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http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/381524.jpg
フジテレビジョンは、CS放送フジテレビONE スポーツ・バラエティで放送中の人気番組「ゲームセンターCX」において、10周年を記念したプロジェクトを実施すると発表しました。
「ゲームセンターCX」は、「有野課長」こと有野晋哉さんをナビゲーターに、レトロなゲームをプレイするコーナー「有野の挑戦」など、ゲーマーから圧倒的な支持を得ているバラエティー番組です。
フジテレビCS放送フジテレビONEスポーツ・バラエティでの放送のほか、Wii『みんなのニンテンドーチャンネル』や、3DS『ニンテンドーeショップ』でもバーチャルコンソールなどを取り扱った動画配信を行っています。
先日は、ついに任天堂の岩田社長との共演を果たし「ビデオゲームの普及と啓蒙に貢献した」と評された有野課長。
2003年11月に放送をスタートした同番組は、数々の名作ゲームに挑戦し続け、今年ついに10周年を迎えます。有野課長のプレイを通して、レトロなゲーム画面に刺激され、視聴者自身も当時経験した失敗を繰り返す課長のプレイに懐かしさを覚え、多くのファンの支持を得てきました。
今では国内だけでなく海外でも人気の長寿バラエティ番組となっています。
そんな「ゲームセンターCX」の「最初で最後」になるであろう「1年がかりの大プロジェクト」が実施されるとの情報をキャッチ。その立ち上げに際し、6月14日に「10thアニバーサリープロジェクト」の詳細発表会見が行われます。
一般入場はなく記者会見の形式となるものの、有野課長自らが出席し、プロジェクトの詳細について語られる模様です。
■「ゲームセンターCX」10thアニバーサリープロジェクト 発表記者会見
日時:2013年6月14日(金)13:00~
出席者:有野晋哉(よゐこ)
過去に行われた長編プロジェクトでは、番組でゲームソフトを制作する企画として、ニンテンドーDSソフト『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』を発売。
レトロゲーム風新作ゲームをオムニバス形式で収録した本作はスマッシュヒットを記録し、続編となる『2』も発売されました。
6月14日の会見では一体どのようなプロジェクトが発表されるのでしょうか。
続報にご期待ください。
http://www.inside-games.jp/article/2013/06/03/67074.html
フジテレビジョンは、CS放送フジテレビONE スポーツ・バラエティで放送中の人気番組「ゲームセンターCX」において、10周年を記念したプロジェクトを実施すると発表しました。
「ゲームセンターCX」は、「有野課長」こと有野晋哉さんをナビゲーターに、レトロなゲームをプレイするコーナー「有野の挑戦」など、ゲーマーから圧倒的な支持を得ているバラエティー番組です。
フジテレビCS放送フジテレビONEスポーツ・バラエティでの放送のほか、Wii『みんなのニンテンドーチャンネル』や、3DS『ニンテンドーeショップ』でもバーチャルコンソールなどを取り扱った動画配信を行っています。
先日は、ついに任天堂の岩田社長との共演を果たし「ビデオゲームの普及と啓蒙に貢献した」と評された有野課長。
2003年11月に放送をスタートした同番組は、数々の名作ゲームに挑戦し続け、今年ついに10周年を迎えます。有野課長のプレイを通して、レトロなゲーム画面に刺激され、視聴者自身も当時経験した失敗を繰り返す課長のプレイに懐かしさを覚え、多くのファンの支持を得てきました。
今では国内だけでなく海外でも人気の長寿バラエティ番組となっています。
そんな「ゲームセンターCX」の「最初で最後」になるであろう「1年がかりの大プロジェクト」が実施されるとの情報をキャッチ。その立ち上げに際し、6月14日に「10thアニバーサリープロジェクト」の詳細発表会見が行われます。
一般入場はなく記者会見の形式となるものの、有野課長自らが出席し、プロジェクトの詳細について語られる模様です。
■「ゲームセンターCX」10thアニバーサリープロジェクト 発表記者会見
日時:2013年6月14日(金)13:00~
出席者:有野晋哉(よゐこ)
過去に行われた長編プロジェクトでは、番組でゲームソフトを制作する企画として、ニンテンドーDSソフト『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』を発売。
レトロゲーム風新作ゲームをオムニバス形式で収録した本作はスマッシュヒットを記録し、続編となる『2』も発売されました。
6月14日の会見では一体どのようなプロジェクトが発表されるのでしょうか。
続報にご期待ください。
http://www.inside-games.jp/article/2013/06/03/67074.html
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6 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/03(月) 23:31:30.37 ID:1bJn061M
有野の挑戦状3DSかな
1、2ともなかなか楽しめた
でもゲームのコンセプト上3Dにする意味がないからなあ…
11 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 00:54:26.08 ID:qB0mlWPJ
ハイスコアガールを5分アニメにして放送枠内にいれるとか。
12 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 01:16:32.90 ID:nDaHFax+
最近、おもんないよな
15 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 01:45:10.35 ID:Nt/0a3VR
いい加減プレステやサターン辺りのゲームやれよ
17 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 02:03:24.97 ID:Q54Mb5GI
>>15
プレステは何本かやった
18 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 02:15:21.77 ID:scjeqpWD
スタッフが有野に気を遣いすぎだわ
ゲームの仕様を学習しようともしないし・・
アクション要素で奇蹟的に発生するスーパープレイに期待する番組になった印象
度々有野はファミコンよりスーパーファミコンのが難しいと公言するけど普通逆だろう…
19 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 02:25:31.19 ID:lZYEAJPk [1/4]
メダルゲーとプライズゲーしかない
20 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 03:20:14.51 ID:d+IwLZVp
そろそろDSとかじゃなくて本物のファミコンで動くゲームの作成だな
21 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 03:24:56.25 ID:jnXOhqRF
ゲームセンターと銘打ってるのにファミコンばかりでつまらんよ
22 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 03:28:02.13 ID:0zxuEDJh
悪魔城伝説リベンジをやってほしい
いきなり難しい地下ルートで終わりなんて悲しすぎる
サイファールートで今一度
時間余ったらアルガードルートリベンジで
有野の挑戦状3DSかな
1、2ともなかなか楽しめた
でもゲームのコンセプト上3Dにする意味がないからなあ…
11 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 00:54:26.08 ID:qB0mlWPJ
ハイスコアガールを5分アニメにして放送枠内にいれるとか。
12 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 01:16:32.90 ID:nDaHFax+
最近、おもんないよな
15 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 01:45:10.35 ID:Nt/0a3VR
いい加減プレステやサターン辺りのゲームやれよ
17 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 02:03:24.97 ID:Q54Mb5GI
>>15
プレステは何本かやった
18 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 02:15:21.77 ID:scjeqpWD
スタッフが有野に気を遣いすぎだわ
ゲームの仕様を学習しようともしないし・・
アクション要素で奇蹟的に発生するスーパープレイに期待する番組になった印象
度々有野はファミコンよりスーパーファミコンのが難しいと公言するけど普通逆だろう…
19 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 02:25:31.19 ID:lZYEAJPk [1/4]
メダルゲーとプライズゲーしかない
20 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 03:20:14.51 ID:d+IwLZVp
そろそろDSとかじゃなくて本物のファミコンで動くゲームの作成だな
21 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 03:24:56.25 ID:jnXOhqRF
ゲームセンターと銘打ってるのにファミコンばかりでつまらんよ
22 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 03:28:02.13 ID:0zxuEDJh
悪魔城伝説リベンジをやってほしい
いきなり難しい地下ルートで終わりなんて悲しすぎる
サイファールートで今一度
時間余ったらアルガードルートリベンジで
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ソニーコンピュータサイエンス研究所とLEGOは、レゴブロックにコンピューター機器を搭載した実験的な玩具の研究開発に乗り出しました。
この研究は、ゲームのトップをひた走るソニーと、老舗の玩具メーカー・LEGOが共同でおこなっているものです。
玩具の土台となるレゴブロックには、次世代機の技術により小型化されたモーターやカメラといった電子機器が搭載され、公開された動画からは、デュアルショックコントローラーの操作で動くレゴブロック、さらに、ヘッドマウントディスプレイを装着した人物の動きによって操作できるクアッドコプターなどを確認することができます。
現在の問題としては、小型化によるバッテリーの短さや、動きを正確に追跡してキープし続けることが挙げられています。
プロジェクトはまだ実験段階のもので、このコラボレーションによる商品化プランはないとのことですが、研究が進めば、新しい玩具として注目を集めることになりそうです。
画像
ttp://www.inside-games.jp/imgs/article/380564.jpg
ttp://www.inside-games.jp/imgs/article/380565.jpg
ttp://www.inside-games.jp/imgs/article/380566.jpg
ttp://www.inside-games.jp/imgs/article/380567.jpg
動画
http://www.inside-games.jp/article/2013/06/02/67056.html
この研究は、ゲームのトップをひた走るソニーと、老舗の玩具メーカー・LEGOが共同でおこなっているものです。
玩具の土台となるレゴブロックには、次世代機の技術により小型化されたモーターやカメラといった電子機器が搭載され、公開された動画からは、デュアルショックコントローラーの操作で動くレゴブロック、さらに、ヘッドマウントディスプレイを装着した人物の動きによって操作できるクアッドコプターなどを確認することができます。
現在の問題としては、小型化によるバッテリーの短さや、動きを正確に追跡してキープし続けることが挙げられています。
プロジェクトはまだ実験段階のもので、このコラボレーションによる商品化プランはないとのことですが、研究が進めば、新しい玩具として注目を集めることになりそうです。
画像
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動画
http://www.inside-games.jp/article/2013/06/02/67056.html
ソニーの体験型科学館 「ソニー・エクスプローラサイエンス」は、6月16日に品川区立小中一貫校日野学園にて開催される「大崎サイエンスカーニバル」内で分解ワークショップを実施すると発表。
「大崎サイエンスカーニバル」は、日野学園PTAと周辺住民が共同企画する科学イベント。
「大人も子どももこの日は科学者」をテーマに、米村でんじろうファミリーのサイエンスショーやジャンボシャボン玉を作りなどを行う。
分解ワークショップでは、初代「プレイステーション」を自分の手で分解することで、機器の仕組みや工具の使い方を学び、ものづくりの楽しさを体験できるという。
また、製品開発に携わっているソニーグループの現役エンジニアが「分解博士」として参加。
エンジニアから製品開発の工夫や苦労を、分解を通して直接学ぶことができる。
http://www.rbbtoday.com/article/2013/06/05/108799.html
「大崎サイエンスカーニバル」は、日野学園PTAと周辺住民が共同企画する科学イベント。
「大人も子どももこの日は科学者」をテーマに、米村でんじろうファミリーのサイエンスショーやジャンボシャボン玉を作りなどを行う。
分解ワークショップでは、初代「プレイステーション」を自分の手で分解することで、機器の仕組みや工具の使い方を学び、ものづくりの楽しさを体験できるという。
また、製品開発に携わっているソニーグループの現役エンジニアが「分解博士」として参加。
エンジニアから製品開発の工夫や苦労を、分解を通して直接学ぶことができる。
http://www.rbbtoday.com/article/2013/06/05/108799.html
2 名前:ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. [] 投稿日:2013/06/06(木) 15:31:33.45 ID:CGqVGhwo0
LSIを外から見てなんか理解できるのか?
3 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:32:09.68 ID:jsxxhO+S0
プレステ型爆弾のはじまりである
4 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:32:17.46 ID:yPedNfb60
絶対に分解しないでくださいって書いてあるだろ!!
5 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:32:45.91 ID:77s/jqRgP
MODチップつけたなぁ
6 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:32:54.97 ID:nSEQzIhF0
分解したら修理がうけれなくなる
7 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:33:05.31 ID:D29Yz7qK0
こんなの家でするもんだろ
「そんなことしてないで勉強しなさい」と言われながら。
ワークショップだとよお笑いソニーかよ。
8 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:33:19.05 ID:hSYmZw6c0
読み込まなくなった時になぜ横にしたら直るのか、とか解説してくれるのかな?
9 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:33:23.30 ID:0sT/r3oh0
「中にはたくさんのスイッチとか力を大きくしたり、変えてみたり、いろんな仕組みが詰まっています」
で、ダメなのかい?>>2
おまえ、アノードだカソードだいちいちガキに説明しろっていうの?
10 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:33:36.40 ID:9nvKLTOdP
「これがピックアップレンズです。」
11 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:34:09.20 ID:Frokzs4V0
これがホントのMy First SONY
12 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:34:27.53 ID:u2l83b2r0 [1/2]
>>1
つか、レンズがダメになるのが
早すぎだろ。
14 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:34:40.83 ID:HLRZJAzJ0
PS3やVITAを買わせるよう仕向けた新手のステマか?
15 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:34:44.00 ID:5+H7zJFM0
プレステ分解しても一般人には電源とCPUくらいかパーツの意味わからなくね?
16 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:35:10.21 ID:snQTXhg00
これは、そもそもが任天堂で出る予定だった奴なんだよね。
17 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:35:20.51 ID:D/SQnYsr0
うちにある動かなくなったドリキャスもつかってください(´・ω・`)
18 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:35:25.98 ID:jOro5GsW0
昔は分解するなって言ってたのに
20 名前: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) [] 投稿日:2013/06/06(木) 15:35:58.93 ID:WfA8wE2P0
.
使われなくなった初代PSを廃物利用して開催する勉強会、
カネがかからなくていいな。
21 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:36:12.61 ID:04NRUMKo0
なるほど、こうやって耐久性を落とすんでね
22 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:36:14.73 ID:B9sbLggk0
初代プレステは頑丈だったな
いまだに起動する
PS2、PS3はモロすぎる
ソニータイマーですぐ読み込まなくなるし
23 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:36:27.96 ID:gxxc71XzP [1/11]
俺はPS2のファンがあまりにも煩いんで分解したんだけど、
あのファン、吸気ファンじゃなくて排気ファンだから、ヒートシンクがめちゃくちゃ熱くなってる
そこで俺は、本体側面に穴をあけて8cmファンをつけ、直接ヒートシンクに風が当たるようにし、
基盤に電源がコネクタがなかったんで、USBから5V給電でファンコードを接続すると、
めちゃくちゃ静かになって、ヒートシンクも冷え冷えになった
25 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:37:35.55 ID:ZzjrHs0p0
分解して遊ぶ子供用のおもちゃって最近見かけないな
26 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:38:11.63 ID:u2l83b2r0 [2/2]
>>22
まじか。
スーファミは、頑丈だったが
プレステは2台購入して
どっちもレンズがいかれた。
27 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:38:19.39 ID:bMt0C7ti0
こういうのまで叩くようになったらおしまいだなと思う
28 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:38:32.64 ID:RjXs5ccQ0
アンチソニーってすぐ湧いてくるなw
29 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:38:35.95 ID:XPQE4eiw0
スワップマジックでピーコソフトを起動する方法を学んじゃおうって事ですね。分かります。
30 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:38:46.88 ID:8vb6dsH20 [1/3]
初代SONYの仕組み:尊敬できるものには最良の贈り物を。
そうでないものはそれなりの対価を。
末代SONYの仕組み:尊敬できるものには最低の奉げ物を。
そうでないものには収奪と軽蔑を。
31 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:39:01.13 ID:gxxc71XzP [2/11]
>>26
レンズの下に調整ネジがあるだろ
32 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:40:14.68 ID:3lkocGfY0 [1/4]
んで、modチップはどこにつければいいんですか?
33 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:40:21.58 ID:iL8jaqdc0 [1/5]
基盤を観てその美しさを分らせるんだろう
次にセガサターンを分解してごちゃごちゃとした構造と配線を見せて
これが負けた敗因ですと説明するんだろう
34 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:40:43.79 ID:UB+K6hTeO
>>22
あぁ…頑丈だな…初代の最初の頃のロットなんて…
縦に立てかけて、最終的にはひっくり返して稼動するもんな(´・ω・`)
35 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:40:52.63 ID:5bPC2dXn0
初代の技術は見せてもいいってこと?
36 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:41:14.78 ID:Sq5ngI17O
所有している最先端マシーンがパソコンかPS1の俺にとってはPS1分解なんて圧倒的禁忌
37 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:41:37.77 ID:KeP44jax0
仕組みの勉強なしに分解してもいみない
38 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:41:42.55 ID:gxxc71XzP [3/11]
ソニー製品は最初のロットには決まって予想外のおまけがついていたしな
それはそうと、最近の家には半田ごてがないらしいな
昔の男子の家には一家に一つあったもんだよ
39 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:42:11.66 ID:X2Itm6aF0 [1/5]
何を学ぶのか知りたいな。ネジ回しの使い方か?
カスタム化された基板見て何がわかるのだ?
40 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:42:40.52 ID:3lkocGfY0 [2/4]
>>16
スーファミの下に取り付けるCD-ROMドライブの名前が
プレイステーションだったっけな。
41 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:43:24.68 ID:/1OwAyX20
初代PSなら半田ポール爆弾炸裂する前だしなぁ。
42 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:44:46.64 ID:2vD5udx00 [1/2]
>>40
なんで任天堂やめちゃったの?
43 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:45:54.28 ID:GO0xNFW00
電子レンジとかは間違っても分解するなよ!
44 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:46:09.01 ID:3lkocGfY0 [3/4]
>>40
しらんがな。
検索してみ。
http://hamachan-net.blog.so-net.ne.jp/2007-05-01
45 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:46:15.81 ID:Ne18KHzZ0
最近の電化製品の組み立てはネジが少なくてパズルみたいに
なってるから分解するとき割れるの覚悟でやらないといけないな。
昔のテレビのリモコンなんか裏のネジをはずせば簡単に開いたけど
コストダウンではめこみ接着してるタイプだと確実に割れる。
ノートパソコンのファン掃除なんかネットで調べて分解して
やったけど自分一人でやってたら確実に壊してるな。
46 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:46:35.29 ID:1YX8j9H80
>>34
ひっくり返して、左側だけ3cmくらい浮かせて稼働させてたわw
47 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:47:16.40 ID:s2YBQ8WE0
>>42
ソニーと任天堂の共同開発だったけど、任天堂側から契約を切ったらしいよ。
48 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:47:53.56 ID:RXgxNnokP
裏返しにするとディスクを読み込むようになった理由が知りたい
49 名前:名無しさん@13周年[sgae] 投稿日:2013/06/06(木) 15:48:23.14 ID:nUgS5OvGO
>42
ニコ動で、第○次ゲーム機大戦をみたらわかりやすい
かもしれない
50 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:48:36.47 ID:KlYBvVUD0
初代は頑丈だった
中古で買って15年くらい使ってレンズが取れたわ
51 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:49:57.10 ID:v7AuLJok0
ゲーム機が壊れやすいものになったのはプレステ以降だね。
52 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:51:18.05 ID:0c6wJd9j0
>>42
スーパーファミコンCDね。
カセットと違ってDVDだから任天堂以外でもゲームを製造できちゃうのでボツった。
当時、ゲームカセットは任天堂に製造委託する仕組みで、これが任天堂の莫大な利益になってた。
しかも現金前払い。
任天堂が開発費払ってSONYに作らせたんだけど、ボツった後で、SONYが無断で名前代えて出荷した。
今でも任天堂が訴えたら勝てるだろうね。
53 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:51:27.74 ID:INuXFDHHP
MODチップのつけ方講座か
54 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:51:33.08 ID:+sKZl/0W0
ピックアップ部分のクソっぷりにも触れるのかな、PS1w
ソフトラインナップは素晴らしかったがハードは脆かったよねー
55 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:51:44.58 ID:XdrqDN5m0 [1/8]
>>9
増幅とかAD変換とかの回路の解説までやったのか
結構詳しくやったんだなぁ
56 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:51:50.67 ID:hUIy9Mp8P
ウチの初代も全く壊れないし、今も現役。
ネコがおしっこしたり、ラーメンこぼしたり、ラックから何回も落としたりと
外見は汚いが問題なくゲームができる。
あの時代のソニーは何だったんだろう。
ちなみPS2は3台買い換えた。PS3も現在2台目。
57 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:52:49.96 ID:PtGUrHjU0
>>51
ディスクシステム
58 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:52:54.04 ID:NdZZa+Zd0
最近の電化製品はソニータイマーの精度が良くなって5年以上10年未満で
必ず不具合が出て使えなくなる。
大抵は電源回路の電解コンデンサの容量抜けだけど、単品交換は出来無い。
アセンブリ交換修理だけど、新しい製品を買ったほうがお得になってる。
59 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:53:27.92 ID:X2Itm6aF0 [2/5]
>>48
読み取りヘッドのフレキシブルケーブルにくせがついたか固くなったからじゃ
ないの?
60 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:53:57.94 ID:oY+27djw0
自分は意味も無く分解するのは楽しかったなぁ
ただ電気的な動作原理を習ったのは高校に行ってからだし電子的なものは大学だったな
最近ははめ込み式ばっかだからネジを外して分解とかの機会も少ないだろうし楽しそうでいいな
61 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:54:06.81 ID:j/sjzfZf0
ずいぶん昔から子ども相手のこういうことやってるよねソニー。
今はプレステ分解させてくれるのか。
62 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:55:02.09 ID:UatsCsC00 [1/2]
>>42
・作ってみたもののやっぱりCD読み込みの遅さは改善できず、発売は時期尚早と判断したという説
・あくまでPCE CD-ROMやセガCDに対する牽制が目的だったという説
・マルチメディア展開したいソニーと、ゲーム機として特化したい任天堂との溝が埋まらなかったという説
63 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:55:53.78 ID:zRQgTujR0
>>29
スワップワイフでピンコ立ちチンコが起動、に見えた
64 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:55:54.00 ID:iL8jaqdc0 [2/5]
>>52
何だそのトンデモ話
65 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:56:03.86 ID:YW0WRyk90
こういう製品の分解はどんどんやらせたほうがいい
中華製品の中のひどさがわかるから
66 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:56:05.10 ID:zs6q9ijX0
ケチつけてるやつが多いけど、すごくいいと思う
子供にどのくらいおもしろさが理解できるかはわからんが
教育効果も高いだろう
ていうか俺が参加したい
67 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:56:27.19 ID:pASFhsNe0
蓋を外して棒なら挿した
68 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:56:56.24 ID:XdrqDN5m0 [2/8]
>>58
そういえば自作PC界隈でも電源の妊娠コンデンサ交換ってあんま聞かない気がするなぁ
マザボのなら結構聞くのに
69 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:57:10.32 ID:NrnjK8Me0
組立工のスカウトだろ
70 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:57:38.34 ID:3ttD4zRL0
>>9
エミッタ、ベース、コレクタってのもいるぞ。で、これが何百万個も
入ってるんですよ、と説明してウエハーの写真を見せる。
71 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:58:20.11 ID:iL8jaqdc0 [3/5]
>>62
任天堂自身が一方的に契約破棄して
その理由を何処にも話さないからわかんないよね
おそらくソニーという大企業にゲーム市場を乗っ取られる恐怖にかられたのだろう
72 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:59:39.97 ID:X7P9baa30
>>56
フィリックスがCMキャラクターだったブラックトリニトロンに
PSとツインファミコンの組み合わせで、婆様がダビスタとか麻雀してる
上に置いていた花瓶の水やらこぼしても動いているから
昔のソニーはすごかったんだな、と関心する
今の時代のソニータイマーにも違う意味で関心するが・・・
75 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:00:40.44 ID:ZuKY6qscO
PS3でゲーム中に無線LANとの接続が切れる度に再接続画面が出て、
コントロール不能になり殺されるのはなんとかならんのか
76 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:02:14.75 ID:T/+t5nfX0
>>48
プレステは全型番もれなくピックアップ乗せてるレールが樹脂製。
使いつづけていくと摩耗してレンズと読み取り面の距離がズレて読めなくなる。
縦置きするととりあえず位置関係が直るので読めるようになるが、結局摩耗して読めなくなる。
で、最終的に行き着く先が裏返し。
77 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:02:46.50 ID:resrRfMG0
分解するならやっぱし ブラウン管TV の分解だよな
78 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:03:05.23 ID:nlrPfIAl0
>>5
俺もやった。
当時は学生で金がなかったから、友人とゲームをシェアしあって遊んだり。
79 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:04:05.61 ID:8nHo88+40 [1/2]
いい話だと思うけどな。
子供からしたら、ブラックボックスだった中身見られるんだし。
何が出来るのか解った上での組み立てキットも面白かったけど、反対に分解するのも組み立てる以上に面白かったし。
それで興味持つのも、未来のエンジニア候補として有りや思う。
80 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:04:22.00 ID:gxxc71XzP [4/11]
>>76
摩耗する前に、そのピックアップ乗せてるレールにタミヤのセラミックグリスを塗布してやると、完璧なんだけどなあ
81 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:04:39.26 ID:/VomDeMO0
>>58
型落ちで買い替える製品なんてねーよなあ最近
大したことない故障で似たようなスペックの新品にするのがほとんどなんだろな
82 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:04:53.84 ID:XdrqDN5m0 [3/8]
>>73
そうなのか
うちなんて4千円以下だったけいあん!をそろそろ5年使ってるのに・・・
83 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:06:09.96 ID:RNWYNdTc0
>>52
こう言う朝鮮気質のアンチソニー連中キモイね
84 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:06:45.71 ID:7Jndjwso0
このピックアップレンズのレールが合成樹脂っておかしくないですか~?
85 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:07:08.97 ID:ZAB9Sh4l0
工学や機械が好きの人はたいてい子供の頃いろんなものを分解してるな。
86 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:07:10.43 ID:TK1pAXBW0
>>58
俺の家ではソニー製は10年はもつが
東芝、シャープが3年以内で100%修理に出す自体になるわ
シャープはいいけど、東芝はそうして修理して1年ぐらいでまたおかしくなる
88 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:08:59.21 ID:iL8jaqdc0 [4/5]
ドライブは消耗品だから修理に出せば良いことを知らなかっただけだろう
89 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:09:03.26 ID:o7lqBstm0
>>50
初期ロッドは故障多発だたと思う
ピックアップレンズ周りの不具合
90 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:10:16.58 ID:gxxc71XzP [5/11]
>>77
ブラウン管テレビは水で洗うのが通のやり方だよな
93 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:12:34.63 ID:MKKFHW3RP
初期ロットのPSはCDR読み込めたんだっけ?
95 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:12:58.79 ID:zV+05jyo0
読み込み不良になったら立てればいい理由も教えてくれるのかな?
96 名前:発毛たけし ◆3iIhD.WxqI [] 投稿日:2013/06/06(木) 16:13:00.28 ID:1yeXyQSM0
すごく
参加したいですwwww
97 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:13:22.49 ID:i2LH+jOD0
泥水に浸した直後でも電源入れたら
何事もなかったように正常に起動する
98 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:15:14.63 ID:2vD5udx00 [2/2]
物理的に動く駆動部分が劣化するのはしょうがないことだけど、
それ以前のゲーム機にそういう部分がなく故障しにくかった前例や
対象が子どもだということを、当時のソニーは甘く見すぎていたね。
99 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:16:40.15 ID:3lkocGfY0 [4/4]
>>93
いや、手動でならどの番でも行けたんじゃなかったかな。
CD-Rか本物かを読み取る前に交換してまたCD-Rに戻すという技で動かせた筈。
MODチップはそのタイミングで本物の信号を
割り込ませてただけじゃなかったかな。
100 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:16:59.73 ID:k1I84nGzP
ウォークマンが物凄くナウでヤングに感じた中学生時代
101 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:17:22.52 ID:tRE4YF760
昔の物は、家電でも時計でも、分解しがいがあったなぁ。。。
デジタルになってから、分解する楽しみが無くなった。
102 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:17:22.84 ID:1MrMTVBg0
昔のワラシならほっといても勝手に分解した
103 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:17:52.82 ID:WE48wgJvO
>>89
初期ロッド…
104 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:17:54.94 ID:eVl6DzOP0
あの頃のカクカクポリゴン、久しぶりに見てみたいなぁ~。
106 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:18:13.13 ID:WB2+jI3M0
MODチップ作って半田付けしたのはいい思い出
107 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:18:50.11 ID:yHRrNscv0
SONYってなんで海外映画で評価されてんだろうな。
よくSONY製品が三種の神器みたいな役付けで出てくるけど。
108 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:20:38.35 ID:iI9xazJr0 [1/2]
俺は小さい頃なんでも分解してたけどな。
スレの前半で否定する奴がやたら多いのはなんで?
109 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:20:42.57 ID:8vb6dsH20 [2/3]
・アニキとその末裔
初代ZOFYの仕組み:尊敬できるものには最良の贈り物を。
そうでないものはそれなりの対価を。
末代ZOFYの仕組み:尊敬できるものには最低の奉げ物を。
そうでないものには収奪と軽蔑を。
主体 初期型(最良/対価) 末期型(最低線/収奪+蔑視)
-------------------------------------------------------------------
To Have Polite- men excess Polite-ic men + wealth
Not to Have Polite- men excess Polite-ic men + poor
Misc Polite- men excess Polite-ic men + nothing
110 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:22:38.68 ID:qzn4uWoN0 [1/3]
PIC最強伝説。ブレッドボード最強伝説。
111 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:23:42.24 ID:nmMU7hu90 [3/4]
>>108
結局、知的好奇心を満たすだけで何の役にも立たないから。
ソースは俺。
112 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:24:27.05 ID:Y6K+JmblP
>>105
そりゃ、大学の理系に進むべきだったんだろ。
せめて高専ぐらいは。
工業高校って、零細工場の旋盤をいじってるイメージ
113 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:25:12.91 ID:iL8jaqdc0 [5/5]
空き地に放置されているブラウン管TVを皆で壊してみていて
ガラスの癖にどうしてもブラウン管部分が壊れない
3メートルぐらいの高さから下のアスファルトに叩きつけても壊れなかったので
「ああ、これは触ってはいけないものなのだな、、」恐怖を感じてやめたことがあった。
114 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:25:32.24 ID:XdrqDN5m0 [4/8]
>>108
最近の家電は全部電子制御で分解した程度じゃさっぱり判らんし面白くも無いのに
感電などの危険は変わらないから
115 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:27:17.04 ID:X2Itm6aF0 [3/5]
>>73
電源の分解は放電させないと危険だからだろ。
116 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:27:28.63 ID:DxZ6HS+90
初期型は改造なしの外部拡張端子用のMODがあったんだよな
117 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:27:55.62 ID:gxxc71XzP [7/11]
>>111
俺は結構修理やメンテナンスしてるよ
電子ポットがエラー吐いたんで、分解して基盤取り出すと回路が錆てたんで、
回路を軽く研磨して上の錆を針で削って、防錆スプレーで軽く吹いて元に戻すと
完全復活した
118 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:28:50.11 ID:XdrqDN5m0 [5/8]
>>112
書いてないから工高からどっかの大学に進学した可能性も有るんじゃまいか?
同級生に頭の良い奴が居て工高から有名企業に就職して会社の金で夜間通わせてもらってるってのも居たが
127 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:40:19.46 ID:2DJd2zGs0
>>107
ナショナルブランドと勘違いされてたからじゃないの
ラテン語のsonusからSONYって名付けた音響機器メーカーとして名を馳せたという逸話も聞く
129 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:40:59.47 ID:Ife57PWsO
>対象:小学1年生~中学3年生
>定員:各回10名(予定)※保護者はブース付近にて見学可
息子を連れて行くか否か迷うところ…
ブース付近で見学か…(´・ω・`)
130 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:41:30.91 ID:B8PWeZtB0
>>1
これは面白そう
俺は行きたいわ
えらい評判悪いなww
131 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:41:40.89 ID:9gf5crsr0
初代PSは保証期間内に2回修理出し、切れた後7500円で1回出してようやく安定した。
132 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:42:44.89 ID:9ZGNDz7z0
PS4を分解すればいいのに
134 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:44:57.77 ID:gxxc71XzP [8/11]
>>114
つか、なんでコンセント刺さったまま分解が前提なんだよ
136 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:46:21.24 ID:dKqDDjxm0
>>52
当時DVDがあったとかオーパーツすぎる。さすが(捏造の)ソニー。
137 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:48:36.08 ID:XdrqDN5m0 [7/8]
>>134
コンデンサは意外と馬鹿にならんぞあれ
特に電源回路とかアンプ回路とかに入ってるようなデカイ奴
未発達の子供は結構簡単に心臓止まるし
138 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:48:38.89 ID:GrTvVBuw0
>>107
ウォークマンの衝撃受けた世代が、ちょうど役員くらいの年齢だからじゃないかなあ。
139 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:49:48.95 ID:0yJ5bsqs0
おもちゃ分解して遊ぶより
パソコン組み立て教室のほうがためになるんじゃないかと思うんですが
140 名前: 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) [] 投稿日:2013/06/06(木) 16:51:31.71 ID:IP3NiyDX0
昔あった電子ブロックの方が役に立つ
141 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:54:11.74 ID:XdrqDN5m0 [8/8]
>>139
何社かやってるけどソニーはやってないんだなぁ
ttp://www.fmworld.net/kumitate_s/
ttp://news.mynavi.jp/news/2013/05/31/091/index.html
142 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:54:27.43 ID:UatsCsC00 [2/2]
>>131
3回も出したのか
ウチのPS1は発売当日に買って、3日で斜め置き、1週間で全く読み込まなくなって修理行きになったけど、
修理から返ってきても音飛びが直っていなくてその時点で諦めた
143 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:55:59.74 ID:dxu/ovwZ0 [2/7]
まあ、プレステ分解なんてめったに自分でやることないからな。
ネットじゃいろいろ趣味だったりメンテナンスで開いてた奴いたけど。
おとーさんの方が試してみたかったりして。
144 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:56:05.44 ID:VWxOCEkCP
これはエンジニアではなく、単なる組立屋だな。
中国人やベトナム人でも出来る。
核心部分を造れる人材を育てないと。
145 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:58:32.93 ID:gxxc71XzP [9/11]
>>137
電源切った後にキャパシタが帯電してるかもしれんけど、大した電圧かかってないぞ
146 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:01:06.82 ID:xF8ry5HB0
ある日、家の中で蟻んこ発生
それまで無かったことなので
数日前に中古で買ったPS1が怪しいと分解
誰だよ、本当にコーヒー吹いたやつ・・・
スイッチの下がネトネトだったわ
147 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:08:45.52 ID:b/Ft6bBM0
面白そうだな。現役エンジニアが講義してくれる部分だけでも
動画配信してもらえんもんか
148 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:09:41.65 ID:Zsp8Ly8J0 [2/2]
gpuが初期と後記で違うとかやるのかな
149 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:11:03.02 ID:X2Itm6aF0 [4/5]
>>145
怖いのは電圧ではなくて電流だよ。アンプのようなシリーズレギュレーター
じゃなくてスイッチングレギュレーターだから容量は大したことはないけど。
150 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:12:29.38 ID:gxxc71XzP [10/11]
>>149
何を言いたいのか分からんけど、
電圧が低ければ、電流がいくら多くても、大したことにならんのだけれど
151 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:16:01.41 ID:X2Itm6aF0 [5/5]
12Vくらいでも大電流が流れたら相当なダメージを被るんだよ。
ソースは俺。
逆にCRTのような高圧で放電していなくも電流は微弱だからショックで
3mくらいジャンプするだけで済む。
152 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:20:31.64 ID:5jTJgWy/0
初代PSの初期ロットだけど超頑丈だった。
ソニータイマー付け忘れの不良品と言われるくらい頑丈だった。
最終的に逆さまになったがw15年以上無修理で動いたなあ。
つーか俺の部屋に20年以上前のソニー製CDラジカセが現役で鎮座しておるw
なので若干ソニー信者な俺。
153 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:21:09.85 ID:8HHOBh160
プレイ ステーエション テテテテテッ
154 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:21:50.18 ID:dxu/ovwZ0 [3/7]
PS2の方がドライブが馬鹿になりやすかったな。
初代は意外にもタフだった。でも、
当時はヘッポコドライブとかさんざん叩かれてたけど。
155 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:26:00.54 ID:q5aLb67Q0
とっくに製品寿命の尽きた物で商売始めたかw
156 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:31:27.54 ID:oVmsHBaf0 [1/2]
>>70
そして必ず電気を水の流れに例えて説明するが
昔の馬鹿のせいでマイナスとプラス、記号の向きが逆になって苦労していると言ったのだろうな…
157 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:33:35.35 ID:jpiITptN0
初期型は+ドライバーで開けれるのか
158 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:38:20.43 ID:L/6IrTAx0
>>107
業務用機器では今でもまだまだ強いからでない?
159 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:40:02.83 ID:dxu/ovwZ0 [4/7]
SONY製品一つも持ってない家庭は海外というかアメリカでもめずらしいのでは。
160 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:40:20.80 ID:gxxc71XzP [11/11]
>>151
> 12Vくらいでも大電流が流れたら相当なダメージを被るんだよ。
> ソースは俺。
そもそも、電源切った後のキャパシタで、12Vも電圧あるわけねーだろ
161 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:40:23.68 ID:4tRb+dgx0
>>8
うちのは最終的に裏返しになった
162 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:44:31.66 ID:+SXYtnuoP [1/2]
>>107
それってただ単にソニーピクチャーズだからだろ
163 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:44:58.45 ID:0/bI6THV0
初代PSなんて分解したら、ヘタれたピックアップパーツだらけなんじゃねえの
164 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:45:10.55 ID:qzn4uWoN0 [3/3]
DVDをリージョンフリーで見られるバグのPS2初期ロットがまだ現役。
165 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:48:57.48 ID:Vywpmzk20
なんだこのタイマーは!
166 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:49:06.71 ID:Qyd9vUxRT
>>157
いや、もう初代の頃にはネジ取っただけでは取れないギブミックが流行ってたと思うが…
167 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:49:29.40 ID:+SXYtnuoP [2/2]
俺がここにいたら確実にPS4なんか作る前にトロステを復活させろと言うかもw
168 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:49:45.72 ID:oVmsHBaf0 [2/2]
>>160
アノード放電?
169 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:49:59.24 ID:+5btb3M00
数年で壊れるのなんとかしろ
ファミコンまだ現役なんだぞ
170 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:50:16.76 ID:H4qXFxep0
>>1
仕組みを学ぼうとおもったらICのパッケージ開封をして、
顕微鏡を使ってだな・・・。
そこまでやらないなら、もっと古いファミコンとかのがいい。
171 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:50:51.02 ID:WdhvThH00 [1/3]
>>160
電源、なめたらあかん! (本当に舐めると、すごいことになるよw)
ショートして、予期せぬ高電圧になったりするから、マジ、侮っちゃいけないよ
172 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:51:12.86 ID:dxu/ovwZ0 [5/7]
>>169
そこまで言わないけど、使い道のないメモリースティックを買い取って欲しいよw
173 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:51:22.27 ID:cFhP6EfC0
初代は遊んだなあ
クロス探偵の続編まだ?
174 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:55:28.49 ID:tfb83thsO
>>57
あれの虚弱度は最近のハードの比じゃないな
てか説明書に寿命書いてるよな
175 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:56:19.01 ID:oESo27MM0 [1/2]
初期型から何回か基板やドライブが変わってたな。SCPH-7000以降がまあ安定品
弱点のピックアップレールなんかは自力で補修して今でも使ってる
176 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:56:26.30 ID:ZLk3UQZO0
レンズ掃除しようと思って薄型ばらしたんだけど、
配線抜こうとしたらカプラー割れたお
カプラーは基盤に残して配線だけ引っこ抜くんだなこれ
177 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:57:16.41 ID:WdhvThH00 [2/3]
>>173 藻前が続編を作れ
とはいえ、開発キットが出回っていないからなぁ; 無償公開してくれよ、ソニー
セガは元ゲーム機の産業利用に熱心で、カツオを釣るメガドラとか、パチンコ用ドリキャスとか・・・
178 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:57:20.62 ID:8wU1Ucnu0 [1/2]
>>172
お詫びとしてメモリースティックDuoをあげるよ(´・ω・`)
179 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:59:45.24 ID:otOs/dCDO
俺は森田と本田宗一郎を尊敬してるので、絶対にホンダとソニーの悪口は言わないのだ
180 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:59:46.15 ID:dxu/ovwZ0 [6/7]
>>178
全く…あの会社はこれが嫌い。
他と同じ記録デバイス利用するのを極端に嫌うだろ。
消費者そっちのけで。宗教的強迫観念でもあるのかっての。
181 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:59:52.58 ID:hFh6t27c0
ゲハゲハうんこまん
182 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:07:12.24 ID:k3WN+vJ50 [1/2]
子供「おじさ~ん、この時計みたいなのなーにー!?」
技術者「それはねー、製品が壊れるとストップするようになってるんだ。便利だろう?」
子供「ふーん、スゴーイ!!」
183 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 18:11:08.38 ID:pBjvXwQ80
いまの中学の技術の時間では、DVDプレイヤーを作成(という名の組み立て)するんでしょ
自分のときは、延長コンセントだったよ
近いうち、USBメモリサイズのAndroid機でも組み立てるようになるのかな
184 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:12:50.01 ID:VtUWdgkRP
初代プレステとかすでにかなり高度だろ
8bit時代のファミコンあたりの方が良い
185 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 18:14:06.65 ID:OdYEA9MP0
>>180
当たれば独占できるだろ
PS2のメモカの容量単価は恐ろしい利益になったぞ
186 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:15:17.64 ID:dxu/ovwZ0 [7/7]
>>185
それも引き取って・・・10個くらいある・・・
187 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:15:51.06 ID:7kW+IU+l0
MODチップの付け方講座?
188 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 18:16:13.94 ID:GdaZ8Z0JO
ソニーはラジオキットを復活させろよ。
ソニーキットシリーズな。
Made by俺のソニー製品だぜ。
ハンダ付けしてさ、商品と同じデザインのケースに基板を収めて電池いれてさ。
スイッチいれてラジオが聞こえるあの感動をさ。
その感動を味わった俺は高専卒のフィールドエンジニアになったぜ。
189 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:21:53.00 ID:GbLfOWW6O
百歩譲って数年で壊れるような設計にするなら
いつでも買替えられるようにしてほしい
最近プレステ2の本体ぶっ壊れたのに、新品の本体はおろか
互換性のある代替品すら売ってねー現状はなんとかならんですかね?
190 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:23:33.73 ID:77JJZWgx0
うちの初代のPSはいまだに普通に動く
ちょっと前までは甥とよく遊んでたけど甥はスーパーファミコンのゲームのほうが好きだった
PS初期のゲームは中途半端なポリゴンゲーばっかで正直しょぼいのが多い
191 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:24:03.38 ID:2snTNwOj0
>>86
うちにはソニー製品がないな
192 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 18:28:17.90 ID:Omrw3Ktq0
初代PSは1年1ヶ月で壊れた。→販売店の厚意で1年未満で壊れたことにしてくれたので修理費無料だった。
PS2は3ヶ月で壊れた。→保証書も領収書も無くしてしまったので、買い換えた。
PS3は4年くらい使ってるけど今のところ壊れてない。
193 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:39:55.84 ID:8wU1Ucnu0 [2/2]
ラジオ業界では、まだまだ往年の輝きを保ってる感じがする>SONY
でも、ラジオっていまどき儲からんのだろうなぁ…
194 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:44:02.57 ID:jl2WVo+v0
黒い初代プレステ、未使用状態で開発キットと一緒に残ってるんだけどプレミアつかんかなあ
195 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:46:55.64 ID:xke8QKyI0
>>70
エクボだっけ?
196 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:55:03.55 ID:eYIclpKqP
ソニーを分解しろ
197 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:16:26.50 ID:DCH6cgFG0 [1/2]
初代PSってたしかレンズのレールがプラスチックでくっそ脆いんじゃなかったっけか
だからひっくり返せば動くみたいなアホみたいな対処法が定説になったとかなんとか
198 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:19:58.85 ID:1ZaZbNdn0 [1/2]
>>167
一般向け人気キャラをキモオタの玩具にしたトロステなんて復活しなくていいよ
199 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:21:37.20 ID:qd+RdoGu0 [1/4]
PS4も中古が無いし、互換がないしどうせ売れないのだから、せめて
高級部品ばかりで作ったソニータイマーが100年くらいの超高級PS2を出してほしいのだけど…。
200 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:24:28.49 ID:+vNpKfSY0
講師 「ここのコンデンサーを仕様書とは異なる韓国製部品に変えると、1年過ぎた辺りで壊れる仕様になります。」
203 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:30:04.13 ID:giPLXLSY0
本体を裏返さないとディスクが読めなくなる。
欠陥商品だ。
204 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:31:13.12 ID:DCH6cgFG0 [2/2]
たしかに、すぐにぼろを出しまくるソニーのステマ講座なんて聞くだけ無駄
205 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:31:37.59 ID:ZtjtDHyY0!
「この部分にMODチップをハンダ付けします」
206 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:32:42.96 ID:NN9i1bxN0
ゲームラボで真っ先に解体されるからな。
いまさら見てもしょうがない。
207 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:34:06.14 ID:i8eDGbOY0 [2/2]
>>202
そんなゲーム屋何ざどうだっていいだろう
このワークショップも大した意味も無い
それよりもソニーにこびり付いた嘘捏造しかしない家電やと言うイメージの払拭をして欲しい
大した事のない製品を大きく見せかけたり良いと吹聴したりとそんな事ばかりしかしていないから
ちゃんとものつくりの出来る人材を雇うなどして構造改革を示して欲しい
208 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:34:25.39 ID:L22C3kkMO [1/2]
分解といえばSFCのコントローラー分解した時は驚いたな
LRボタンのとこに木の板が入っててゲーム機にこんな部品使うのかと思った
その部品から木クズがでてボタンの反応が悪くなってたわけだが
209 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:35:01.24 ID:llYznMO00
で、ソニータイマーが見つかるのか
210 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:36:31.91 ID:6CiaoLgZ0
小学生「ソニータイマーってどこ?」
211 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:38:11.91 ID:MjRkJ3mz0
>>2
店板が分かる
212 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:39:10.07 ID:qd+RdoGu0 [2/4]
>>208
画像を検索すれば直ぐ嘘が分かるという、こういうのがソニー派のネット工作の見本なの?
214 名前:名無しさん@13周年[age] 投稿日:2013/06/06(木) 19:44:13.21 ID:q3bwlBqHO
>>189
>互換性のある代替品すら売ってねー現状はなんとかならんですかね?
漏れもPS2生産中止直後あたりに気付いて、
ライセンス生産認めてあげろやゴルァヽ(*`Д´)ノ
と、SONYに意見を送っておいたよ
まぁ、SONYのことだ、無理だろうがな(ため息
215 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:44:33.22 ID:8ruF1l4wP
>>208
いつのロットだ。
SFCは、仕事上、1stロット押さえて、即効内部解析したけど
そんなもん入ってた記憶ないぞ?
どっかのやばいバッタモンじゃね?
216 名前:(: ゚Д゚)<3ちゃりん ◆EFvlPnIYE33o [sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:45:09.70 ID:GJBZDTFm0
(: ゚Д゚)ラジコンでも分解した方がいいと思うが
ブラシモーターも分解
最後はみんなでレース
217 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:45:48.16 ID:8hmmNtcM0
ドラクエ7やったら、CDがぶっ壊れた(^o^)ノ
219 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 20:00:02.27 ID:5djzIDdH0
一口に初代プレステといっても型番によってかなり中身が違うよね
220 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 20:00:37.61 ID:BCiyH8ry0
>>5
初代だったから必要なかった。
途中で電源基盤が壊れて修理に出したが、メイン基盤は交換されず。
CDドライブも交換したが、メイン基盤はそのままだった。
今も押し入れの奥で眠っているよ。
221 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 20:18:18.44 ID:L22C3kkMO [2/2]
>>215
普通にゲーム屋で新品で買った物だったと思うしヤバいもんだとは思いたくないんだが
ロットとかは気にした事も無いしもう売っちゃったから確認できんけど
2、3年前に売った時はまで普通に使えてたし中古屋に売っても何も言われなかったぞ?
222 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 20:20:56.58 ID:W8V3NXZx0
で、どこにソニータイマーが仕掛けてあるわけ?
223 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 20:21:00.34 ID:zSuc/ema0
小学生の時はいろんなもん分解したなあ。
テレビ分解したらまったく元に戻らなくて
親父にボコられたなあ。懐かしい。
224 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 20:24:13.18 ID:C/CyqS7B0 [1/3]
ソニータイマーの技術は門外不出なんだろうな、コーラ原液の製造方法みたいに。
225 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 20:26:52.05 ID:40CcYGkoO
俺もよくPS2を分解する、読み込みレンズが傷ついてるらしいのでよく分解する
226 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 20:34:59.21 ID:ArV73+A90
へーおもしろそう
227 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 20:37:46.56 ID:79XYWi540
へたくそなハンダ付けを公然とさらすのか!?まずいっしょ
228 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 20:55:54.75 ID:5gKrywFk0
台数が売れたもんだから余計にドライブの壊れやすさが目立った
229 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 21:10:15.87 ID:oXtJ6vCx0
×ソニー・エクスプローラサイエンス
○ソニー・エクスプローダサイエンス
230 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 21:11:41.70 ID:XuJrEj840
大崎のビルって金策のために売ったんじゃなかったか
231 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 21:12:07.57 ID:YkRfJpBP0
日本製だったときは、やたらと頑丈だったけど
支那製になってから脆弱になった
安かろう悪かろうで
233 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 21:17:56.64 ID:oESo27MM0 [2/2]
>>215
SFCコントローラーのLRのところの木の板ってのは、独立した小さな接点つきの基板の事かと・・・
確か後ろに重ねる形で入れてあったはず
238 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 21:47:11.37 ID:gMTGhk9T0 [2/2]
>>107
SONY PICTURES制作だからな
239 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 21:47:18.93 ID:91f27ZV10
同級生2とネクストキングのためだけのPS1。
なぜダウンロード可能にならんのか。
240 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 21:47:35.58 ID:qd+RdoGu0 [3/4]
>>237
PS2は、初号機にバグが入っていたからそれは該当しないな。
241 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 21:51:56.93 ID:43K6k4bK0
ソニーはコストを抑えて部品の性能を限界近くまで引き出す設計をする
それが故障の原因でもありソニータイマーの正体でもある
って聞いたけど本当?
242 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 21:53:09.26 ID:C/CyqS7B0 [3/3]
ソニーの初号機バグは初回特典だろw
DVDプレイヤーもリージョン・コピガフリースイッチ付きだったわ
244 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 22:49:49.30 ID:qd+RdoGu0 [4/4]
そいや、PS1も勝手に内部でバージョンアップしているから、後期の方が画像が綺麗なんだっけw
初号機が良いってのは PS2互換とSACD搭載、D端子でのBD再生の制限とか後期になって制限が
色々ついたPS3ぐらいでは?
でも、 PS2も後期でHDが省略されていたっけ。
245 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 23:12:56.27 ID:wVk5wG9O0 [1/2]
>>5
PICマイコンで自作したなぁ
ROMイメージは拾ったけど
246 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 23:14:23.63 ID:WdhvThH00 [3/3]
中国で生産したら多量の不具合品が出て、素直に信じて廃棄処分したら、
部品を横流しされて自称『互換機』を作られたのは、プレステの、どの世代でしたっけ?
253 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 06:00:05.19 ID:Fd43fBLv0
初代プレステがまともな置かれ方で使われてるのを見たことがない。
みんな裏返したり、独特の角度で固定された珍妙な角度で立ててみたり
254 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 06:00:22.10 ID:73PawoJKT
壊れるのが早いゲーム機だったなぁ。
サターンは丈夫だったのに。
まぁドリキャスはプレステより更に壊れやすかったけど。
256 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 07:17:05.40 ID:KnrHKzFl0
>>255
PSPのが一番脆い希ガス
257 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 08:14:40.73 ID:a/WMkqh3P
壊れたら逆さまにすると直りますとかあったなw
221 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 20:18:18.44 ID:L22C3kkMO [2/2]
>>215
普通にゲーム屋で新品で買った物だったと思うしヤバいもんだとは思いたくないんだが
ロットとかは気にした事も無いしもう売っちゃったから確認できんけど
2、3年前に売った時はまで普通に使えてたし中古屋に売っても何も言われなかったぞ?
260 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 09:28:44.87 ID:8RKx3JKT0
どれだけ分解してもソニータイマーを見つけることはできない
という自信
262 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 09:41:37.94 ID:jhwVDMMnO
PS2は自分である程度メンテ出来れば、結構長生きするわね
>>254
サターンの唯一弱点はパワーメモリースロットの接触が悪くなりやすい点かな
一方のドリキャスはモーターが脆すぎて、酷使したらすぐに壊れるわね
ちなみに一番頑丈って思ったハードはネオジオかな
263 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 10:18:06.57 ID:gUYuNOfI0
>>262
サターンの欠点はイメージキャラをソニックではなくパペルーチョに
してしまったことだ。一作で消えて誰も憶えていない。
ドリキャスの欠点は液晶付きのメモリカードだな。バッテリーがすぐに
切れるし、解像度も引くくてまったく意味がなかった。
264 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 13:22:14.44 ID:UWRkB7PlT
へー
265 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 13:24:39.23 ID:IGiRRMrp0
筐体だけ使って自作PCやったショップがあったよな
266 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 13:28:05.31 ID:QrCcG6Al0
レシプロ機を分解したって興味が有るのは一部のマニア位だろ。
268 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 14:37:45.02 ID:IdaG9yie0
CPU内のTimer0は1年と1日に設定されています
変更は出来ません
269 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 15:21:37.65 ID:9KCZK6PE0
読み込み悪くなったとき逆さにしたら読み込んだりするのはなんでなのか
わかるのかな
270 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 15:24:47.22 ID:HDIkrTQ60
>>263
せめてナイツだったらな。
ソニックチームにデカイ顔させたくなかったのも遠因としてあると思うが。
VMに関しては、ポケステに先行されたが設計思想としてはその程度だからな。
高解像度をどこまで希望してるかわからんが、セガがそれをやったらもはやそれはメモリーカードではないと思う。
むしろ「ピーーーー」は何が楽しくてつけたんだあれ。
271 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 15:28:34.36 ID:jT7JsyH50
親の会社の社内報にPSの部品メーカーを招いたパーティーでソニーに表彰されたと書いてあったなー
イヒも部品を供給していたんだと意外に思った
272 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 15:28:54.56 ID:er0CARU60 [1/2]
>>33
>次にセガサターンを分解してごちゃごちゃとした構造と配線を見せて
>これが負けた敗因ですと説明するんだろう
それ以外にソフト流通にホルダーが旧来の対応を維持しようとした、とか。
でも、サターンの継ぎ剥ぎはひどかったし、メモリーが本体・外部とも信頼低いのが。
その点、外部メモリ一択にしてアイコン使ってわかりすくしたプレステは画期的だった。
273 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 15:31:05.95 ID:rhTY99vT0 [1/2]
ソニー製品の1年後の故障率は異常
WEGAなんて修理してもらって2か月後にまた故障したわ
DVDプレーヤーなんてESシリーズのクセに読み込み不良多発
ホント何なのこのメーカー
274 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 15:32:52.54 ID:oOKy1QBt0
ファミコンは分解したなぁ。
だからどうしたって言われればそれまでだけど。
275 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 15:35:21.80 ID:RW9a1IJa0
>>273
君が外れ引き過ぎなんだろ。
オレは8mmとベータのダブルデッキくらいだぞ、そんな修理コンボになったのは。
276 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 15:56:01.11 ID:er0CARU60 [2/2]
プレステは'96の躍進が印象的。
FF争奪を制して、ハードオリジナルタイトルのバイオやパラッパのヒットとか。
あと、64が売れなくてソフト価格をプレステ並にして、ますます反感買ってたのが印象的。
277 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 16:12:23.49 ID:NCf69OhL0
レンズのせいで分解した人多いだろうな
278 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 16:48:32.05 ID:rhTY99vT0 [2/2]
>>275
AVアンプTA-V88ESはジーというノイズが乗りまくるようになった
LDプレーヤーMDP-A2はオートリバースが効かなくなった
V55ESに至ってはソニー製DSPチップの不具合で3回も修理した
長年色んなメーカーのAV機器と接しているがここまで壊れるのはソニーくらいだ
279 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 17:11:55.40 ID:WF9Vaq1+0
プレステを分解しても多様なゲームがプレイできるのは理解できんだろ
ディスクを分解しなきゃ
280 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 18:15:56.20 ID:yLlTslmU0
CDの裏が真っ黒なやつだっけ
LSIを外から見てなんか理解できるのか?
3 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:32:09.68 ID:jsxxhO+S0
プレステ型爆弾のはじまりである
4 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:32:17.46 ID:yPedNfb60
絶対に分解しないでくださいって書いてあるだろ!!
5 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:32:45.91 ID:77s/jqRgP
MODチップつけたなぁ
6 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:32:54.97 ID:nSEQzIhF0
分解したら修理がうけれなくなる
7 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:33:05.31 ID:D29Yz7qK0
こんなの家でするもんだろ
「そんなことしてないで勉強しなさい」と言われながら。
ワークショップだとよお笑いソニーかよ。
8 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:33:19.05 ID:hSYmZw6c0
読み込まなくなった時になぜ横にしたら直るのか、とか解説してくれるのかな?
9 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:33:23.30 ID:0sT/r3oh0
「中にはたくさんのスイッチとか力を大きくしたり、変えてみたり、いろんな仕組みが詰まっています」
で、ダメなのかい?>>2
おまえ、アノードだカソードだいちいちガキに説明しろっていうの?
10 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:33:36.40 ID:9nvKLTOdP
「これがピックアップレンズです。」
11 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:34:09.20 ID:Frokzs4V0
これがホントのMy First SONY
12 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:34:27.53 ID:u2l83b2r0 [1/2]
>>1
つか、レンズがダメになるのが
早すぎだろ。
14 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:34:40.83 ID:HLRZJAzJ0
PS3やVITAを買わせるよう仕向けた新手のステマか?
15 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:34:44.00 ID:5+H7zJFM0
プレステ分解しても一般人には電源とCPUくらいかパーツの意味わからなくね?
16 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:35:10.21 ID:snQTXhg00
これは、そもそもが任天堂で出る予定だった奴なんだよね。
17 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:35:20.51 ID:D/SQnYsr0
うちにある動かなくなったドリキャスもつかってください(´・ω・`)
18 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:35:25.98 ID:jOro5GsW0
昔は分解するなって言ってたのに
20 名前: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) [] 投稿日:2013/06/06(木) 15:35:58.93 ID:WfA8wE2P0
.
使われなくなった初代PSを廃物利用して開催する勉強会、
カネがかからなくていいな。
21 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:36:12.61 ID:04NRUMKo0
なるほど、こうやって耐久性を落とすんでね
22 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:36:14.73 ID:B9sbLggk0
初代プレステは頑丈だったな
いまだに起動する
PS2、PS3はモロすぎる
ソニータイマーですぐ読み込まなくなるし
23 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:36:27.96 ID:gxxc71XzP [1/11]
俺はPS2のファンがあまりにも煩いんで分解したんだけど、
あのファン、吸気ファンじゃなくて排気ファンだから、ヒートシンクがめちゃくちゃ熱くなってる
そこで俺は、本体側面に穴をあけて8cmファンをつけ、直接ヒートシンクに風が当たるようにし、
基盤に電源がコネクタがなかったんで、USBから5V給電でファンコードを接続すると、
めちゃくちゃ静かになって、ヒートシンクも冷え冷えになった
25 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:37:35.55 ID:ZzjrHs0p0
分解して遊ぶ子供用のおもちゃって最近見かけないな
26 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:38:11.63 ID:u2l83b2r0 [2/2]
>>22
まじか。
スーファミは、頑丈だったが
プレステは2台購入して
どっちもレンズがいかれた。
27 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:38:19.39 ID:bMt0C7ti0
こういうのまで叩くようになったらおしまいだなと思う
28 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:38:32.64 ID:RjXs5ccQ0
アンチソニーってすぐ湧いてくるなw
29 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:38:35.95 ID:XPQE4eiw0
スワップマジックでピーコソフトを起動する方法を学んじゃおうって事ですね。分かります。
30 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:38:46.88 ID:8vb6dsH20 [1/3]
初代SONYの仕組み:尊敬できるものには最良の贈り物を。
そうでないものはそれなりの対価を。
末代SONYの仕組み:尊敬できるものには最低の奉げ物を。
そうでないものには収奪と軽蔑を。
31 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:39:01.13 ID:gxxc71XzP [2/11]
>>26
レンズの下に調整ネジがあるだろ
32 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:40:14.68 ID:3lkocGfY0 [1/4]
んで、modチップはどこにつければいいんですか?
33 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:40:21.58 ID:iL8jaqdc0 [1/5]
基盤を観てその美しさを分らせるんだろう
次にセガサターンを分解してごちゃごちゃとした構造と配線を見せて
これが負けた敗因ですと説明するんだろう
34 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:40:43.79 ID:UB+K6hTeO
>>22
あぁ…頑丈だな…初代の最初の頃のロットなんて…
縦に立てかけて、最終的にはひっくり返して稼動するもんな(´・ω・`)
35 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:40:52.63 ID:5bPC2dXn0
初代の技術は見せてもいいってこと?
36 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:41:14.78 ID:Sq5ngI17O
所有している最先端マシーンがパソコンかPS1の俺にとってはPS1分解なんて圧倒的禁忌
37 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:41:37.77 ID:KeP44jax0
仕組みの勉強なしに分解してもいみない
38 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:41:42.55 ID:gxxc71XzP [3/11]
ソニー製品は最初のロットには決まって予想外のおまけがついていたしな
それはそうと、最近の家には半田ごてがないらしいな
昔の男子の家には一家に一つあったもんだよ
39 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:42:11.66 ID:X2Itm6aF0 [1/5]
何を学ぶのか知りたいな。ネジ回しの使い方か?
カスタム化された基板見て何がわかるのだ?
40 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:42:40.52 ID:3lkocGfY0 [2/4]
>>16
スーファミの下に取り付けるCD-ROMドライブの名前が
プレイステーションだったっけな。
41 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:43:24.68 ID:/1OwAyX20
初代PSなら半田ポール爆弾炸裂する前だしなぁ。
42 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:44:46.64 ID:2vD5udx00 [1/2]
>>40
なんで任天堂やめちゃったの?
43 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:45:54.28 ID:GO0xNFW00
電子レンジとかは間違っても分解するなよ!
44 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:46:09.01 ID:3lkocGfY0 [3/4]
>>40
しらんがな。
検索してみ。
http://hamachan-net.blog.so-net.ne.jp/2007-05-01
45 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:46:15.81 ID:Ne18KHzZ0
最近の電化製品の組み立てはネジが少なくてパズルみたいに
なってるから分解するとき割れるの覚悟でやらないといけないな。
昔のテレビのリモコンなんか裏のネジをはずせば簡単に開いたけど
コストダウンではめこみ接着してるタイプだと確実に割れる。
ノートパソコンのファン掃除なんかネットで調べて分解して
やったけど自分一人でやってたら確実に壊してるな。
46 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:46:35.29 ID:1YX8j9H80
>>34
ひっくり返して、左側だけ3cmくらい浮かせて稼働させてたわw
47 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:47:16.40 ID:s2YBQ8WE0
>>42
ソニーと任天堂の共同開発だったけど、任天堂側から契約を切ったらしいよ。
48 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:47:53.56 ID:RXgxNnokP
裏返しにするとディスクを読み込むようになった理由が知りたい
49 名前:名無しさん@13周年[sgae] 投稿日:2013/06/06(木) 15:48:23.14 ID:nUgS5OvGO
>42
ニコ動で、第○次ゲーム機大戦をみたらわかりやすい
かもしれない
50 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:48:36.47 ID:KlYBvVUD0
初代は頑丈だった
中古で買って15年くらい使ってレンズが取れたわ
51 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:49:57.10 ID:v7AuLJok0
ゲーム機が壊れやすいものになったのはプレステ以降だね。
52 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:51:18.05 ID:0c6wJd9j0
>>42
スーパーファミコンCDね。
カセットと違ってDVDだから任天堂以外でもゲームを製造できちゃうのでボツった。
当時、ゲームカセットは任天堂に製造委託する仕組みで、これが任天堂の莫大な利益になってた。
しかも現金前払い。
任天堂が開発費払ってSONYに作らせたんだけど、ボツった後で、SONYが無断で名前代えて出荷した。
今でも任天堂が訴えたら勝てるだろうね。
53 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:51:27.74 ID:INuXFDHHP
MODチップのつけ方講座か
54 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:51:33.08 ID:+sKZl/0W0
ピックアップ部分のクソっぷりにも触れるのかな、PS1w
ソフトラインナップは素晴らしかったがハードは脆かったよねー
55 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:51:44.58 ID:XdrqDN5m0 [1/8]
>>9
増幅とかAD変換とかの回路の解説までやったのか
結構詳しくやったんだなぁ
56 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:51:50.67 ID:hUIy9Mp8P
ウチの初代も全く壊れないし、今も現役。
ネコがおしっこしたり、ラーメンこぼしたり、ラックから何回も落としたりと
外見は汚いが問題なくゲームができる。
あの時代のソニーは何だったんだろう。
ちなみPS2は3台買い換えた。PS3も現在2台目。
57 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:52:49.96 ID:PtGUrHjU0
>>51
ディスクシステム
58 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:52:54.04 ID:NdZZa+Zd0
最近の電化製品はソニータイマーの精度が良くなって5年以上10年未満で
必ず不具合が出て使えなくなる。
大抵は電源回路の電解コンデンサの容量抜けだけど、単品交換は出来無い。
アセンブリ交換修理だけど、新しい製品を買ったほうがお得になってる。
59 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:53:27.92 ID:X2Itm6aF0 [2/5]
>>48
読み取りヘッドのフレキシブルケーブルにくせがついたか固くなったからじゃ
ないの?
60 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:53:57.94 ID:oY+27djw0
自分は意味も無く分解するのは楽しかったなぁ
ただ電気的な動作原理を習ったのは高校に行ってからだし電子的なものは大学だったな
最近ははめ込み式ばっかだからネジを外して分解とかの機会も少ないだろうし楽しそうでいいな
61 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:54:06.81 ID:j/sjzfZf0
ずいぶん昔から子ども相手のこういうことやってるよねソニー。
今はプレステ分解させてくれるのか。
62 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:55:02.09 ID:UatsCsC00 [1/2]
>>42
・作ってみたもののやっぱりCD読み込みの遅さは改善できず、発売は時期尚早と判断したという説
・あくまでPCE CD-ROMやセガCDに対する牽制が目的だったという説
・マルチメディア展開したいソニーと、ゲーム機として特化したい任天堂との溝が埋まらなかったという説
63 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:55:53.78 ID:zRQgTujR0
>>29
スワップワイフでピンコ立ちチンコが起動、に見えた
64 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:55:54.00 ID:iL8jaqdc0 [2/5]
>>52
何だそのトンデモ話
65 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:56:03.86 ID:YW0WRyk90
こういう製品の分解はどんどんやらせたほうがいい
中華製品の中のひどさがわかるから
66 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:56:05.10 ID:zs6q9ijX0
ケチつけてるやつが多いけど、すごくいいと思う
子供にどのくらいおもしろさが理解できるかはわからんが
教育効果も高いだろう
ていうか俺が参加したい
67 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:56:27.19 ID:pASFhsNe0
蓋を外して棒なら挿した
68 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:56:56.24 ID:XdrqDN5m0 [2/8]
>>58
そういえば自作PC界隈でも電源の妊娠コンデンサ交換ってあんま聞かない気がするなぁ
マザボのなら結構聞くのに
69 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 15:57:10.32 ID:NrnjK8Me0
組立工のスカウトだろ
70 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:57:38.34 ID:3ttD4zRL0
>>9
エミッタ、ベース、コレクタってのもいるぞ。で、これが何百万個も
入ってるんですよ、と説明してウエハーの写真を見せる。
71 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:58:20.11 ID:iL8jaqdc0 [3/5]
>>62
任天堂自身が一方的に契約破棄して
その理由を何処にも話さないからわかんないよね
おそらくソニーという大企業にゲーム市場を乗っ取られる恐怖にかられたのだろう
72 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 15:59:39.97 ID:X7P9baa30
>>56
フィリックスがCMキャラクターだったブラックトリニトロンに
PSとツインファミコンの組み合わせで、婆様がダビスタとか麻雀してる
上に置いていた花瓶の水やらこぼしても動いているから
昔のソニーはすごかったんだな、と関心する
今の時代のソニータイマーにも違う意味で関心するが・・・
75 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:00:40.44 ID:ZuKY6qscO
PS3でゲーム中に無線LANとの接続が切れる度に再接続画面が出て、
コントロール不能になり殺されるのはなんとかならんのか
76 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:02:14.75 ID:T/+t5nfX0
>>48
プレステは全型番もれなくピックアップ乗せてるレールが樹脂製。
使いつづけていくと摩耗してレンズと読み取り面の距離がズレて読めなくなる。
縦置きするととりあえず位置関係が直るので読めるようになるが、結局摩耗して読めなくなる。
で、最終的に行き着く先が裏返し。
77 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:02:46.50 ID:resrRfMG0
分解するならやっぱし ブラウン管TV の分解だよな
78 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:03:05.23 ID:nlrPfIAl0
>>5
俺もやった。
当時は学生で金がなかったから、友人とゲームをシェアしあって遊んだり。
79 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:04:05.61 ID:8nHo88+40 [1/2]
いい話だと思うけどな。
子供からしたら、ブラックボックスだった中身見られるんだし。
何が出来るのか解った上での組み立てキットも面白かったけど、反対に分解するのも組み立てる以上に面白かったし。
それで興味持つのも、未来のエンジニア候補として有りや思う。
80 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:04:22.00 ID:gxxc71XzP [4/11]
>>76
摩耗する前に、そのピックアップ乗せてるレールにタミヤのセラミックグリスを塗布してやると、完璧なんだけどなあ
81 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:04:39.26 ID:/VomDeMO0
>>58
型落ちで買い替える製品なんてねーよなあ最近
大したことない故障で似たようなスペックの新品にするのがほとんどなんだろな
82 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:04:53.84 ID:XdrqDN5m0 [3/8]
>>73
そうなのか
うちなんて4千円以下だったけいあん!をそろそろ5年使ってるのに・・・
83 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:06:09.96 ID:RNWYNdTc0
>>52
こう言う朝鮮気質のアンチソニー連中キモイね
84 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:06:45.71 ID:7Jndjwso0
このピックアップレンズのレールが合成樹脂っておかしくないですか~?
85 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:07:08.97 ID:ZAB9Sh4l0
工学や機械が好きの人はたいてい子供の頃いろんなものを分解してるな。
86 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:07:10.43 ID:TK1pAXBW0
>>58
俺の家ではソニー製は10年はもつが
東芝、シャープが3年以内で100%修理に出す自体になるわ
シャープはいいけど、東芝はそうして修理して1年ぐらいでまたおかしくなる
88 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:08:59.21 ID:iL8jaqdc0 [4/5]
ドライブは消耗品だから修理に出せば良いことを知らなかっただけだろう
89 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:09:03.26 ID:o7lqBstm0
>>50
初期ロッドは故障多発だたと思う
ピックアップレンズ周りの不具合
90 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:10:16.58 ID:gxxc71XzP [5/11]
>>77
ブラウン管テレビは水で洗うのが通のやり方だよな
93 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:12:34.63 ID:MKKFHW3RP
初期ロットのPSはCDR読み込めたんだっけ?
95 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:12:58.79 ID:zV+05jyo0
読み込み不良になったら立てればいい理由も教えてくれるのかな?
96 名前:発毛たけし ◆3iIhD.WxqI [] 投稿日:2013/06/06(木) 16:13:00.28 ID:1yeXyQSM0
すごく
参加したいですwwww
97 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:13:22.49 ID:i2LH+jOD0
泥水に浸した直後でも電源入れたら
何事もなかったように正常に起動する
98 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:15:14.63 ID:2vD5udx00 [2/2]
物理的に動く駆動部分が劣化するのはしょうがないことだけど、
それ以前のゲーム機にそういう部分がなく故障しにくかった前例や
対象が子どもだということを、当時のソニーは甘く見すぎていたね。
99 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:16:40.15 ID:3lkocGfY0 [4/4]
>>93
いや、手動でならどの番でも行けたんじゃなかったかな。
CD-Rか本物かを読み取る前に交換してまたCD-Rに戻すという技で動かせた筈。
MODチップはそのタイミングで本物の信号を
割り込ませてただけじゃなかったかな。
100 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:16:59.73 ID:k1I84nGzP
ウォークマンが物凄くナウでヤングに感じた中学生時代
101 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:17:22.52 ID:tRE4YF760
昔の物は、家電でも時計でも、分解しがいがあったなぁ。。。
デジタルになってから、分解する楽しみが無くなった。
102 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:17:22.84 ID:1MrMTVBg0
昔のワラシならほっといても勝手に分解した
103 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:17:52.82 ID:WE48wgJvO
>>89
初期ロッド…
104 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:17:54.94 ID:eVl6DzOP0
あの頃のカクカクポリゴン、久しぶりに見てみたいなぁ~。
106 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:18:13.13 ID:WB2+jI3M0
MODチップ作って半田付けしたのはいい思い出
107 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:18:50.11 ID:yHRrNscv0
SONYってなんで海外映画で評価されてんだろうな。
よくSONY製品が三種の神器みたいな役付けで出てくるけど。
108 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:20:38.35 ID:iI9xazJr0 [1/2]
俺は小さい頃なんでも分解してたけどな。
スレの前半で否定する奴がやたら多いのはなんで?
109 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:20:42.57 ID:8vb6dsH20 [2/3]
・アニキとその末裔
初代ZOFYの仕組み:尊敬できるものには最良の贈り物を。
そうでないものはそれなりの対価を。
末代ZOFYの仕組み:尊敬できるものには最低の奉げ物を。
そうでないものには収奪と軽蔑を。
主体 初期型(最良/対価) 末期型(最低線/収奪+蔑視)
-------------------------------------------------------------------
To Have Polite- men excess Polite-ic men + wealth
Not to Have Polite- men excess Polite-ic men + poor
Misc Polite- men excess Polite-ic men + nothing
110 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:22:38.68 ID:qzn4uWoN0 [1/3]
PIC最強伝説。ブレッドボード最強伝説。
111 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:23:42.24 ID:nmMU7hu90 [3/4]
>>108
結局、知的好奇心を満たすだけで何の役にも立たないから。
ソースは俺。
112 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:24:27.05 ID:Y6K+JmblP
>>105
そりゃ、大学の理系に進むべきだったんだろ。
せめて高専ぐらいは。
工業高校って、零細工場の旋盤をいじってるイメージ
113 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:25:12.91 ID:iL8jaqdc0 [5/5]
空き地に放置されているブラウン管TVを皆で壊してみていて
ガラスの癖にどうしてもブラウン管部分が壊れない
3メートルぐらいの高さから下のアスファルトに叩きつけても壊れなかったので
「ああ、これは触ってはいけないものなのだな、、」恐怖を感じてやめたことがあった。
114 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:25:32.24 ID:XdrqDN5m0 [4/8]
>>108
最近の家電は全部電子制御で分解した程度じゃさっぱり判らんし面白くも無いのに
感電などの危険は変わらないから
115 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:27:17.04 ID:X2Itm6aF0 [3/5]
>>73
電源の分解は放電させないと危険だからだろ。
116 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:27:28.63 ID:DxZ6HS+90
初期型は改造なしの外部拡張端子用のMODがあったんだよな
117 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:27:55.62 ID:gxxc71XzP [7/11]
>>111
俺は結構修理やメンテナンスしてるよ
電子ポットがエラー吐いたんで、分解して基盤取り出すと回路が錆てたんで、
回路を軽く研磨して上の錆を針で削って、防錆スプレーで軽く吹いて元に戻すと
完全復活した
118 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:28:50.11 ID:XdrqDN5m0 [5/8]
>>112
書いてないから工高からどっかの大学に進学した可能性も有るんじゃまいか?
同級生に頭の良い奴が居て工高から有名企業に就職して会社の金で夜間通わせてもらってるってのも居たが
127 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:40:19.46 ID:2DJd2zGs0
>>107
ナショナルブランドと勘違いされてたからじゃないの
ラテン語のsonusからSONYって名付けた音響機器メーカーとして名を馳せたという逸話も聞く
129 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:40:59.47 ID:Ife57PWsO
>対象:小学1年生~中学3年生
>定員:各回10名(予定)※保護者はブース付近にて見学可
息子を連れて行くか否か迷うところ…
ブース付近で見学か…(´・ω・`)
130 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:41:30.91 ID:B8PWeZtB0
>>1
これは面白そう
俺は行きたいわ
えらい評判悪いなww
131 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:41:40.89 ID:9gf5crsr0
初代PSは保証期間内に2回修理出し、切れた後7500円で1回出してようやく安定した。
132 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:42:44.89 ID:9ZGNDz7z0
PS4を分解すればいいのに
134 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:44:57.77 ID:gxxc71XzP [8/11]
>>114
つか、なんでコンセント刺さったまま分解が前提なんだよ
136 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:46:21.24 ID:dKqDDjxm0
>>52
当時DVDがあったとかオーパーツすぎる。さすが(捏造の)ソニー。
137 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:48:36.08 ID:XdrqDN5m0 [7/8]
>>134
コンデンサは意外と馬鹿にならんぞあれ
特に電源回路とかアンプ回路とかに入ってるようなデカイ奴
未発達の子供は結構簡単に心臓止まるし
138 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:48:38.89 ID:GrTvVBuw0
>>107
ウォークマンの衝撃受けた世代が、ちょうど役員くらいの年齢だからじゃないかなあ。
139 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:49:48.95 ID:0yJ5bsqs0
おもちゃ分解して遊ぶより
パソコン組み立て教室のほうがためになるんじゃないかと思うんですが
140 名前: 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) [] 投稿日:2013/06/06(木) 16:51:31.71 ID:IP3NiyDX0
昔あった電子ブロックの方が役に立つ
141 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:54:11.74 ID:XdrqDN5m0 [8/8]
>>139
何社かやってるけどソニーはやってないんだなぁ
ttp://www.fmworld.net/kumitate_s/
ttp://news.mynavi.jp/news/2013/05/31/091/index.html
142 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:54:27.43 ID:UatsCsC00 [2/2]
>>131
3回も出したのか
ウチのPS1は発売当日に買って、3日で斜め置き、1週間で全く読み込まなくなって修理行きになったけど、
修理から返ってきても音飛びが直っていなくてその時点で諦めた
143 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:55:59.74 ID:dxu/ovwZ0 [2/7]
まあ、プレステ分解なんてめったに自分でやることないからな。
ネットじゃいろいろ趣味だったりメンテナンスで開いてた奴いたけど。
おとーさんの方が試してみたかったりして。
144 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 16:56:05.44 ID:VWxOCEkCP
これはエンジニアではなく、単なる組立屋だな。
中国人やベトナム人でも出来る。
核心部分を造れる人材を育てないと。
145 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 16:58:32.93 ID:gxxc71XzP [9/11]
>>137
電源切った後にキャパシタが帯電してるかもしれんけど、大した電圧かかってないぞ
146 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:01:06.82 ID:xF8ry5HB0
ある日、家の中で蟻んこ発生
それまで無かったことなので
数日前に中古で買ったPS1が怪しいと分解
誰だよ、本当にコーヒー吹いたやつ・・・
スイッチの下がネトネトだったわ
147 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:08:45.52 ID:b/Ft6bBM0
面白そうだな。現役エンジニアが講義してくれる部分だけでも
動画配信してもらえんもんか
148 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:09:41.65 ID:Zsp8Ly8J0 [2/2]
gpuが初期と後記で違うとかやるのかな
149 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:11:03.02 ID:X2Itm6aF0 [4/5]
>>145
怖いのは電圧ではなくて電流だよ。アンプのようなシリーズレギュレーター
じゃなくてスイッチングレギュレーターだから容量は大したことはないけど。
150 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:12:29.38 ID:gxxc71XzP [10/11]
>>149
何を言いたいのか分からんけど、
電圧が低ければ、電流がいくら多くても、大したことにならんのだけれど
151 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:16:01.41 ID:X2Itm6aF0 [5/5]
12Vくらいでも大電流が流れたら相当なダメージを被るんだよ。
ソースは俺。
逆にCRTのような高圧で放電していなくも電流は微弱だからショックで
3mくらいジャンプするだけで済む。
152 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:20:31.64 ID:5jTJgWy/0
初代PSの初期ロットだけど超頑丈だった。
ソニータイマー付け忘れの不良品と言われるくらい頑丈だった。
最終的に逆さまになったがw15年以上無修理で動いたなあ。
つーか俺の部屋に20年以上前のソニー製CDラジカセが現役で鎮座しておるw
なので若干ソニー信者な俺。
153 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:21:09.85 ID:8HHOBh160
プレイ ステーエション テテテテテッ
154 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:21:50.18 ID:dxu/ovwZ0 [3/7]
PS2の方がドライブが馬鹿になりやすかったな。
初代は意外にもタフだった。でも、
当時はヘッポコドライブとかさんざん叩かれてたけど。
155 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:26:00.54 ID:q5aLb67Q0
とっくに製品寿命の尽きた物で商売始めたかw
156 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:31:27.54 ID:oVmsHBaf0 [1/2]
>>70
そして必ず電気を水の流れに例えて説明するが
昔の馬鹿のせいでマイナスとプラス、記号の向きが逆になって苦労していると言ったのだろうな…
157 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:33:35.35 ID:jpiITptN0
初期型は+ドライバーで開けれるのか
158 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:38:20.43 ID:L/6IrTAx0
>>107
業務用機器では今でもまだまだ強いからでない?
159 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:40:02.83 ID:dxu/ovwZ0 [4/7]
SONY製品一つも持ってない家庭は海外というかアメリカでもめずらしいのでは。
160 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:40:20.80 ID:gxxc71XzP [11/11]
>>151
> 12Vくらいでも大電流が流れたら相当なダメージを被るんだよ。
> ソースは俺。
そもそも、電源切った後のキャパシタで、12Vも電圧あるわけねーだろ
161 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:40:23.68 ID:4tRb+dgx0
>>8
うちのは最終的に裏返しになった
162 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:44:31.66 ID:+SXYtnuoP [1/2]
>>107
それってただ単にソニーピクチャーズだからだろ
163 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:44:58.45 ID:0/bI6THV0
初代PSなんて分解したら、ヘタれたピックアップパーツだらけなんじゃねえの
164 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:45:10.55 ID:qzn4uWoN0 [3/3]
DVDをリージョンフリーで見られるバグのPS2初期ロットがまだ現役。
165 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:48:57.48 ID:Vywpmzk20
なんだこのタイマーは!
166 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:49:06.71 ID:Qyd9vUxRT
>>157
いや、もう初代の頃にはネジ取っただけでは取れないギブミックが流行ってたと思うが…
167 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:49:29.40 ID:+SXYtnuoP [2/2]
俺がここにいたら確実にPS4なんか作る前にトロステを復活させろと言うかもw
168 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:49:45.72 ID:oVmsHBaf0 [2/2]
>>160
アノード放電?
169 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:49:59.24 ID:+5btb3M00
数年で壊れるのなんとかしろ
ファミコンまだ現役なんだぞ
170 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:50:16.76 ID:H4qXFxep0
>>1
仕組みを学ぼうとおもったらICのパッケージ開封をして、
顕微鏡を使ってだな・・・。
そこまでやらないなら、もっと古いファミコンとかのがいい。
171 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:50:51.02 ID:WdhvThH00 [1/3]
>>160
電源、なめたらあかん! (本当に舐めると、すごいことになるよw)
ショートして、予期せぬ高電圧になったりするから、マジ、侮っちゃいけないよ
172 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:51:12.86 ID:dxu/ovwZ0 [5/7]
>>169
そこまで言わないけど、使い道のないメモリースティックを買い取って欲しいよw
173 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:51:22.27 ID:cFhP6EfC0
初代は遊んだなあ
クロス探偵の続編まだ?
174 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:55:28.49 ID:tfb83thsO
>>57
あれの虚弱度は最近のハードの比じゃないな
てか説明書に寿命書いてるよな
175 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:56:19.01 ID:oESo27MM0 [1/2]
初期型から何回か基板やドライブが変わってたな。SCPH-7000以降がまあ安定品
弱点のピックアップレールなんかは自力で補修して今でも使ってる
176 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:56:26.30 ID:ZLk3UQZO0
レンズ掃除しようと思って薄型ばらしたんだけど、
配線抜こうとしたらカプラー割れたお
カプラーは基盤に残して配線だけ引っこ抜くんだなこれ
177 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:57:16.41 ID:WdhvThH00 [2/3]
>>173 藻前が続編を作れ
とはいえ、開発キットが出回っていないからなぁ; 無償公開してくれよ、ソニー
セガは元ゲーム機の産業利用に熱心で、カツオを釣るメガドラとか、パチンコ用ドリキャスとか・・・
178 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:57:20.62 ID:8wU1Ucnu0 [1/2]
>>172
お詫びとしてメモリースティックDuoをあげるよ(´・ω・`)
179 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:59:45.24 ID:otOs/dCDO
俺は森田と本田宗一郎を尊敬してるので、絶対にホンダとソニーの悪口は言わないのだ
180 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 17:59:46.15 ID:dxu/ovwZ0 [6/7]
>>178
全く…あの会社はこれが嫌い。
他と同じ記録デバイス利用するのを極端に嫌うだろ。
消費者そっちのけで。宗教的強迫観念でもあるのかっての。
181 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 17:59:52.58 ID:hFh6t27c0
ゲハゲハうんこまん
182 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:07:12.24 ID:k3WN+vJ50 [1/2]
子供「おじさ~ん、この時計みたいなのなーにー!?」
技術者「それはねー、製品が壊れるとストップするようになってるんだ。便利だろう?」
子供「ふーん、スゴーイ!!」
183 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 18:11:08.38 ID:pBjvXwQ80
いまの中学の技術の時間では、DVDプレイヤーを作成(という名の組み立て)するんでしょ
自分のときは、延長コンセントだったよ
近いうち、USBメモリサイズのAndroid機でも組み立てるようになるのかな
184 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:12:50.01 ID:VtUWdgkRP
初代プレステとかすでにかなり高度だろ
8bit時代のファミコンあたりの方が良い
185 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 18:14:06.65 ID:OdYEA9MP0
>>180
当たれば独占できるだろ
PS2のメモカの容量単価は恐ろしい利益になったぞ
186 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:15:17.64 ID:dxu/ovwZ0 [7/7]
>>185
それも引き取って・・・10個くらいある・・・
187 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:15:51.06 ID:7kW+IU+l0
MODチップの付け方講座?
188 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 18:16:13.94 ID:GdaZ8Z0JO
ソニーはラジオキットを復活させろよ。
ソニーキットシリーズな。
Made by俺のソニー製品だぜ。
ハンダ付けしてさ、商品と同じデザインのケースに基板を収めて電池いれてさ。
スイッチいれてラジオが聞こえるあの感動をさ。
その感動を味わった俺は高専卒のフィールドエンジニアになったぜ。
189 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:21:53.00 ID:GbLfOWW6O
百歩譲って数年で壊れるような設計にするなら
いつでも買替えられるようにしてほしい
最近プレステ2の本体ぶっ壊れたのに、新品の本体はおろか
互換性のある代替品すら売ってねー現状はなんとかならんですかね?
190 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:23:33.73 ID:77JJZWgx0
うちの初代のPSはいまだに普通に動く
ちょっと前までは甥とよく遊んでたけど甥はスーパーファミコンのゲームのほうが好きだった
PS初期のゲームは中途半端なポリゴンゲーばっかで正直しょぼいのが多い
191 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:24:03.38 ID:2snTNwOj0
>>86
うちにはソニー製品がないな
192 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 18:28:17.90 ID:Omrw3Ktq0
初代PSは1年1ヶ月で壊れた。→販売店の厚意で1年未満で壊れたことにしてくれたので修理費無料だった。
PS2は3ヶ月で壊れた。→保証書も領収書も無くしてしまったので、買い換えた。
PS3は4年くらい使ってるけど今のところ壊れてない。
193 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:39:55.84 ID:8wU1Ucnu0 [2/2]
ラジオ業界では、まだまだ往年の輝きを保ってる感じがする>SONY
でも、ラジオっていまどき儲からんのだろうなぁ…
194 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:44:02.57 ID:jl2WVo+v0
黒い初代プレステ、未使用状態で開発キットと一緒に残ってるんだけどプレミアつかんかなあ
195 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:46:55.64 ID:xke8QKyI0
>>70
エクボだっけ?
196 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:55:03.55 ID:eYIclpKqP
ソニーを分解しろ
197 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:16:26.50 ID:DCH6cgFG0 [1/2]
初代PSってたしかレンズのレールがプラスチックでくっそ脆いんじゃなかったっけか
だからひっくり返せば動くみたいなアホみたいな対処法が定説になったとかなんとか
198 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:19:58.85 ID:1ZaZbNdn0 [1/2]
>>167
一般向け人気キャラをキモオタの玩具にしたトロステなんて復活しなくていいよ
199 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:21:37.20 ID:qd+RdoGu0 [1/4]
PS4も中古が無いし、互換がないしどうせ売れないのだから、せめて
高級部品ばかりで作ったソニータイマーが100年くらいの超高級PS2を出してほしいのだけど…。
200 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:24:28.49 ID:+vNpKfSY0
講師 「ここのコンデンサーを仕様書とは異なる韓国製部品に変えると、1年過ぎた辺りで壊れる仕様になります。」
203 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:30:04.13 ID:giPLXLSY0
本体を裏返さないとディスクが読めなくなる。
欠陥商品だ。
204 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:31:13.12 ID:DCH6cgFG0 [2/2]
たしかに、すぐにぼろを出しまくるソニーのステマ講座なんて聞くだけ無駄
205 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:31:37.59 ID:ZtjtDHyY0!
「この部分にMODチップをハンダ付けします」
206 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:32:42.96 ID:NN9i1bxN0
ゲームラボで真っ先に解体されるからな。
いまさら見てもしょうがない。
207 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:34:06.14 ID:i8eDGbOY0 [2/2]
>>202
そんなゲーム屋何ざどうだっていいだろう
このワークショップも大した意味も無い
それよりもソニーにこびり付いた嘘捏造しかしない家電やと言うイメージの払拭をして欲しい
大した事のない製品を大きく見せかけたり良いと吹聴したりとそんな事ばかりしかしていないから
ちゃんとものつくりの出来る人材を雇うなどして構造改革を示して欲しい
208 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:34:25.39 ID:L22C3kkMO [1/2]
分解といえばSFCのコントローラー分解した時は驚いたな
LRボタンのとこに木の板が入っててゲーム機にこんな部品使うのかと思った
その部品から木クズがでてボタンの反応が悪くなってたわけだが
209 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:35:01.24 ID:llYznMO00
で、ソニータイマーが見つかるのか
210 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:36:31.91 ID:6CiaoLgZ0
小学生「ソニータイマーってどこ?」
211 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 19:38:11.91 ID:MjRkJ3mz0
>>2
店板が分かる
212 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:39:10.07 ID:qd+RdoGu0 [2/4]
>>208
画像を検索すれば直ぐ嘘が分かるという、こういうのがソニー派のネット工作の見本なの?
214 名前:名無しさん@13周年[age] 投稿日:2013/06/06(木) 19:44:13.21 ID:q3bwlBqHO
>>189
>互換性のある代替品すら売ってねー現状はなんとかならんですかね?
漏れもPS2生産中止直後あたりに気付いて、
ライセンス生産認めてあげろやゴルァヽ(*`Д´)ノ
と、SONYに意見を送っておいたよ
まぁ、SONYのことだ、無理だろうがな(ため息
215 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:44:33.22 ID:8ruF1l4wP
>>208
いつのロットだ。
SFCは、仕事上、1stロット押さえて、即効内部解析したけど
そんなもん入ってた記憶ないぞ?
どっかのやばいバッタモンじゃね?
216 名前:(: ゚Д゚)<3ちゃりん ◆EFvlPnIYE33o [sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:45:09.70 ID:GJBZDTFm0
(: ゚Д゚)ラジコンでも分解した方がいいと思うが
ブラシモーターも分解
最後はみんなでレース
217 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:45:48.16 ID:8hmmNtcM0
ドラクエ7やったら、CDがぶっ壊れた(^o^)ノ
219 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 20:00:02.27 ID:5djzIDdH0
一口に初代プレステといっても型番によってかなり中身が違うよね
220 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 20:00:37.61 ID:BCiyH8ry0
>>5
初代だったから必要なかった。
途中で電源基盤が壊れて修理に出したが、メイン基盤は交換されず。
CDドライブも交換したが、メイン基盤はそのままだった。
今も押し入れの奥で眠っているよ。
221 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 20:18:18.44 ID:L22C3kkMO [2/2]
>>215
普通にゲーム屋で新品で買った物だったと思うしヤバいもんだとは思いたくないんだが
ロットとかは気にした事も無いしもう売っちゃったから確認できんけど
2、3年前に売った時はまで普通に使えてたし中古屋に売っても何も言われなかったぞ?
222 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 20:20:56.58 ID:W8V3NXZx0
で、どこにソニータイマーが仕掛けてあるわけ?
223 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 20:21:00.34 ID:zSuc/ema0
小学生の時はいろんなもん分解したなあ。
テレビ分解したらまったく元に戻らなくて
親父にボコられたなあ。懐かしい。
224 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 20:24:13.18 ID:C/CyqS7B0 [1/3]
ソニータイマーの技術は門外不出なんだろうな、コーラ原液の製造方法みたいに。
225 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 20:26:52.05 ID:40CcYGkoO
俺もよくPS2を分解する、読み込みレンズが傷ついてるらしいのでよく分解する
226 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 20:34:59.21 ID:ArV73+A90
へーおもしろそう
227 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 20:37:46.56 ID:79XYWi540
へたくそなハンダ付けを公然とさらすのか!?まずいっしょ
228 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 20:55:54.75 ID:5gKrywFk0
台数が売れたもんだから余計にドライブの壊れやすさが目立った
229 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 21:10:15.87 ID:oXtJ6vCx0
×ソニー・エクスプローラサイエンス
○ソニー・エクスプローダサイエンス
230 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 21:11:41.70 ID:XuJrEj840
大崎のビルって金策のために売ったんじゃなかったか
231 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 21:12:07.57 ID:YkRfJpBP0
日本製だったときは、やたらと頑丈だったけど
支那製になってから脆弱になった
安かろう悪かろうで
233 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 21:17:56.64 ID:oESo27MM0 [2/2]
>>215
SFCコントローラーのLRのところの木の板ってのは、独立した小さな接点つきの基板の事かと・・・
確か後ろに重ねる形で入れてあったはず
238 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 21:47:11.37 ID:gMTGhk9T0 [2/2]
>>107
SONY PICTURES制作だからな
239 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 21:47:18.93 ID:91f27ZV10
同級生2とネクストキングのためだけのPS1。
なぜダウンロード可能にならんのか。
240 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 21:47:35.58 ID:qd+RdoGu0 [3/4]
>>237
PS2は、初号機にバグが入っていたからそれは該当しないな。
241 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 21:51:56.93 ID:43K6k4bK0
ソニーはコストを抑えて部品の性能を限界近くまで引き出す設計をする
それが故障の原因でもありソニータイマーの正体でもある
って聞いたけど本当?
242 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 21:53:09.26 ID:C/CyqS7B0 [3/3]
ソニーの初号機バグは初回特典だろw
DVDプレイヤーもリージョン・コピガフリースイッチ付きだったわ
244 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 22:49:49.30 ID:qd+RdoGu0 [4/4]
そいや、PS1も勝手に内部でバージョンアップしているから、後期の方が画像が綺麗なんだっけw
初号機が良いってのは PS2互換とSACD搭載、D端子でのBD再生の制限とか後期になって制限が
色々ついたPS3ぐらいでは?
でも、 PS2も後期でHDが省略されていたっけ。
245 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 23:12:56.27 ID:wVk5wG9O0 [1/2]
>>5
PICマイコンで自作したなぁ
ROMイメージは拾ったけど
246 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 23:14:23.63 ID:WdhvThH00 [3/3]
中国で生産したら多量の不具合品が出て、素直に信じて廃棄処分したら、
部品を横流しされて自称『互換機』を作られたのは、プレステの、どの世代でしたっけ?
253 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 06:00:05.19 ID:Fd43fBLv0
初代プレステがまともな置かれ方で使われてるのを見たことがない。
みんな裏返したり、独特の角度で固定された珍妙な角度で立ててみたり
254 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 06:00:22.10 ID:73PawoJKT
壊れるのが早いゲーム機だったなぁ。
サターンは丈夫だったのに。
まぁドリキャスはプレステより更に壊れやすかったけど。
256 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 07:17:05.40 ID:KnrHKzFl0
>>255
PSPのが一番脆い希ガス
257 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 08:14:40.73 ID:a/WMkqh3P
壊れたら逆さまにすると直りますとかあったなw
221 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/06(木) 20:18:18.44 ID:L22C3kkMO [2/2]
>>215
普通にゲーム屋で新品で買った物だったと思うしヤバいもんだとは思いたくないんだが
ロットとかは気にした事も無いしもう売っちゃったから確認できんけど
2、3年前に売った時はまで普通に使えてたし中古屋に売っても何も言われなかったぞ?
260 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 09:28:44.87 ID:8RKx3JKT0
どれだけ分解してもソニータイマーを見つけることはできない
という自信
262 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 09:41:37.94 ID:jhwVDMMnO
PS2は自分である程度メンテ出来れば、結構長生きするわね
>>254
サターンの唯一弱点はパワーメモリースロットの接触が悪くなりやすい点かな
一方のドリキャスはモーターが脆すぎて、酷使したらすぐに壊れるわね
ちなみに一番頑丈って思ったハードはネオジオかな
263 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 10:18:06.57 ID:gUYuNOfI0
>>262
サターンの欠点はイメージキャラをソニックではなくパペルーチョに
してしまったことだ。一作で消えて誰も憶えていない。
ドリキャスの欠点は液晶付きのメモリカードだな。バッテリーがすぐに
切れるし、解像度も引くくてまったく意味がなかった。
264 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 13:22:14.44 ID:UWRkB7PlT
へー
265 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 13:24:39.23 ID:IGiRRMrp0
筐体だけ使って自作PCやったショップがあったよな
266 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 13:28:05.31 ID:QrCcG6Al0
レシプロ機を分解したって興味が有るのは一部のマニア位だろ。
268 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 14:37:45.02 ID:IdaG9yie0
CPU内のTimer0は1年と1日に設定されています
変更は出来ません
269 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 15:21:37.65 ID:9KCZK6PE0
読み込み悪くなったとき逆さにしたら読み込んだりするのはなんでなのか
わかるのかな
270 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 15:24:47.22 ID:HDIkrTQ60
>>263
せめてナイツだったらな。
ソニックチームにデカイ顔させたくなかったのも遠因としてあると思うが。
VMに関しては、ポケステに先行されたが設計思想としてはその程度だからな。
高解像度をどこまで希望してるかわからんが、セガがそれをやったらもはやそれはメモリーカードではないと思う。
むしろ「ピーーーー」は何が楽しくてつけたんだあれ。
271 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 15:28:34.36 ID:jT7JsyH50
親の会社の社内報にPSの部品メーカーを招いたパーティーでソニーに表彰されたと書いてあったなー
イヒも部品を供給していたんだと意外に思った
272 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 15:28:54.56 ID:er0CARU60 [1/2]
>>33
>次にセガサターンを分解してごちゃごちゃとした構造と配線を見せて
>これが負けた敗因ですと説明するんだろう
それ以外にソフト流通にホルダーが旧来の対応を維持しようとした、とか。
でも、サターンの継ぎ剥ぎはひどかったし、メモリーが本体・外部とも信頼低いのが。
その点、外部メモリ一択にしてアイコン使ってわかりすくしたプレステは画期的だった。
273 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 15:31:05.95 ID:rhTY99vT0 [1/2]
ソニー製品の1年後の故障率は異常
WEGAなんて修理してもらって2か月後にまた故障したわ
DVDプレーヤーなんてESシリーズのクセに読み込み不良多発
ホント何なのこのメーカー
274 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 15:32:52.54 ID:oOKy1QBt0
ファミコンは分解したなぁ。
だからどうしたって言われればそれまでだけど。
275 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 15:35:21.80 ID:RW9a1IJa0
>>273
君が外れ引き過ぎなんだろ。
オレは8mmとベータのダブルデッキくらいだぞ、そんな修理コンボになったのは。
276 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/06/07(金) 15:56:01.11 ID:er0CARU60 [2/2]
プレステは'96の躍進が印象的。
FF争奪を制して、ハードオリジナルタイトルのバイオやパラッパのヒットとか。
あと、64が売れなくてソフト価格をプレステ並にして、ますます反感買ってたのが印象的。
277 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 16:12:23.49 ID:NCf69OhL0
レンズのせいで分解した人多いだろうな
278 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 16:48:32.05 ID:rhTY99vT0 [2/2]
>>275
AVアンプTA-V88ESはジーというノイズが乗りまくるようになった
LDプレーヤーMDP-A2はオートリバースが効かなくなった
V55ESに至ってはソニー製DSPチップの不具合で3回も修理した
長年色んなメーカーのAV機器と接しているがここまで壊れるのはソニーくらいだ
279 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 17:11:55.40 ID:WF9Vaq1+0
プレステを分解しても多様なゲームがプレイできるのは理解できんだろ
ディスクを分解しなきゃ
280 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 18:15:56.20 ID:yLlTslmU0
CDの裏が真っ黒なやつだっけ
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『ファイナルファナンタジー』と並ぶ国民的なRPG『ドラゴンクエスト』。ドラクエシリーズには、効果もさまざまな多くの呪文が登場します。今回は、ドラクエの呪文でどれが好きかを聞いてみました。
■Q.『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文で、あなたが好きなものを教えてください。(複数回答可)
第1位 ホイミ……203人(20.3%)
第2位 ルーラ……82人(8.2%)
第3位 ベホイミ……76人(7.6%)
第4位 パルプンテ……70人(7%)
第5位 ベホマ……58人(5.8%)
第6位 ベホマズン……53人(5.3%)
第7位 ベホマラー……43人(4.3%)
同7位 イオナズン……43人(4.3%)
第8位 メラゾーマ……39人(3.9%)
第9位 ザオリク……38人(3.8%)
第10位 ラリホー……29人(2.9%)
その他(フリー記入) 69人(6.9%)
特に好きな呪文はない 358人(35.8%)
「ホイミ」「ベホイミ」「ベホマ」「ベホマズン」「ベホマラー」と回復呪文は大人気で、ホイミ系呪文は5つもベスト10に入りました。
一瞬で場所を移動する「ルーラ」は2位の人気。何が起こるか分からない「パルプンテ」は4位の人気です。
ユーモアを感じさせる、とても『ドラクエ』らしい呪文といえるのではないでしょうか。
イオ系の強力な呪文「イオナズン」は7位。全体攻撃を行えるので使い勝手がいい呪文です。
8位の「メラゾーマ」は火炎系の上位呪文。メラゾーマを覚えたときの安心感はハンパないですな。
9位の「ザオリク」は死者をよみがえらせるお助け呪文。10位の「ラリホー」はグー……。相手を眠らせる呪文です。名前がかわいいですね。
■この呪文が好きな理由!
呪文を挙げた人に、その呪文が好きな理由を聞きました。ご紹介します。まずは10位以内に入った呪文から。
●ホイミが好き!
名前がかわいいし、初めに覚えるHP回復呪文なので、思い入れがある。(茨城県/男性/45歳)
ドラクエは言葉の響きまでもよく考えられていますね!
●ルーラが好き!
ダンジョン内でやると頭をぶつけたりする細かい描写が好きだったので。(北海道/女性/26歳)
こういったちょっとした笑いを誘うところがドラクエの魅力です。
●ベホイミが好き!
かわいい名前。(東京都/男性/22歳)
確かに!
●パルプンテが好き!
何が起きるか分からないってところが好き。(千葉県/女性/29歳)
「とてつもなく恐ろしいもの」が現れたりしますもんね(笑)。
●ベホマが好き!
社会人になってから、疲れる日々が続いているから。全回復したい!(東京都/女性/31歳)
実生活で使えたら……と思う人もいるのです!
●ベホマズンが好き!
なんか使うとぜいたくな気分になれます。(東京都/男性/33歳)
ぜいたくな気持ち、分かるような気がしますね。
(>>2へつづく)
http://news.nicovideo.jp/watch/nw633892
■Q.『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文で、あなたが好きなものを教えてください。(複数回答可)
第1位 ホイミ……203人(20.3%)
第2位 ルーラ……82人(8.2%)
第3位 ベホイミ……76人(7.6%)
第4位 パルプンテ……70人(7%)
第5位 ベホマ……58人(5.8%)
第6位 ベホマズン……53人(5.3%)
第7位 ベホマラー……43人(4.3%)
同7位 イオナズン……43人(4.3%)
第8位 メラゾーマ……39人(3.9%)
第9位 ザオリク……38人(3.8%)
第10位 ラリホー……29人(2.9%)
その他(フリー記入) 69人(6.9%)
特に好きな呪文はない 358人(35.8%)
「ホイミ」「ベホイミ」「ベホマ」「ベホマズン」「ベホマラー」と回復呪文は大人気で、ホイミ系呪文は5つもベスト10に入りました。
一瞬で場所を移動する「ルーラ」は2位の人気。何が起こるか分からない「パルプンテ」は4位の人気です。
ユーモアを感じさせる、とても『ドラクエ』らしい呪文といえるのではないでしょうか。
イオ系の強力な呪文「イオナズン」は7位。全体攻撃を行えるので使い勝手がいい呪文です。
8位の「メラゾーマ」は火炎系の上位呪文。メラゾーマを覚えたときの安心感はハンパないですな。
9位の「ザオリク」は死者をよみがえらせるお助け呪文。10位の「ラリホー」はグー……。相手を眠らせる呪文です。名前がかわいいですね。
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呪文を挙げた人に、その呪文が好きな理由を聞きました。ご紹介します。まずは10位以内に入った呪文から。
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名前がかわいいし、初めに覚えるHP回復呪文なので、思い入れがある。(茨城県/男性/45歳)
ドラクエは言葉の響きまでもよく考えられていますね!
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ダンジョン内でやると頭をぶつけたりする細かい描写が好きだったので。(北海道/女性/26歳)
こういったちょっとした笑いを誘うところがドラクエの魅力です。
●ベホイミが好き!
かわいい名前。(東京都/男性/22歳)
確かに!
●パルプンテが好き!
何が起きるか分からないってところが好き。(千葉県/女性/29歳)
「とてつもなく恐ろしいもの」が現れたりしますもんね(笑)。
●ベホマが好き!
社会人になってから、疲れる日々が続いているから。全回復したい!(東京都/女性/31歳)
実生活で使えたら……と思う人もいるのです!
●ベホマズンが好き!
なんか使うとぜいたくな気分になれます。(東京都/男性/33歳)
ぜいたくな気持ち、分かるような気がしますね。
(>>2へつづく)
http://news.nicovideo.jp/watch/nw633892
●ベホマラーが好き!
みんなが元気になれるから。(神奈川県/女性/33歳)
回復系呪文に人気があるのは、こういう理由なのでしょう。
●イオナズンが好き!
大爆発で大勢の敵に一気にダメージを与えられ、とても迫力があるから。(富山県/男性/32歳)
イオナズンは名前に力があります!
●メラゾーマが好き!
響きが呪文ぽくて好きだから。(東京都/女性/30歳)
確かにちょっとおどろおどろしい感じがします。
●ザオリクが好き!
最強の呪文だと思うから。(新潟県/男性/29歳)
「生き返らせたい人がいる」という少し寂しい回答もありました。
●ラリホーが好き!
ホイミも捨てがたいのですが、ラリホーのフレーズの響きが忘れられません。(埼玉県/男性/45歳)
「ラリホー」は一度聞いたら忘れない語感です。
■そのほかの呪文が好きな理由
10位以下ですが、「この呪文が好き」と挙がった回答とその理由をご紹介します。
●ドラゴラム
経験値をたくさんもらえるメタルスライムを倒すために苦闘した思い出がある。(大阪府/男性/30歳)
すぐに逃げちゃうメタルスライム(笑)!
●ヒャド
ヒャドを連続でつぶやいてドヒャー……というネタが頭に残っているから。(広島県/女性/30歳)
ダジャレじゃないですか(笑)。
●ヒャダイン
あまり詳しくないのですが、そんな私でもこの呪文だけは知っています。なんだか不遇なイメージが気に入っています。(富山県/女性/47歳)
ヒャダインというアーティストがいますよ。
●メダパニ
言葉の印象がかわいいし、メダパニをかけられるとうっとうしいけれど、敵がかかってクラクラしているのはかわいい。(東京都/女性/31歳)
こういうのが、いかにもドラクエらしいところです。
●ベギラマ
ドラクエ1で最強の呪文だから。(宮城県/男性/31歳)
最後に面白かった回答をご紹介します。
●ルーラ
同級生が休憩時間にいつも叫んでいました。(広島県/女性/30歳)
その同級生は今では何をされているのでしょうか(笑)。とてもいいエピソードですね。
「よくは知らないのですが……」という前置きながらも「ホイミ」と回答するなど、
『ドラクエ』シリーズが国民的RPGであることの証明のようなアンケート結果でした。皆さんは、ドラクエのどの呪文が好きですか?
3 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:02:02.78 ID:0EJm1yvE
特に好きな呪文はない 358人(35.8%)
4 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:03:01.14 ID:wmOPTPTt
バイキルトがねえじゃん
5 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:04:18.98 ID:bGXSTipG
良く分からん
FFで例えてくれ
6 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:04:57.08 ID:2//dWK2m
ラリホー!ラリホー!ラリホー!
7 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:07:02.28 ID:m1Mv1lev
実生活で便利そうなのは
ルーラ ラリほー レムオル ラナルータ
ザラキ ザメハ アバカム インパス
8 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:08:21.17 ID:YFtsNAYc
たぶんメドローアが上位にいるはず。
カウントされてないだけで
9 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:08:29.36 ID:5novSBFs
ふっかつのじゅもんがちがいます
10 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:09:21.65 ID:NbnOFE5d
マァムがクロコダインに使ってたフェラホイミは?
11 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:10:38.78 ID:RPnMB7su
バシルーラこそ最強
12 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:16:35.73 ID:7l+dck3K
迷子になったら使うやつ、迷路からでれるやつ。
13 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:20:51.81 ID:HROd2Mcs
俺は絶対にレムオルな
ついでにアバカムもあるといい
14 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:22:58.16 ID:aEKh47Pn
(´・ω・`) で、魔法使いのねらーは、どの辺まで使えるんだ?
15 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:25:46.73 ID:iIf+kEkE
ルカニが1番好きな俺は別に普通
16 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:28:06.62 ID:V+9+Kz43
癒し系かファンタジー系が上位なんだな
俺ならザオリクの一択だ
17 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:28:47.11 ID:TwG1G45N
●ルーラ
同級生が休憩時間にいつも叫んでいました。(広島県/女性/30歳)
ワロタ
18 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:31:00.52 ID:zVcS6pbw
ほいみん(^ω^)ペロペロ
19 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:36:34.75 ID:G8boQhmR
おまいら
ボミオスを忘れてるぜ
地味すぎてたぶんDQ史上最も使われてない呪文だとおもうが
現実にあったらエライことやぞ
20 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:36:34.79 ID:SeVMF8OF
ニフラムニフラム
21 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:37:18.67 ID:DNEwfa5D [1/2]
アストロン
22 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:40:06.47 ID:/lJzqh4+
ベギラマだろフツー
23 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:45:48.02 ID:DNEwfa5D [2/2]
ミナデイン
24 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:46:47.57 ID:+usySsPt
マイルーラ
25 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:47:55.32 ID:/NqeVmx8
メラゾーマ
イオナズン
26 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:48:21.78 ID:6OWbvnGK
レミーラ
たいまつが必要とする場所がないけど
27 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:57:07.57 ID:GVOstUC1
低レベルでクリアしたい俺はスクルト
28 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:58:42.63 ID:NtSC/fKK
アバカムはなしか・・・
29 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00:02:32.96 ID:/H7jKHFv
全部3以前の古代魔法だな。
ザオとか誰もあげないのね。
30 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 00:07:25.93 ID:SA+AGQbi
バイキルト=バイアグラ
31 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 00:15:13.46 ID:qzriWN07
回答者の平均年齢の高さがヤバすぎ
そら10のオンゲー化についてこれなくて450万本→50万に減るわけだわ
32 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00:24:02.00 ID:V6RECUEQ
あとは任せたぜ!
メガザル!
33 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00:29:13.27 ID:8nYduxxx
モシャスだな
34 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00:33:25.56 ID:1IfdPgLq [1/2]
ドラクエの呪文はイマイチぐっと来ない
35 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00:42:25.56 ID:GIHCQUPO
ライデインあんま人気無いな
36 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00:42:40.90 ID:ml8SM8YV
俺が本当に覚えたい呪文
ベホマ:疲労を回復したいから。
ルーラ:車の運転めんどいから。
ザオリク:早死にした母親を生き返らせたい。
ピオラ:テキパキ何でもやりたい。
ザキ:腹立つヤツを瞬殺したい。
呪文ではないが、ひかりのはどうも覚えたい。
37 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00:43:21.39 ID:lWLbO4Eh
ヒャダイン
38 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 01:06:37.84 ID:UXgOhQu2
ラナルータでずっと寝てたいわ
しかしレムオルとアバカムとラリホーマあればやりたい放題だな
39 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 01:13:15.70 ID:60QblBxY
ルーラだろ、ルーラが無かったら移動たるくてやってられんわ。
ドラクエなんて基本マッチョキャラが主力だし。
40 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 01:14:28.03 ID:hOXePZAW
アバカム
41 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 01:16:30.30 ID:oWcG/dtf
覚えた時に嬉しい呪文はルーラベホマメラゾーマ
42 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 01:27:36.71 ID:0eiJ4I+X
使い時がわからん魔法一位はアストロンだ
43 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 01:31:50.98 ID:JvY10oC8
汎用性高いのはモシャス
なんでもできる
44 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 01:37:20.67 ID:WGo70D/x
いっぺん自分にシャナクしてみたい気もする
45 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 01:52:13.71 ID:xdZa+UC8
トベルーラはなしだが、メドローアはありだと思う。
46 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 02:02:22.50 ID:9EEZJCJo
普通モシャスだろーに
47 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 02:09:19.81 ID:tFhq9lmJ
ギガジャスティスねーのかよ
48 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 02:24:11.64 ID:ybJBUQsn
面白みの無いランキングだな
49 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 02:34:00.28 ID:v4FgzpzQ
ヒャド系って冷気とかでなく
デカイ氷の塊をぶつける物理ダメージのイメージ
50 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 02:36:01.69 ID:f1r6SXIx
バイキルト
51 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 02:51:01.71 ID:rGikz8uA
ルーラほしいわ。マジで。
52 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 02:58:47.45 ID:eFVp0jvi
>>13
おさわりまんこの人です
53 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 03:22:47.02 ID:8ZGT9uCV
いいんですか?唱えますよイオナズン
54 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 03:39:36.30 ID:I3F9YI9/ [1/2]
>>47
ギガジャティスの間違い。
文字数制限が原因。
皆勤賞も随分少なくなったよな。
次は何が消えるんだろうね。
55 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 04:03:10.32 ID:U0N+zPEW
癒し系魔法少女ベホイミ
56 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 04:36:55.92 ID:6TGY5Jeb
フバーハを時々唱えてる暑がり寒がりは俺だけか…。
57 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 05:33:02.94 ID:iVT6NLsm
>>19
杖はすげー便利なんだけどな
トルネコだと
58 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 06:00:49.55 ID:tU+C2Vrk
ルーラに一票
でも、呪文の語感はFFの方が好きだなー
59 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 06:31:25.33 ID:pzTDh7n9
ここの連中は
アストロン使いだろw
60 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 07:01:55.28 ID:yAhylmKP
以下バーン様禁止
61 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 07:04:29.32 ID:4DSjxmOd
気がきかねえ奴らだな
ヒャダインって言ってやれよ
62 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 08:54:01.55 ID:4+FnK4N3
ルーラは一度行った事のある所しかいけないところが
どこでもドアと違うところw
63 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 08:59:10.20 ID:3N7QeZV9 [1/2]
【ゲーム】途中でクリアを諦めたゲーム37.6%「スーマリ」「ドラクエ」「魔界村」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1369924912/
これと一緒にやった調査か、そりゃつまらんわな
64 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 09:06:39.04 ID:TzFIWOdN
>>30
攻撃力二倍だぜ!
65 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 09:07:24.89 ID:fuD+PFKW
就活生「ホイミが使えます」
面接官「その程度のスキルで当社に貢献できるつもりですか?」
就活生「・・・」
66 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 09:22:09.83 ID:4JvdSPT9
チョイヒャド
ナマガワ
ヒャダコリ
67 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 09:33:47.78 ID:9yrV0E6N
敵が鉄キャラ、甲羅キャラだったらとりあえずルカニかけてなんとかなるよね
68 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 09:36:21.67 ID:vtCCiAdo
レミーラだろ。
Ⅰしか出ない伝説の有視界拡張魔法。
69 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 09:49:35.48 ID:uyu/BwHr
あれ!?リレミトがない!?
FFだったっけ?
70 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 09:54:17.50 ID:OG/3DOoA [1/2]
マカニト
71 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 09:59:50.13 ID:7pOVJhbZ
マヒャドでーす
72 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 10:00:17.98 ID:W9FYImpH
なぜ最近の呪文名(長いやつ)はダサイのか。
73 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 10:01:28.10 ID:3e5SMYdS
>>69
初代かな。洞窟から即出られるんだったか。
74 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 10:26:54.50 ID:0jMe1vOV
今のはメラゾーマではない、メラだ
75 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 10:30:35.46 ID:oyMv18Z/
>●ホイミが好き!
>名前がかわいいし、初めに覚えるHP回復呪文なので、思い入れがある。(茨城県/男性/45歳)
>
>ドラクエは言葉の響きまでもよく考えられていますね!
俺がドラクエ好きな理由がこれ
だのに最近のとくぎじゅもんときたら…バックダンサー呼びとかざけんな
76 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 10:32:14.36 ID:2I76X+lF
パルプンテ
77 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 10:42:40.34 ID:pDrq8+bb
>>1
>特に好きな呪文はない 358人(35.8%)
これが一番多いことが嬉しい。
呪文は色々あって、それぞれに個性があるから楽しい。
78 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 11:23:20.35 ID:4xMXht/e
バギムーチョとマヒャデドス
79 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 11:37:35.83 ID:OG/3DOoA [2/2]
>>77
興味がないだけなんじゃないの
80 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 11:46:44.62 ID:nXN11YaU
使いたい呪文ならバシルーラとザキの2トップになるんだろうな
81 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 12:24:57.61 ID:f/KJw5ix
僧侶たんがかわいいから
82 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 12:31:53.24 ID:EURrXGOw
レミラーマ
83 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 12:37:19.38 ID:ghw1ovL+
ホイミさんケアルよろwwwww
84 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 12:50:39.96 ID:6JAznABo
二フラム
死体が残らないし
85 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 13:10:23.95 ID:I7W8YBRB
ザオリクください
86 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 13:12:04.63 ID:lN/hnYYX
メラ系・ヒャド系・バギ系は一見すると攻撃系呪文だが、うまく組み合わせれば
光熱費を大幅に抑えられる生活系呪文。
デイン系で電気も賄えればいいが、どうにもそういう安定供給に向くとは思えん。
87 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 13:32:22.78 ID:I3F9YI9/ [2/2]
そこでミナデイン
88 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 17:16:13.89 ID:K+6Efft1
>>86
スレイヤーズ思い出した
89 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 18:56:58.70 ID:INxN3jlu
>>64
スカラで防御力上げたほうが良くないか
90 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 19:02:15.68 ID:ZIG8hIzk
消去法で考えたらピオリムが残った
91 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 20:12:13.38 ID:PoIcFpSS
どれかひとつだけ使えるとしたら・・・・ マホトラかな
93 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 21:05:33.25 ID:/jqBeSMK
>>42
呪文を唱えてくる敵のMP削りくらいしか思いつかん
94 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 21:08:09.67 ID:1IfdPgLq [2/2]
はじめて逢った敵の攻撃傾向を知るための呪文って聞いたが
そんな回りくどいことはやってられるかと思った
95 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 21:33:17.92 ID:3N7QeZV9 [2/2]
3の攻略wiki見たらちゃんとMP削り戦術書いてあったわ
確かにすぐMP切れする雑魚は多かった
96 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 22:10:38.78 ID:3QIVFo/C
最後ぺぺぺのやつ
97 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 22:10:58.64 ID:96f6b+8c
もががずぼろそくされまぐろばろみ
みんなが元気になれるから。(神奈川県/女性/33歳)
回復系呪文に人気があるのは、こういう理由なのでしょう。
●イオナズンが好き!
大爆発で大勢の敵に一気にダメージを与えられ、とても迫力があるから。(富山県/男性/32歳)
イオナズンは名前に力があります!
●メラゾーマが好き!
響きが呪文ぽくて好きだから。(東京都/女性/30歳)
確かにちょっとおどろおどろしい感じがします。
●ザオリクが好き!
最強の呪文だと思うから。(新潟県/男性/29歳)
「生き返らせたい人がいる」という少し寂しい回答もありました。
●ラリホーが好き!
ホイミも捨てがたいのですが、ラリホーのフレーズの響きが忘れられません。(埼玉県/男性/45歳)
「ラリホー」は一度聞いたら忘れない語感です。
■そのほかの呪文が好きな理由
10位以下ですが、「この呪文が好き」と挙がった回答とその理由をご紹介します。
●ドラゴラム
経験値をたくさんもらえるメタルスライムを倒すために苦闘した思い出がある。(大阪府/男性/30歳)
すぐに逃げちゃうメタルスライム(笑)!
●ヒャド
ヒャドを連続でつぶやいてドヒャー……というネタが頭に残っているから。(広島県/女性/30歳)
ダジャレじゃないですか(笑)。
●ヒャダイン
あまり詳しくないのですが、そんな私でもこの呪文だけは知っています。なんだか不遇なイメージが気に入っています。(富山県/女性/47歳)
ヒャダインというアーティストがいますよ。
●メダパニ
言葉の印象がかわいいし、メダパニをかけられるとうっとうしいけれど、敵がかかってクラクラしているのはかわいい。(東京都/女性/31歳)
こういうのが、いかにもドラクエらしいところです。
●ベギラマ
ドラクエ1で最強の呪文だから。(宮城県/男性/31歳)
最後に面白かった回答をご紹介します。
●ルーラ
同級生が休憩時間にいつも叫んでいました。(広島県/女性/30歳)
その同級生は今では何をされているのでしょうか(笑)。とてもいいエピソードですね。
「よくは知らないのですが……」という前置きながらも「ホイミ」と回答するなど、
『ドラクエ』シリーズが国民的RPGであることの証明のようなアンケート結果でした。皆さんは、ドラクエのどの呪文が好きですか?
3 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:02:02.78 ID:0EJm1yvE
特に好きな呪文はない 358人(35.8%)
4 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:03:01.14 ID:wmOPTPTt
バイキルトがねえじゃん
5 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:04:18.98 ID:bGXSTipG
良く分からん
FFで例えてくれ
6 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:04:57.08 ID:2//dWK2m
ラリホー!ラリホー!ラリホー!
7 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:07:02.28 ID:m1Mv1lev
実生活で便利そうなのは
ルーラ ラリほー レムオル ラナルータ
ザラキ ザメハ アバカム インパス
8 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:08:21.17 ID:YFtsNAYc
たぶんメドローアが上位にいるはず。
カウントされてないだけで
9 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:08:29.36 ID:5novSBFs
ふっかつのじゅもんがちがいます
10 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:09:21.65 ID:NbnOFE5d
マァムがクロコダインに使ってたフェラホイミは?
11 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:10:38.78 ID:RPnMB7su
バシルーラこそ最強
12 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:16:35.73 ID:7l+dck3K
迷子になったら使うやつ、迷路からでれるやつ。
13 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:20:51.81 ID:HROd2Mcs
俺は絶対にレムオルな
ついでにアバカムもあるといい
14 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:22:58.16 ID:aEKh47Pn
(´・ω・`) で、魔法使いのねらーは、どの辺まで使えるんだ?
15 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:25:46.73 ID:iIf+kEkE
ルカニが1番好きな俺は別に普通
16 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:28:06.62 ID:V+9+Kz43
癒し系かファンタジー系が上位なんだな
俺ならザオリクの一択だ
17 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:28:47.11 ID:TwG1G45N
●ルーラ
同級生が休憩時間にいつも叫んでいました。(広島県/女性/30歳)
ワロタ
18 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:31:00.52 ID:zVcS6pbw
ほいみん(^ω^)ペロペロ
19 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:36:34.75 ID:G8boQhmR
おまいら
ボミオスを忘れてるぜ
地味すぎてたぶんDQ史上最も使われてない呪文だとおもうが
現実にあったらエライことやぞ
20 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:36:34.79 ID:SeVMF8OF
ニフラムニフラム
21 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:37:18.67 ID:DNEwfa5D [1/2]
アストロン
22 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:40:06.47 ID:/lJzqh4+
ベギラマだろフツー
23 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:45:48.02 ID:DNEwfa5D [2/2]
ミナデイン
24 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:46:47.57 ID:+usySsPt
マイルーラ
25 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:47:55.32 ID:/NqeVmx8
メラゾーマ
イオナズン
26 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23:48:21.78 ID:6OWbvnGK
レミーラ
たいまつが必要とする場所がないけど
27 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:57:07.57 ID:GVOstUC1
低レベルでクリアしたい俺はスクルト
28 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/01(土) 23:58:42.63 ID:NtSC/fKK
アバカムはなしか・・・
29 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00:02:32.96 ID:/H7jKHFv
全部3以前の古代魔法だな。
ザオとか誰もあげないのね。
30 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 00:07:25.93 ID:SA+AGQbi
バイキルト=バイアグラ
31 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 00:15:13.46 ID:qzriWN07
回答者の平均年齢の高さがヤバすぎ
そら10のオンゲー化についてこれなくて450万本→50万に減るわけだわ
32 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00:24:02.00 ID:V6RECUEQ
あとは任せたぜ!
メガザル!
33 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00:29:13.27 ID:8nYduxxx
モシャスだな
34 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00:33:25.56 ID:1IfdPgLq [1/2]
ドラクエの呪文はイマイチぐっと来ない
35 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00:42:25.56 ID:GIHCQUPO
ライデインあんま人気無いな
36 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00:42:40.90 ID:ml8SM8YV
俺が本当に覚えたい呪文
ベホマ:疲労を回復したいから。
ルーラ:車の運転めんどいから。
ザオリク:早死にした母親を生き返らせたい。
ピオラ:テキパキ何でもやりたい。
ザキ:腹立つヤツを瞬殺したい。
呪文ではないが、ひかりのはどうも覚えたい。
37 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00:43:21.39 ID:lWLbO4Eh
ヒャダイン
38 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 01:06:37.84 ID:UXgOhQu2
ラナルータでずっと寝てたいわ
しかしレムオルとアバカムとラリホーマあればやりたい放題だな
39 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 01:13:15.70 ID:60QblBxY
ルーラだろ、ルーラが無かったら移動たるくてやってられんわ。
ドラクエなんて基本マッチョキャラが主力だし。
40 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 01:14:28.03 ID:hOXePZAW
アバカム
41 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 01:16:30.30 ID:oWcG/dtf
覚えた時に嬉しい呪文はルーラベホマメラゾーマ
42 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 01:27:36.71 ID:0eiJ4I+X
使い時がわからん魔法一位はアストロンだ
43 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 01:31:50.98 ID:JvY10oC8
汎用性高いのはモシャス
なんでもできる
44 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 01:37:20.67 ID:WGo70D/x
いっぺん自分にシャナクしてみたい気もする
45 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 01:52:13.71 ID:xdZa+UC8
トベルーラはなしだが、メドローアはありだと思う。
46 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 02:02:22.50 ID:9EEZJCJo
普通モシャスだろーに
47 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 02:09:19.81 ID:tFhq9lmJ
ギガジャスティスねーのかよ
48 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 02:24:11.64 ID:ybJBUQsn
面白みの無いランキングだな
49 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 02:34:00.28 ID:v4FgzpzQ
ヒャド系って冷気とかでなく
デカイ氷の塊をぶつける物理ダメージのイメージ
50 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 02:36:01.69 ID:f1r6SXIx
バイキルト
51 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 02:51:01.71 ID:rGikz8uA
ルーラほしいわ。マジで。
52 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 02:58:47.45 ID:eFVp0jvi
>>13
おさわりまんこの人です
53 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 03:22:47.02 ID:8ZGT9uCV
いいんですか?唱えますよイオナズン
54 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 03:39:36.30 ID:I3F9YI9/ [1/2]
>>47
ギガジャティスの間違い。
文字数制限が原因。
皆勤賞も随分少なくなったよな。
次は何が消えるんだろうね。
55 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 04:03:10.32 ID:U0N+zPEW
癒し系魔法少女ベホイミ
56 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 04:36:55.92 ID:6TGY5Jeb
フバーハを時々唱えてる暑がり寒がりは俺だけか…。
57 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 05:33:02.94 ID:iVT6NLsm
>>19
杖はすげー便利なんだけどな
トルネコだと
58 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 06:00:49.55 ID:tU+C2Vrk
ルーラに一票
でも、呪文の語感はFFの方が好きだなー
59 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 06:31:25.33 ID:pzTDh7n9
ここの連中は
アストロン使いだろw
60 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 07:01:55.28 ID:yAhylmKP
以下バーン様禁止
61 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 07:04:29.32 ID:4DSjxmOd
気がきかねえ奴らだな
ヒャダインって言ってやれよ
62 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 08:54:01.55 ID:4+FnK4N3
ルーラは一度行った事のある所しかいけないところが
どこでもドアと違うところw
63 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 08:59:10.20 ID:3N7QeZV9 [1/2]
【ゲーム】途中でクリアを諦めたゲーム37.6%「スーマリ」「ドラクエ」「魔界村」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1369924912/
これと一緒にやった調査か、そりゃつまらんわな
64 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 09:06:39.04 ID:TzFIWOdN
>>30
攻撃力二倍だぜ!
65 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 09:07:24.89 ID:fuD+PFKW
就活生「ホイミが使えます」
面接官「その程度のスキルで当社に貢献できるつもりですか?」
就活生「・・・」
66 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 09:22:09.83 ID:4JvdSPT9
チョイヒャド
ナマガワ
ヒャダコリ
67 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 09:33:47.78 ID:9yrV0E6N
敵が鉄キャラ、甲羅キャラだったらとりあえずルカニかけてなんとかなるよね
68 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 09:36:21.67 ID:vtCCiAdo
レミーラだろ。
Ⅰしか出ない伝説の有視界拡張魔法。
69 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 09:49:35.48 ID:uyu/BwHr
あれ!?リレミトがない!?
FFだったっけ?
70 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 09:54:17.50 ID:OG/3DOoA [1/2]
マカニト
71 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 09:59:50.13 ID:7pOVJhbZ
マヒャドでーす
72 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 10:00:17.98 ID:W9FYImpH
なぜ最近の呪文名(長いやつ)はダサイのか。
73 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 10:01:28.10 ID:3e5SMYdS
>>69
初代かな。洞窟から即出られるんだったか。
74 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 10:26:54.50 ID:0jMe1vOV
今のはメラゾーマではない、メラだ
75 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 10:30:35.46 ID:oyMv18Z/
>●ホイミが好き!
>名前がかわいいし、初めに覚えるHP回復呪文なので、思い入れがある。(茨城県/男性/45歳)
>
>ドラクエは言葉の響きまでもよく考えられていますね!
俺がドラクエ好きな理由がこれ
だのに最近のとくぎじゅもんときたら…バックダンサー呼びとかざけんな
76 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 10:32:14.36 ID:2I76X+lF
パルプンテ
77 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 10:42:40.34 ID:pDrq8+bb
>>1
>特に好きな呪文はない 358人(35.8%)
これが一番多いことが嬉しい。
呪文は色々あって、それぞれに個性があるから楽しい。
78 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 11:23:20.35 ID:4xMXht/e
バギムーチョとマヒャデドス
79 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 11:37:35.83 ID:OG/3DOoA [2/2]
>>77
興味がないだけなんじゃないの
80 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 11:46:44.62 ID:nXN11YaU
使いたい呪文ならバシルーラとザキの2トップになるんだろうな
81 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 12:24:57.61 ID:f/KJw5ix
僧侶たんがかわいいから
82 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 12:31:53.24 ID:EURrXGOw
レミラーマ
83 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 12:37:19.38 ID:ghw1ovL+
ホイミさんケアルよろwwwww
84 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 12:50:39.96 ID:6JAznABo
二フラム
死体が残らないし
85 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 13:10:23.95 ID:I7W8YBRB
ザオリクください
86 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 13:12:04.63 ID:lN/hnYYX
メラ系・ヒャド系・バギ系は一見すると攻撃系呪文だが、うまく組み合わせれば
光熱費を大幅に抑えられる生活系呪文。
デイン系で電気も賄えればいいが、どうにもそういう安定供給に向くとは思えん。
87 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 13:32:22.78 ID:I3F9YI9/ [2/2]
そこでミナデイン
88 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 17:16:13.89 ID:K+6Efft1
>>86
スレイヤーズ思い出した
89 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 18:56:58.70 ID:INxN3jlu
>>64
スカラで防御力上げたほうが良くないか
90 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 19:02:15.68 ID:ZIG8hIzk
消去法で考えたらピオリムが残った
91 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 20:12:13.38 ID:PoIcFpSS
どれかひとつだけ使えるとしたら・・・・ マホトラかな
93 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 21:05:33.25 ID:/jqBeSMK
>>42
呪文を唱えてくる敵のMP削りくらいしか思いつかん
94 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 21:08:09.67 ID:1IfdPgLq [2/2]
はじめて逢った敵の攻撃傾向を知るための呪文って聞いたが
そんな回りくどいことはやってられるかと思った
95 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 21:33:17.92 ID:3N7QeZV9 [2/2]
3の攻略wiki見たらちゃんとMP削り戦術書いてあったわ
確かにすぐMP切れする雑魚は多かった
96 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/02(日) 22:10:38.78 ID:3QIVFo/C
最後ぺぺぺのやつ
97 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 22:10:58.64 ID:96f6b+8c
もががずぼろそくされまぐろばろみ
追記を閉じる▲
幾多の困難を乗り越えてゲームをクリアすると大いなる喜びを味わえるものですが、何らかの理由でそれを諦めることも……。皆さんはクリアできるまで頑張りますか?
それとも諦めますか? 途中でクリアを諦めたゲームはあるか、それは何なのかを聞いてみました!
●クリアを諦めたことのある率37.6%!
■Q.これまでにプレーしてきたゲームの中で、途中でクリアを諦めたゲームはありますか?
はい……376人(37.6%)
いいえ……624人(62.4%)
約38%の人がクリアできずに諦めたゲームがあると答えました。では、そのゲームとは
何でしょうか。タイトルと諦めた理由を聞きましたので、ご紹介します。
●『スーパーマリオブラザーズ』が最多!
クリアを諦めたゲームとして最も名前が挙がったのは『スーパーマリオブラザーズ』でした。
・攻略本を買っても難しくてクリアできなかった。(埼玉県/女性/33歳)
・7面とか8面とか終盤になってくると、敵がいすぎて、大砲が飛び交いすぎて死ぬしかないから。(神奈川県/女性/28歳)
・何回やってもクリアできない場面があって、そのうち飽きてしまったから。(東京都/女性/33歳)
●ドラクエシリーズも難敵なのか?
国民的なRPGといわれる『ドラゴンクエスト』シリーズですが、こちらもクリアできなかったという人が多かったのです。「II」「III」というふうに票は割れましたが、「ドラクエシリーズ」を挙げた人は合計45人いらっしゃいました。
・『ドラゴンクエスト』
適当に走っていたら強いモンスターが出るゾーンにいて、脱出できなくなったから。(徳島県/女性/27歳)
・『ドラゴンクエストII』
レベル上げが面倒になった。(神奈川県/男性/40歳)
・『ドラゴンクエストIII』
最後の城の途中でセーブデータが消えてしまった。(神奈川県/男性/33歳)
・『ドラゴンクエストV』
ボスが仲間を呼ぶので一騎打ちじゃないんだと気持ちが冷めた。(東京都/男性/36歳)
・『ドラゴンクエストVI』
演出過剰で面倒になった/(埼玉県/男性/39歳)
裏と表の世界を行き来してる間に訳が分からなくなってしまった。(東京都/男性/41歳)
・『ドラゴンクエストVII』
石版集めにうんざりしたから。(東京都/女性/25歳)
・『ドラゴンクエストIX』
難しい。(千葉県/男性/42歳)
●『ファイナルファンタジー』シリーズもクリアが大変!?
ドラクエと並び称される『ファイナルファンタジー』シリーズは、31人から挙がりました。
ドラクエと同様にナンバーごとに票は割れましたが、回答をご紹介します。
・『ファイナルファンタジー』
ボスキャラを倒すのが面倒になったから。(愛知県/男性/55歳)
・『ファイナルファンタジーIII』
ラスボスの、くらやみのくもが倒せなかったから。(東京都/女性/31歳)
・『ファイナルファンタジーIV』
ラストダンジョンが長すぎてクリアできなかった。(愛知県/男性/29歳)
・『ファイナルファンタジーVII』
壮大すぎて途中で訳が分からなくなった。(北海道/女性/31歳)
・『ファイナルファンタジーVIII』
ヒロインの頭がお花畑すぎてそれ以上前に進むのがあほらしくなった。(大阪府/女性/28歳)
・『ファイナルファンタジーX』
没入できなくて途中で飽きた。(東京都/男性/40歳)
・『ファイナルファンタジーXIII』
戦闘が長すぎるから。(東京都/男性/26歳)
(>>2へつづく)
http://news.nicovideo.jp/watch/nw632962
それとも諦めますか? 途中でクリアを諦めたゲームはあるか、それは何なのかを聞いてみました!
●クリアを諦めたことのある率37.6%!
■Q.これまでにプレーしてきたゲームの中で、途中でクリアを諦めたゲームはありますか?
はい……376人(37.6%)
いいえ……624人(62.4%)
約38%の人がクリアできずに諦めたゲームがあると答えました。では、そのゲームとは
何でしょうか。タイトルと諦めた理由を聞きましたので、ご紹介します。
●『スーパーマリオブラザーズ』が最多!
クリアを諦めたゲームとして最も名前が挙がったのは『スーパーマリオブラザーズ』でした。
・攻略本を買っても難しくてクリアできなかった。(埼玉県/女性/33歳)
・7面とか8面とか終盤になってくると、敵がいすぎて、大砲が飛び交いすぎて死ぬしかないから。(神奈川県/女性/28歳)
・何回やってもクリアできない場面があって、そのうち飽きてしまったから。(東京都/女性/33歳)
●ドラクエシリーズも難敵なのか?
国民的なRPGといわれる『ドラゴンクエスト』シリーズですが、こちらもクリアできなかったという人が多かったのです。「II」「III」というふうに票は割れましたが、「ドラクエシリーズ」を挙げた人は合計45人いらっしゃいました。
・『ドラゴンクエスト』
適当に走っていたら強いモンスターが出るゾーンにいて、脱出できなくなったから。(徳島県/女性/27歳)
・『ドラゴンクエストII』
レベル上げが面倒になった。(神奈川県/男性/40歳)
・『ドラゴンクエストIII』
最後の城の途中でセーブデータが消えてしまった。(神奈川県/男性/33歳)
・『ドラゴンクエストV』
ボスが仲間を呼ぶので一騎打ちじゃないんだと気持ちが冷めた。(東京都/男性/36歳)
・『ドラゴンクエストVI』
演出過剰で面倒になった/(埼玉県/男性/39歳)
裏と表の世界を行き来してる間に訳が分からなくなってしまった。(東京都/男性/41歳)
・『ドラゴンクエストVII』
石版集めにうんざりしたから。(東京都/女性/25歳)
・『ドラゴンクエストIX』
難しい。(千葉県/男性/42歳)
●『ファイナルファンタジー』シリーズもクリアが大変!?
ドラクエと並び称される『ファイナルファンタジー』シリーズは、31人から挙がりました。
ドラクエと同様にナンバーごとに票は割れましたが、回答をご紹介します。
・『ファイナルファンタジー』
ボスキャラを倒すのが面倒になったから。(愛知県/男性/55歳)
・『ファイナルファンタジーIII』
ラスボスの、くらやみのくもが倒せなかったから。(東京都/女性/31歳)
・『ファイナルファンタジーIV』
ラストダンジョンが長すぎてクリアできなかった。(愛知県/男性/29歳)
・『ファイナルファンタジーVII』
壮大すぎて途中で訳が分からなくなった。(北海道/女性/31歳)
・『ファイナルファンタジーVIII』
ヒロインの頭がお花畑すぎてそれ以上前に進むのがあほらしくなった。(大阪府/女性/28歳)
・『ファイナルファンタジーX』
没入できなくて途中で飽きた。(東京都/男性/40歳)
・『ファイナルファンタジーXIII』
戦闘が長すぎるから。(東京都/男性/26歳)
(>>2へつづく)
http://news.nicovideo.jp/watch/nw632962
中にはRPGという形式のゲームが全部ダメという人もいらっしゃいます。
●RPG全般
RPGはほとんど諦めてしまいます。途中で飽きてしまいました。(東京都/女性/23歳)
このような意見もありました。
●そのほかに挙がったゲームは!?
上記以外は票が割れました。そのほかに挙がったゲームを、クリアできなかった理由と併せてご紹介します。
●『ロマンシング サ・ガ』
ある程度強くなってから次に進むプレイスタイルなのに、敵も強くなるシステムだったので最初のマップから先に進めなかった。(埼玉県/男性/46歳)
●『ワイルドアームズ2』
RPGでクリア寸前になるとそこで満足しちゃう病なので。(愛知県/男性/37歳)
●『邪聖剣ネクロマンサー』
レベルを上げすぎたのか、キャラが弱くなってしまった。(東京都/女性/31歳)
●『魔界村』
全くクリアできなかったから。難しすぎる。(北海道/男性/30歳)
●『牧場物語』
チュートリアル段階で、井戸から水がくめなかった。チュートリアルすら終わらなかった。(北海道/女性/25歳)
●『零 zero』
怖すぎて一人では進めなかった。(山口県/女性/27歳)
●『戦国BASARA』
3Dに酔ってしまい、画面を見るのがつらくなったからです。(愛知県/女性/25歳)
●『みんなのゴルフ』
センスがない。(神奈川県/女性/33歳)
●『モンスターハンター』
途中でどうしても倒せない敵が出てきて、面倒になってしまった。(兵庫県/女性/30歳)
●『クロノ・トリガー』
ラスボスが強過ぎ。(東京都/女性/22歳)
●『クロノ・クロス』
登場キャラが多すぎて、よく分からなくなった。(千葉県/女性/26歳)
●『ボンバーマン』
全然ボスを倒せないから。(千葉県/女性/28歳)
●『ゼルダの伝説』
どうしても先に進めないしアイテムのうまい使い方も分からないので。(兵庫県/女性/30歳)
●『スターオーシャン2』
最後のほうに出てくる敵キャラが強すぎて何度やっても倒せなかったから。(新潟県/男性/26歳)
●『バイオハザード』
怖いものがすごく苦手だったのに平気なふりをしていたら、友達が「地図を作ってほしい」と貸してくれました。
一番最初に出たやつだったけど、とにかくすごく怖くて、結局館の1階部分だけがんばって、あとは難しくてできない、ということで返却しました。(北海道/女性/32歳)
●『バイオハザード3』
楽しみにしていて発売日に購入したが、必要以上に難しく感じ、時間を費やすのがもったいないと感じてしまったため、その日にやめました。(茨城県/男性/45歳)
●『シムシティ』
資金繰りが苦しくなり断念。(千葉県/男性/31歳)
●『キングダムハーツ』
なかなかディズニーのキャラが出てこないから。(千葉県/男性/24歳)
●『オバケのQ太郎ワンワンパニック』
普通に立っているだけでゲージが減り、クリアすることは不可能と判断。(東京都/男性/33歳)
●『くまのプーさんのホームランダービー!』
難しすぎて打てない。(熊本県/男性/34歳)
※念のために注釈を入れます。これは2012年のお正月ごろに一部で熱狂的に支持されたFlashゲームです(笑)。
中には以下のようなさびしいご意見も。
●クリアできたものがない
次へ進めない。(奈良県/女性/30歳)
皆さん、いろいろな理由でクリアを断念しているようです。あなたはクリアを諦めたゲームがありますか?
(了)
●RPG全般
RPGはほとんど諦めてしまいます。途中で飽きてしまいました。(東京都/女性/23歳)
このような意見もありました。
●そのほかに挙がったゲームは!?
上記以外は票が割れました。そのほかに挙がったゲームを、クリアできなかった理由と併せてご紹介します。
●『ロマンシング サ・ガ』
ある程度強くなってから次に進むプレイスタイルなのに、敵も強くなるシステムだったので最初のマップから先に進めなかった。(埼玉県/男性/46歳)
●『ワイルドアームズ2』
RPGでクリア寸前になるとそこで満足しちゃう病なので。(愛知県/男性/37歳)
●『邪聖剣ネクロマンサー』
レベルを上げすぎたのか、キャラが弱くなってしまった。(東京都/女性/31歳)
●『魔界村』
全くクリアできなかったから。難しすぎる。(北海道/男性/30歳)
●『牧場物語』
チュートリアル段階で、井戸から水がくめなかった。チュートリアルすら終わらなかった。(北海道/女性/25歳)
●『零 zero』
怖すぎて一人では進めなかった。(山口県/女性/27歳)
●『戦国BASARA』
3Dに酔ってしまい、画面を見るのがつらくなったからです。(愛知県/女性/25歳)
●『みんなのゴルフ』
センスがない。(神奈川県/女性/33歳)
●『モンスターハンター』
途中でどうしても倒せない敵が出てきて、面倒になってしまった。(兵庫県/女性/30歳)
●『クロノ・トリガー』
ラスボスが強過ぎ。(東京都/女性/22歳)
●『クロノ・クロス』
登場キャラが多すぎて、よく分からなくなった。(千葉県/女性/26歳)
●『ボンバーマン』
全然ボスを倒せないから。(千葉県/女性/28歳)
●『ゼルダの伝説』
どうしても先に進めないしアイテムのうまい使い方も分からないので。(兵庫県/女性/30歳)
●『スターオーシャン2』
最後のほうに出てくる敵キャラが強すぎて何度やっても倒せなかったから。(新潟県/男性/26歳)
●『バイオハザード』
怖いものがすごく苦手だったのに平気なふりをしていたら、友達が「地図を作ってほしい」と貸してくれました。
一番最初に出たやつだったけど、とにかくすごく怖くて、結局館の1階部分だけがんばって、あとは難しくてできない、ということで返却しました。(北海道/女性/32歳)
●『バイオハザード3』
楽しみにしていて発売日に購入したが、必要以上に難しく感じ、時間を費やすのがもったいないと感じてしまったため、その日にやめました。(茨城県/男性/45歳)
●『シムシティ』
資金繰りが苦しくなり断念。(千葉県/男性/31歳)
●『キングダムハーツ』
なかなかディズニーのキャラが出てこないから。(千葉県/男性/24歳)
●『オバケのQ太郎ワンワンパニック』
普通に立っているだけでゲージが減り、クリアすることは不可能と判断。(東京都/男性/33歳)
●『くまのプーさんのホームランダービー!』
難しすぎて打てない。(熊本県/男性/34歳)
※念のために注釈を入れます。これは2012年のお正月ごろに一部で熱狂的に支持されたFlashゲームです(笑)。
中には以下のようなさびしいご意見も。
●クリアできたものがない
次へ進めない。(奈良県/女性/30歳)
皆さん、いろいろな理由でクリアを断念しているようです。あなたはクリアを諦めたゲームがありますか?
(了)
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いやはや、ここまで違うとは!
海外版と日本版で内容が変更されているゲームって色々ありますよね。
『魂斗羅』の欧州版では登場人物がみんなロボットになっていたり、『フォールアウト3』でも日本版には色々な変更が加えられたりしています。
そんな、海外版と日本版の内容に差がある作品の中でも、『スーパーマリオブラザーズ3』には日本版と北米版でゲームプレイに大きな違いがあるんです。
Wikipediaの記事にもその違いが事細かに述べられていますが、実際どれだけ違うのか、動画で見るとその違いに驚きです!
※検証動画
まさかこんなに違うとは!
マリオが敵にぶつかった時の違い、ワールド1の上から刺が降りてくるところの安全地帯の違い、ワールド8の戦艦のブロック欠けなど、北米版の難易度のほうがだいぶ易しくなっています。
「洋ゲーは難しい」なんて言われている中、北米版の方が易しくなっている理由については、実際の理由はわかりません。
ただ、「バグ修正などとともにゲームの難易度バランス調整をしなおしたからじゃないか?」と言われているようです。
画像:しっぽマリオ状態から敵に接触すると、日本版では一発でちびマリオになるが米国版はならない
http://www.gizmodo.jp/upload_files2/130603mario01.jpg
画像:ワールド1のお城 米国版はとにかく駆け抜けて端っこまでいってしゃがんでしまえばOK
http://www.gizmodo.jp/upload_files2/130603mario02.jpg
画像:ワールド8の戦艦 米版では端っこのブロックが1個欠けている
http://www.gizmodo.jp/upload_files2/130603mario03.jpg
スーツが脱げる表現の有無や、クツマリオの脱げたクツの色の違い、トップ画像のワープゾーンのバグ、エンディングでのマップ名称の違いも(米コメント欄では「初期の北米版では日本版と同じ名称だった」というコメントも)興味深いですね。
Ahmad Mahn:このゲームは数え切れないほど何度も遊んだなぁ。
でも、この動画で指摘されてる違いがあろうがなかろうが、この作品が歴史に残る名作だってことはちっとも変わらないよ。
ソース:KOTAKU JAPAN(2013.06.02 12:00)
http://www.kotaku.jp/2013/06/japan_america_mario3.html
画像:ワープゾーンのバグ
※補足:ワールド3のマップ画面で船で移動中に笛を吹くと、船に乗ったままの状態でワープゾーンへ移動する。
そのまま海上を歩けるが陸地に戻れなくなるというバグ。米国版では修正されている。
http://www.kotaku.jp/photo/130531mario3.jpg
関連リンク:スーパーマリオ3(wikipedia)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%BA3
海外版と日本版で内容が変更されているゲームって色々ありますよね。
『魂斗羅』の欧州版では登場人物がみんなロボットになっていたり、『フォールアウト3』でも日本版には色々な変更が加えられたりしています。
そんな、海外版と日本版の内容に差がある作品の中でも、『スーパーマリオブラザーズ3』には日本版と北米版でゲームプレイに大きな違いがあるんです。
Wikipediaの記事にもその違いが事細かに述べられていますが、実際どれだけ違うのか、動画で見るとその違いに驚きです!
※検証動画
まさかこんなに違うとは!
マリオが敵にぶつかった時の違い、ワールド1の上から刺が降りてくるところの安全地帯の違い、ワールド8の戦艦のブロック欠けなど、北米版の難易度のほうがだいぶ易しくなっています。
「洋ゲーは難しい」なんて言われている中、北米版の方が易しくなっている理由については、実際の理由はわかりません。
ただ、「バグ修正などとともにゲームの難易度バランス調整をしなおしたからじゃないか?」と言われているようです。
画像:しっぽマリオ状態から敵に接触すると、日本版では一発でちびマリオになるが米国版はならない
http://www.gizmodo.jp/upload_files2/130603mario01.jpg
画像:ワールド1のお城 米国版はとにかく駆け抜けて端っこまでいってしゃがんでしまえばOK
http://www.gizmodo.jp/upload_files2/130603mario02.jpg
画像:ワールド8の戦艦 米版では端っこのブロックが1個欠けている
http://www.gizmodo.jp/upload_files2/130603mario03.jpg
スーツが脱げる表現の有無や、クツマリオの脱げたクツの色の違い、トップ画像のワープゾーンのバグ、エンディングでのマップ名称の違いも(米コメント欄では「初期の北米版では日本版と同じ名称だった」というコメントも)興味深いですね。
Ahmad Mahn:このゲームは数え切れないほど何度も遊んだなぁ。
でも、この動画で指摘されてる違いがあろうがなかろうが、この作品が歴史に残る名作だってことはちっとも変わらないよ。
ソース:KOTAKU JAPAN(2013.06.02 12:00)
http://www.kotaku.jp/2013/06/japan_america_mario3.html
画像:ワープゾーンのバグ
※補足:ワールド3のマップ画面で船で移動中に笛を吹くと、船に乗ったままの状態でワープゾーンへ移動する。
そのまま海上を歩けるが陸地に戻れなくなるというバグ。米国版では修正されている。
http://www.kotaku.jp/photo/130531mario3.jpg
関連リンク:スーパーマリオ3(wikipedia)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%BA3
3 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 11:38:24.79 ID:dcSeatrs
マリオのユーザー層が日米で違うだけだろ
4 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 11:44:19.05 ID:vYXwbmLB
へぇーこれは始めて知った
北米版のほうが後だから
難易度調整で簡単にされたのかね
5 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 11:45:05.76 ID:8xDAKPu3
某アニメの配管工部隊の設定はマリオから
6 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 11:50:38.38 ID:0xvjZNPI
職人肌の日本人はクリアーの過程が大事
成果主義の外人はクリアーする事が大事
7 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 11:53:05.01 ID:M/sixxAL
ソニックは先行した北米版では雲が流れないけど、日本版は雲が高速スクロールする、とかいう違いはあったな。
スレ違い棚
8 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 11:58:58.37 ID:x/UkBpnI
FF4も海外版がイージータイプだしな
9 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 12:03:14.00 ID:lZYEAJPk [1/2]
昔からそうだろ
海外版はたいてい難度が下げられてる
マリオに限ったことじゃない
縦横STGなんかもそうだな
10 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 12:15:33.34 ID:pRLyub4Y
あの時代の洋ゲーは糞難しい難易度多かったのにな
それじゃいかんと見抜いてたか
11 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 12:20:46.55 ID:11bojKBp
作業ゲーやストレスゲーも楽しむ日本人と
ゲームはストレス発散の場 ストレスをためるゲームは論外な欧米
この違いじゃな
12 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 12:26:18.14 ID:DPoGCnFR [1/3]
マリオ3って言うほど難しいか?
2のルイージプレーのほうがよほど・・・
13 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 12:28:42.99 ID:UGWIrHnu
アメリカは、1本のソフトで長く遊べた方がお得、って考えで、ずっと高難易度だったぞ。
14 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 12:46:02.69 ID:k4c3b+4/
そもそも難易度上げてる理由がゲームレンタルだからな
カセット時代にはなかったとしたら難易度上げる必要なかったんじゃないか?
15 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 12:47:10.57 ID:EMAk9i0v
マリオUSAが難しすぎてコントローラーや本体をぶん投げた奴がいっぱいいたんだろ
16 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 12:51:44.06 ID:DPoGCnFR [2/3]
>>14
ファミコンの時点でレンタルはあったぞ
17 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 13:03:31.56 ID:Jc/sIdVw
>ピーチ姫が「Thank you. But our Princess is in another castle! ...Just kidding! Ha ha ha! Bye bye.」
>(訳:ありがとう!でもピーチ姫はここにはいないの!・・・なんて冗談よ!ハハハ!おしまい。)と冗談を言う
(´・ω・`)
18 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 13:05:34.44 ID:sUZx2Kjg
海外版の方が難易度高めのイメージがあったんだが違うのか
19 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 13:27:03.48 ID:mHdc8xSL
>>18
俺もそう思ってたFPSなんかだとそうだよな
20 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 13:34:34.60 ID:lQeFT4TB
>>3
それだと思うわ、幼児向けなんだろうな
21 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 13:55:01.15 ID:WDgvCkra
MMOだと日本鯖のボスのステータスが海外鯖の倍とかになってるのあるよね
22 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 14:43:43.89 ID:o3nkSnY0
サイレンも
23 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 15:03:15.01 ID:UL9U2Uqu
マリオコレクション版マリオ3はUSA版が基本で、
一部表現は日本準拠になっている
24 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 15:04:40.71 ID:O5LqDqLp
タイトーの不動明王伝とかすごいぞ
日本版は一発食らったらアウト
北米版はライフ制
ビック東海のまじかるきっずどろぴーとか、日本テレネットの夢幻戦士ヴァリスは
主人公の女性設定が男性設定に変えてあるだよなぁ
25 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 15:18:47.17 ID:8OLzqvKB
海外版の方が難易度低いのに
洋ゲーって難易度ゲロ高いイメージしかないんだが
ソードオブソダンとか
26 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 15:52:11.49 ID:DPoGCnFR [3/3]
>>19
FPSの難易度言ったって
そりゃ一番上選んだりゃそりゃやばいだろうけど(CODのベテランとかマジやばい)
難易度選べるしね
マルチはマルチでもはや廃人の世界でもはや国内外関係ない
ただマゾいのを好む傾向が白人ゲーマーにはあるような気がする(フォールアウトのハードコアモードとか)
27 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 15:54:22.53 ID:IHnqOcCh
で、この比較動画はどうやってつくったの?
まさか、エミュを使っていないよね?
28 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 15:57:00.99 ID:lZYEAJPk [2/2]
昔から海外向けのほうが難度は下げてた傾向があるよ
雷電は海外仕様だと戻り復帰じゃないし
達人王なんかも海外仕様で難度が下がる
挙げてたらキリがないが国内メーカーが国内・海外に向けて作ると
海外のは国内より簡単にすることが多い
29 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 16:07:07.54 ID:z7GfNsma
> 画像:しっぽマリオ状態から敵に接触すると、日本版では一発でちびマリオになるが米国版はならない
> http://www.gizmodo.jp/upload_files2/130603mario01.jpg
これファミコン版なら小さくなるけど
スーファミのマリオコレクションなら日本版でも小さくならないはず
30 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 16:37:56.74 ID:/2UMg7W9
ゲームボーイ版のスーパーマリオだけ唯一マリオシリーズでクリアできた
31 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 17:24:00.66 ID:JQ+FE3sZ
マリオコレクションも来月で発売から20年なのが驚きだ・・・
ガキの頃金貯めて発売日に買ったうれしさといったら
32 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 19:56:02.55 ID:wzox/WCT
単なるバージョンの違いだろ
33 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 21:30:29.58 ID:gF/k4xhi
>>6
分かるわー、それ。
いくら名作といわれても、死んでその場復活ペナルティなしとか、萎える。
マリオのユーザー層が日米で違うだけだろ
4 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 11:44:19.05 ID:vYXwbmLB
へぇーこれは始めて知った
北米版のほうが後だから
難易度調整で簡単にされたのかね
5 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 11:45:05.76 ID:8xDAKPu3
某アニメの配管工部隊の設定はマリオから
6 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 11:50:38.38 ID:0xvjZNPI
職人肌の日本人はクリアーの過程が大事
成果主義の外人はクリアーする事が大事
7 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 11:53:05.01 ID:M/sixxAL
ソニックは先行した北米版では雲が流れないけど、日本版は雲が高速スクロールする、とかいう違いはあったな。
スレ違い棚
8 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 11:58:58.37 ID:x/UkBpnI
FF4も海外版がイージータイプだしな
9 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 12:03:14.00 ID:lZYEAJPk [1/2]
昔からそうだろ
海外版はたいてい難度が下げられてる
マリオに限ったことじゃない
縦横STGなんかもそうだな
10 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 12:15:33.34 ID:pRLyub4Y
あの時代の洋ゲーは糞難しい難易度多かったのにな
それじゃいかんと見抜いてたか
11 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 12:20:46.55 ID:11bojKBp
作業ゲーやストレスゲーも楽しむ日本人と
ゲームはストレス発散の場 ストレスをためるゲームは論外な欧米
この違いじゃな
12 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 12:26:18.14 ID:DPoGCnFR [1/3]
マリオ3って言うほど難しいか?
2のルイージプレーのほうがよほど・・・
13 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 12:28:42.99 ID:UGWIrHnu
アメリカは、1本のソフトで長く遊べた方がお得、って考えで、ずっと高難易度だったぞ。
14 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 12:46:02.69 ID:k4c3b+4/
そもそも難易度上げてる理由がゲームレンタルだからな
カセット時代にはなかったとしたら難易度上げる必要なかったんじゃないか?
15 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 12:47:10.57 ID:EMAk9i0v
マリオUSAが難しすぎてコントローラーや本体をぶん投げた奴がいっぱいいたんだろ
16 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 12:51:44.06 ID:DPoGCnFR [2/3]
>>14
ファミコンの時点でレンタルはあったぞ
17 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 13:03:31.56 ID:Jc/sIdVw
>ピーチ姫が「Thank you. But our Princess is in another castle! ...Just kidding! Ha ha ha! Bye bye.」
>(訳:ありがとう!でもピーチ姫はここにはいないの!・・・なんて冗談よ!ハハハ!おしまい。)と冗談を言う
(´・ω・`)
18 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 13:05:34.44 ID:sUZx2Kjg
海外版の方が難易度高めのイメージがあったんだが違うのか
19 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 13:27:03.48 ID:mHdc8xSL
>>18
俺もそう思ってたFPSなんかだとそうだよな
20 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 13:34:34.60 ID:lQeFT4TB
>>3
それだと思うわ、幼児向けなんだろうな
21 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 13:55:01.15 ID:WDgvCkra
MMOだと日本鯖のボスのステータスが海外鯖の倍とかになってるのあるよね
22 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 14:43:43.89 ID:o3nkSnY0
サイレンも
23 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 15:03:15.01 ID:UL9U2Uqu
マリオコレクション版マリオ3はUSA版が基本で、
一部表現は日本準拠になっている
24 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 15:04:40.71 ID:O5LqDqLp
タイトーの不動明王伝とかすごいぞ
日本版は一発食らったらアウト
北米版はライフ制
ビック東海のまじかるきっずどろぴーとか、日本テレネットの夢幻戦士ヴァリスは
主人公の女性設定が男性設定に変えてあるだよなぁ
25 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 15:18:47.17 ID:8OLzqvKB
海外版の方が難易度低いのに
洋ゲーって難易度ゲロ高いイメージしかないんだが
ソードオブソダンとか
26 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2013/06/04(火) 15:52:11.49 ID:DPoGCnFR [3/3]
>>19
FPSの難易度言ったって
そりゃ一番上選んだりゃそりゃやばいだろうけど(CODのベテランとかマジやばい)
難易度選べるしね
マルチはマルチでもはや廃人の世界でもはや国内外関係ない
ただマゾいのを好む傾向が白人ゲーマーにはあるような気がする(フォールアウトのハードコアモードとか)
27 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 15:54:22.53 ID:IHnqOcCh
で、この比較動画はどうやってつくったの?
まさか、エミュを使っていないよね?
28 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 15:57:00.99 ID:lZYEAJPk [2/2]
昔から海外向けのほうが難度は下げてた傾向があるよ
雷電は海外仕様だと戻り復帰じゃないし
達人王なんかも海外仕様で難度が下がる
挙げてたらキリがないが国内メーカーが国内・海外に向けて作ると
海外のは国内より簡単にすることが多い
29 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 16:07:07.54 ID:z7GfNsma
> 画像:しっぽマリオ状態から敵に接触すると、日本版では一発でちびマリオになるが米国版はならない
> http://www.gizmodo.jp/upload_files2/130603mario01.jpg
これファミコン版なら小さくなるけど
スーファミのマリオコレクションなら日本版でも小さくならないはず
30 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 16:37:56.74 ID:/2UMg7W9
ゲームボーイ版のスーパーマリオだけ唯一マリオシリーズでクリアできた
31 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 17:24:00.66 ID:JQ+FE3sZ
マリオコレクションも来月で発売から20年なのが驚きだ・・・
ガキの頃金貯めて発売日に買ったうれしさといったら
32 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 19:56:02.55 ID:wzox/WCT
単なるバージョンの違いだろ
33 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 21:30:29.58 ID:gF/k4xhi
>>6
分かるわー、それ。
いくら名作といわれても、死んでその場復活ペナルティなしとか、萎える。
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P R