」
ってガノタからボロクソに叩かれてたから
180 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:53:14.27 ID:46Hfk2II0
セガってタッチペンの特許なんか持ってたか?
181 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:54:04.15 ID:5C4LrWan0 [2/2]
何気に双方の工作員が相当数紛れてる予感
182 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:54:19.22 ID:jdM938H70
こういうことはタッチパネル式のハードを自社開発してから言えよ
183 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:54:42.31 ID:18+nL5Ci0
これでイナイレが駄目になったとしてだ、その主な購買層がセガに移るとは思えんのだが
イナイレのメイン層は、腐と小学校低学年
たとえサカつく新作出ても、イナイレの代わりに買う事はない
184 名前:43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 [] 投稿日:2012/12/12(水) 22:54:53.25 ID:Ajj+3dO40 [1/3]
>>1
日本人同士で争ってる場合かよw 子供たちが泣いてるぞ!!!!!
185 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:58:10.23 ID:vjdYTrrV0
PSO2の赤字がひどいのかねー
186 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:58:21.18 ID:dt7/6L71P
>>145
しかし、やらなきゃやられるのが特許の世界だからな。
SEGAとか任天堂は、昔から世界相手に、こういう戦い繰り返してるんだから
ある意味当たり前
187 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:58:32.13 ID:BRI29Vbu0
>>41
任天堂も「FEの続編と勘違いさせて集めた予約金をよこせ」「タイトルの変更」を求めてたっけ
188 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 22:59:25.33 ID:rI4E5IlvO
ガンダムAGEの呪い?
189 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:59:39.74 ID:uvVV5FeH0
セガおかしいだろ
こんなもんで9億円って正気かよ
190 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:02:28.94 ID:m8dfKT7E0 [4/4]
>>170なるほどね。実際に裁判になった場合はそういう争いになるわけか。
ただ俺みたいな素人ならわかるけど、特許の出願日と登録日さえ混同してるような
企業に法務部があるのか疑わしいよね。レベルファイブの稚拙で脆弱な法知識で
特許関連で散々やりくりしてきたセガに勝てるのかちょっと疑わしいよね。
191 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:03:08.14 ID:FjJV9CDx0
>特許権は、特許出願から20年の存続期間内において、
>業として(個人的または家庭内での利用を除くという趣旨です。)、
>特許発明を独占的に実施することのできる権利です。
http://www.meti.go.jp/policy/ipr/infringe/about/patent.html
出願時からだけどね。
192 名前:納豆ウマ太郎 ◆UmaUmaRScc [sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:03:13.01 ID:8gozqYEi0
特許ゴロに成り下がっちゃったの?セガって・・・
193 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:04:11.04 ID:i/Epo7eQ0 [3/3]
>>192
法務部が暇だったんだろう。
194 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:05:09.98 ID:eF4CjVElP [2/11]
>>74
> >>64
> DCはもはや落ち目だった
> サターン時代が全盛期で最も成功したハードだったといえる
サターン末期は売れば売るほど赤字というハード。
DCは発売当時が29800で利益もでるというハード。
海外ではどちらも失敗しているのでメガドライブとキッズコンピューターピコが成功したハード。
>>83
>セガ、こんなので小銭稼がんといけないほど今きつい状態なのか?
シーガイアを引き取るほどの物好きが苦しいわけ無いだろう。
「バブルの塔」シーガイア買収は“いばらの道” セガサミーの本気度
http://www.sankeibiz.jp/business/news/120406/bsg1204060501001-n1.htm
195 名前:43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 [] 投稿日:2012/12/12(水) 23:05:23.68 ID:Ajj+3dO40 [2/3]
>>1
mk-Ⅲからのユーザ、マスターシステム、メガドライブ、サターン、ドリキャスと購入してきたが
今回の件には、納得出来ない
はっきり言って、SEGAらしくない!! スペースハリヤー、アフターバーナー、ファンタジーゾーン、
バーチャファイターと 日本・世界のゲームの歴史を作ってきたSEGAが こんな事で訴えるなんて・・・・
ファンとしては、恥ずかしいわ。。。。 誇りを取り戻せSEGA!!!!
196 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:05:36.29 ID:pjWk4Wzh0 [1/4]
ゲームのUIごときに特許与えるからこういう事になる
197 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:06:28.25 ID:s9A6gG6p0
ここのアニメは糞すぎる(´・ω・`)
もう二度とガンダムには関わらないでくれ(´・ω・`)
198 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:06:28.23 ID:nVsn9ONy0
それでも私はFF14を続けるよ!
199 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:06:34.47 ID:2iyDyOVE0
任天堂DSのあの白い棒も使っちゃいかんのか?
200 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:07:02.92 ID:c1Bsc7FwO
セガには失望した
201 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:07:15.92 ID:WBKZZwFw0 [4/6]
>>195
ロボピッチャを買ってない癖にSEGAファンを名乗るんじゃねぇ
202 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:07:26.45 ID:pjWk4Wzh0 [2/4]
>>15
よくわからんが新規のアドバンスド大戦略は発売されないのか?
203 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:07:56.29 ID:mlP8QxaGO [1/7]
>>187
>任天堂も「FEの続編と勘違いさせて集めた予約金をよこせ」「タイトルの変更」を求めてたっけ
あれはFEとの関係を聞かれたTSのスタッフが調子に乗って「まぁ、FEの続編とも言えますね~」とヌカしたからだろ
204 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:08:15.63 ID:uKUUXtoC0 [2/2]
お前らはセガだから叩いてるのか、それとも特許に対して叩いてるのか
どっちみち侵害してるのならいかんだろ
侵害しないでゲーム作ればいいだけで
205 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:08:28.21 ID:eb5Bk801O [2/2]
レベル5といえば、
ヤマダ電機二ノ国大量爆死あたりでわかりそうなもんぢがな。(о^∇^о)
206 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:09:57.70 ID:UqGx2CSb0 [5/8]
>>186
任天堂もコピーインベーダー出していたんだけどな。
その頃は権利を独り占めすべきじゃないとか言っていたが。
このスペースフィーバーには宮本茂も関わっていたんじゃないかな?
207 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:09:59.56 ID:2D7dgYtV0 [1/3]
あの名作「聖魔伝説 3×3EYES」や「ファンタシースター千年紀の終わりに」を世に
送り出したSEGAも今や見る影もない。どうしてこうなったのだ…。
208 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:10:11.68 ID:GOGSSXDm0
そんなもん普通に思いつくだろって、特許が怖いよな
209 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:10:45.10 ID:mlP8QxaGO [2/7]
ちなみに>>203はティアリングサーガがまだエムブレムサーガとして開発されてた頃の話な
210 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:12.42 ID:et/6yaC20 [1/2]
そもそも誰でも考え付くような操作法なんかに特許が出てるのがおかしい。
特許庁は馬鹿か?
211 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:16.54 ID:PB9WkMHlO
>>208
特許ってそんなもんが大多数だよ
212 名前:43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 [] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:25.41 ID:Ajj+3dO40 [3/3]
>>201
お前こそ 超高速光線銃ジリオンは買ったんだろうな?w
俺は買ったぞw
213 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:52.64 ID:eF4CjVElP [3/11]
ま、セガとしても本気ではなく、レベルファイブの何らかの動きを牽制する目的があったんだろうけれど。
特許を取得して置いても眠らせて置いて、特許訴訟を起こされた時の反撃材料に残しておく物だから。
アップルとサムスンの間で繰り広げられているアレみたいに。
レベルファイブがセガを怒らせるような事をしたんだろうなと。
>>199
任天堂とセガが特許訴訟合戦やったら大変な事になり、お互い時間とコストを無駄にするだけだから無問題。
214 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2012/12/12(水) 23:11:53.35 ID:PP3vPETn0
セガが苦しいから訴訟起こしてるとか考えるバカが多いなw
ああ、まともに仕事してなけりゃわかるはずもないか。
PR
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