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任天堂の岩田社長が、任天堂の企業戦略についてソニーやマイクロソフトとは根本的に違いがあると発言しています。

ニュースサイトCNNが伝えるところによると、岩田氏は他の会社が何をしていて、何をしようとしているかあまり気にならず、私たちの主要な焦点は他のハードウェアでは思いもつかないことを考えて実行することであると述べたということです。

任天堂は自身のプラットフォームでしかできないゲーム体験をユーザーに提供しようとしているところであり、ハードウェアの販売数と、Wii Uを楽しんでいるユーザー数は増加してきているとのこと。そして、それによって、Wii Uのシステムについての知識と理解はおのずと広がっていくとも氏は付け加えています。

まさに、人事を尽くして天命を待つといえそうな、老舗メーカーとしての自信が垣間見える発言であるように思えます。ゲームソフトでハードウェアを牽引していくには、途切れることのないリッチなタイトル供給が必須です。過去のフランチャイズ展開なども視野に入れているという任天堂の次なる具体的な試みは、どういったものになるのでしょうか。

http://www.inside-games.jp/article/2013/06/20/67682.html

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3 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 22:29:21.47 ID:XJHGIiOl
まあ任天堂ならそれでいいよ。

4 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 22:29:22.40 ID:mkY1YyvJ
WiiUやるなら携帯機でいいと思う。

6 名前: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:10) 【東電 74.0 %】 [sage] 投稿日:2013/06/21(金) 22:44:38.84 ID:IhxQVqNZ
頑張って

7 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 22:51:26.00 ID:IvdJAiu6
で、いまだにタブコンの楽しい使い方?がわからないのが悲劇すぎるわな

9 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 23:17:18.14 ID:ObXjyTGD
>>7
Wiiのリモコン、3DSの3D機能もだよ。マンネリを防ぐために色々応用効きそうな仕掛けは用意しているもののそれを活かした画期的なゲームが出てこない。
出てこなければそもそもこんなの必要なかったと言われても当然

18 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/22(土) 01:22:42.26 ID:54Pkf/rw
任天堂はハード売上に貢献するキラーソフトを何本も抱えてるから
現状が芳しくなくとも、決して侮れない

19 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/22(土) 03:18:22.68 ID:p7f2T4TI
確かにそうなんだが
全盛期と比べるとコンスタントに謹製タイトルをリリースする力がなくなってきているのも事実
独自路線なのはいいが少しは海外デベロッパに媚びてもいいような気がする

20 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/22(土) 03:57:04.07 ID:OSy+EsMx
最初に出てたし無双くらいはマルチで出るもんだと思ってた
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3 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 22:29:21.47 ID:XJHGIiOl
まあ任天堂ならそれでいいよ。

4 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 22:29:22.40 ID:mkY1YyvJ
WiiUやるなら携帯機でいいと思う。

6 名前: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:10) 【東電 74.0 %】 [sage] 投稿日:2013/06/21(金) 22:44:38.84 ID:IhxQVqNZ
頑張って

7 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 22:51:26.00 ID:IvdJAiu6
で、いまだにタブコンの楽しい使い方?がわからないのが悲劇すぎるわな

9 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 23:17:18.14 ID:ObXjyTGD
>>7
Wiiのリモコン、3DSの3D機能もだよ。マンネリを防ぐために色々応用効きそうな仕掛けは用意しているもののそれを活かした画期的なゲームが出てこない。
出てこなければそもそもこんなの必要なかったと言われても当然

18 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/22(土) 01:22:42.26 ID:54Pkf/rw
任天堂はハード売上に貢献するキラーソフトを何本も抱えてるから
現状が芳しくなくとも、決して侮れない

19 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/22(土) 03:18:22.68 ID:p7f2T4TI
確かにそうなんだが
全盛期と比べるとコンスタントに謹製タイトルをリリースする力がなくなってきているのも事実
独自路線なのはいいが少しは海外デベロッパに媚びてもいいような気がする

20 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/22(土) 03:57:04.07 ID:OSy+EsMx
最初に出てたし無双くらいはマルチで出るもんだと思ってた
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